{"id":93,"date":"2017-09-03T12:30:04","date_gmt":"2017-09-03T12:30:04","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=93","title":{"rendered":"Gunbarich"},"content":{"rendered":"<p><b>Gunbarich<\/b> &#8211; ein mehr als seltsamer Name. Tats\u00e4chlich birgt er die Herkunft dieses knallbunten <i>Breakout<\/i>-Klons. Er stammt n\u00e4mlich vom Shoot &#8218;em Up <i>Gunbird<\/i> ab, das \u2013 wie schon <a href=http:\/\/www.planetswitch.de\/test\/76-kurztest-strikers-1945.html><i>Strikers 1945<\/i><\/a> zuvor \u2013 zum Portfolio des ehemaligen Spieleentwicklers Psikyo geh\u00f6rt. Mit brachialer Baller-Action haben wir es nat\u00fcrlich nicht mehr zu tun, so ganz eine ruhige Kugel schieben ist dann aber doch nicht. Was den farbenfrohen M\u00fcnzschlucker aus sp\u00e4ten Arcade-Tagen ausmacht, das zeige ich euch in meinem Kurztest.<\/p>\n<p><b>Plattenbrechen mit Pinball-Paddel<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75447.jpg\" alt=\"Bild 75447\" style=\"float: right;\">Die Grundregeln sind eigentlich schnell erkl\u00e4rt: Ziel einer jeden Stufe ist es, s\u00e4mtliche zerbrechbaren Kacheln in der oberen Spielfl\u00e4che auszuradieren, was mithilfe eines Balls geschieht. Die Kugel k\u00f6nnt ihr nicht permanent kontrollieren, wohl aber ihre Flugbahn mit eurem Paddel am unteren Spielfeldrand beeinflussen. Und das solltet ihr auch tun, denn f\u00e4llt der Ball unten aus dem Feld raus, verliert ihr einen Versuch. So weit, so <i>Breakout<\/i>. Was dem Spiel nun eine deutliche W\u00fcrze verleiht, ist die tats\u00e4chliche Form eures Paddels: Es besteht aus zwei Flipper-Armen. Diese k\u00f6nnen auf Knopfdruck aktiviert werden und so den Ball mit einem sch\u00f6nen Schuss Power wieder zur\u00fcck nach oben pfeffern. Dabei ist es euch sogar m\u00f6glich, das Projektil noch etwas anzudrehen \u2013 dadurch kommt ein deutlich st\u00e4rkeres Gef\u00fchl der Ballkontrolle ins Spiel, als es sonst bei Vertretern dieses Genres der Fall ist. Das Abschie\u00dfen der verfluchten letzten Kachel, die man sonst einfach nicht erwischen kann, f\u00e4llt durch diese kleine Anpassung deutlich leichter.<\/p>\n<p>Was jetzt nicht bedeuten soll, dass <i>Gunbarich<\/i> leicht ist. Ganz gem\u00e4\u00df der Spiehallen-Wurzeln zeigt der Titel nach der eher lockeren ersten Welt und einem kleinen Bosskampf schnell seine Z\u00e4hne. Pl\u00f6tzlich m\u00fcssen Hindernisse umkurvt und bet\u00e4ubender Feindbeschuss zur\u00fcckgeschlagen werden, w\u00e4hrend ihr immer ein Auge auf der rosaroten Kugel habt. Gelegentliche Power-Ups wie durchbohrende Kraftschl\u00e4ge oder gar Laserwaffen &#8211; <i>Arkanoid<\/i> l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen \u2013 sollen dabei f\u00fcr Chancenausgleich sorgen, doch ohne gutes Reaktionsverm\u00f6gen und einem scharfen Blick landet der Ball schnell im Aus. Und als w\u00e4re das noch nicht genug, gibt es f\u00fcr jeden Versuch ein striktes Zeitlimit in H\u00f6he von gerade mal einer Minute. Mehr als knapp, wenn man mit all den anderen Hindernissen zu jonglieren hat!<\/p>\n<p>Dank der leider insgesamt wieder einmal d\u00fcrftigen Einstellungen k\u00f6nnt ihr zumindest daf\u00fcr sorgen, dass ihr euch mit unendlich Credits so lange an dem Spiel die Z\u00e4hne ausbei\u00dfen k\u00f6nnt, bis euch die Lust vergeht. Abseits davon sind erneut nur Basis-Optionen der Marke Lautst\u00e4rke und die der Hochkant-Darstellung des Originals verschuldete Bildausrichtung verf\u00fcgbar. Online-Ranglisten werden ebenso vermisst wie nette Extra-Modi, wie sie bei Hamsters NeoGeo-Umsetzungen enthalten sind.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/G1N9h0D9xw4\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gunbarich &#8211; ein mehr als seltsamer Name. Tats\u00e4chlich birgt er die Herkunft dieses knallbunten Breakout-Klons. Er stammt n\u00e4mlich vom Shoot &#8218;em Up Gunbird ab, das \u2013 wie schon Strikers 1945 zuvor \u2013 zum Portfolio des ehemaligen Spieleentwicklers Psikyo geh\u00f6rt. 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