{"id":92,"date":"2017-09-01T11:00:04","date_gmt":"2017-09-01T11:00:04","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=92","title":{"rendered":"Forma.8"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75396.jpg\" alt=\"Bild 75396\" style=\"float: left;\">Wenn Not am Raumschiff ist, dann ist guter Rat teuer. Vor allem dann, wenn man sich auch noch in einer v\u00f6llig fremden Umgebung befindet und auf die Schnelle keinen Kontakt zu anderen Lebewesen aufbauen kann. Doch wo ein Wille ist, ist auch ein Weg und wozu sonst hat man denn die ganzen Sonden an Bord, wenn nicht f\u00fcr eben solche Notf\u00e4lle? In <b>Forma.8<\/b> schl\u00fcpft man in die Rolle einer kugelrunden Sucher-Drohne, die auf einem unbekannten Planeten nach\u2026 naja, irgendetwas Brauchbarem suchen muss. Was genau das ist, erf\u00e4hrt man nicht so ganz und die Landung auf der Planetenoberfl\u00e4che verl\u00e4uft leider auch so ziemlich alles andere als sauber. Damit legt das Team von MixedBag den Grundstein f\u00fcr ein meditatives und doch nicht minder interessantes Erkundungs-Abenteuer, auf das ich im folgenden Kurztest ein wenig genauer eingehen m\u00f6chte.<\/p>\n<p><b>Aufbruch ins Ungewisse<\/b><br \/>\nDie Situation ist also klar: Die kleine Sonde hat m\u00e4chtig eins auf den Deckel bekommen und wacht in einem muffigen K\u00e4mmerlein auf. Viele Systeme scheinen besch\u00e4digt, mehr als langsam durch die Gegend schweben ist nicht. Also arbeite ich mich durch die ersten Tunnel und sto\u00dfe schon bald auf einen Kameraden, dessen Funke fast vollkommen erloschen ist. Immerhin verf\u00fcgt er \u00fcber eine Funktionsroutine, die ich \u00fcbernehmen und direkt zur tiefgreifenderen Erforschung dieses mysteri\u00f6sen Sterns verwenden kann. Mit dem \u00dcberladungsschlag lassen sich Schalter aktivieren und somit mechanische T\u00fcren \u00f6ffnen. Gar nicht so verkehrt. Und wie es sich f\u00fcr das Genre geh\u00f6rt, wird es nicht die letzte F\u00e4higkeit sein, die sich die kleine Sonde aneignen muss. Immer wieder st\u00f6\u00dft man auf Hindernisse, die sich zun\u00e4chst nicht \u00fcberwinden lassen. Das Prinzip kennt man bereits aus Genre-Kollegen wie <i>Metroid<\/i> und diversen <I>Castlevania<\/i>-Ablegern. In der Praxis erweist sich <i>Forma.8<\/i> jedoch als deutlich linearer und schickt euch gezielt durch die Gebiete, die ihr aufzusuchen habt. Zum reinen Durchspielen wird nur selten den mehrfachen Besuch eines Areals erfordert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75395.jpg\" alt=\"Bild 75395\" style=\"float: right;\">H\u00f6chstens das Aufsp\u00fcren der versteckten Gesundheits-Upgrades und anderer Objekte, wie etwa die mysteri\u00f6sen Schraubenmuttern, animiert zum Zur\u00fcckreisen. Und selbst dann \u00fcberlegt man es sich vielleicht zweimal, weil die Fluggeschwindigkeit der kleinen Robo-Kugel erschreckend gem\u00e4chlich ausf\u00e4llt. Zwar geh\u00f6rt ein Tempo-Schub auch zu den Pflicht-Aufr\u00fcstungen, so wirklich gel\u00f6st wird dieses Problem dadurch jedoch nicht. Auch mangelt es der Welt an weitreichenden Schnellreisem\u00f6glichkeiten, um die R\u00fcckm\u00e4rsche zumindest abzuk\u00fcrzen. Dieser Kritikpunkt wiegt jedoch weitaus weniger schwer, ist der geheimnisvolle Planet insgesamt doch ziemlich kompakt gehalten.<\/p>\n<p>Immerhin sorgten die Macher daf\u00fcr, dass eure Erkundungsreise mehr als Interessant ausf\u00e4llt. Gerade im ersten Teilabschnitt des Spiels geben sich die Aufgaben und Gegner noch erwartungsgem\u00e4\u00df simpel, im fortschreitenden Verlauf beweist das Entwicklerteam jedoch einiges an Kreativit\u00e4t und auch Anspruch an den Spieler. Nicht wenige der R\u00e4tsel fordern von euch, dass ihr mit euren F\u00e4higkeiten um die Ecke denken und sie auf etwas unorthodoxe Art einsetzen m\u00fcsst. Selbst die in den H\u00f6hlen und verfallenen Einrichtungen umherschwirrenden Gegner erfordern teilweise einiges an Einfallsreichtum. Der Spannung halber m\u00f6chte ich an dieser Stelle nat\u00fcrlich nicht zu viel verraten, schlie\u00dflich macht die R\u00e4tselfreude einen guten Teil der Spielspa\u00dfes aus. Die Steuerung m\u00f6chte dabei allerdings gelernt sein. Eure schwebende Metallkugel reagiert n\u00e4mlich nicht direkt auf eure Eingaben, sondern holt f\u00fcr jede Bewegung Schwung und braucht entsprechend ein wenig, um wieder zum Stillstand zu kommen oder im Bogen die Richtung zu \u00e4ndern. Das kann gerade im Kampf hin und wieder etwas frustig werden, einhunderprozentige Pr\u00e4zision fordert das Spiel aber gl\u00fccklicherweise selten.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/M74g3RPcfR4\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn Not am Raumschiff ist, dann ist guter Rat teuer. Vor allem dann, wenn man sich auch noch in einer v\u00f6llig fremden Umgebung befindet und auf die Schnelle keinen Kontakt zu anderen Lebewesen aufbauen kann. 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