{"id":9,"date":"2017-01-15T18:20:01","date_gmt":"2017-01-15T18:20:01","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=9","title":{"rendered":"Disgaea 5 Complete"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/71908.jpg\" alt=\"Bild 71908\" style=\"float: left;\">Lang ist&#8217;s her, dass Nintendo-J\u00fcnger mit der bunten <i>Disgaea<\/i>-Truppe von Nippon Ichi die Netherworld unsicher machen durften. Seit <a href=http:\/\/www.planetds.de\/spiel\/509-disgaea-ds.html><i>Disgaea DS<\/i><\/a> sind mittlerweile immerhin acht Jahre ins Land gezogen! Mit der Switch sah der Entwickler aber wohl endlich eine M\u00f6glichkeit, den f\u00fcnften Hauptteil der langlebigen Reihe von Strategie-Rollenspielen mobil zu machen \u2013 etwas, wozu die PS Vita nicht in der Lage sei. Deswegen ist es umso sch\u00f6ner, dass wir uns mit <b>Disgaea 5 Complete<\/b> in das verr\u00fcckte Netherworld-Multiversum begeben und endlich wieder s\u00fcndenbefleckte Pinguine als Sprengk\u00f6rper zweckentfremden d\u00fcrfen, dood! F\u00fcr das Switch-Anspiel-Event hatte Nintendo freundlicherweise direkt eine kleine Demo-Station zum Anspielen parat, mit der wir uns ohne Umschweife in eine ausgew\u00e4hlte Endgame-Karte st\u00fcrzen durften. Doch zuvor ein kurzer Abriss der Hintergrundgeschichte unserer Truppe, die wir ebenfalls kennenlernen durften.<\/p>\n<p><b>Der Geschmack der Vergeltung<\/b><br \/>\nWie der englische Untertitel des PS4-Originals, <i>Alliance of Vengeance<\/i>, erahnen l\u00e4sst, geht es in <i>Disgaea 5<\/i> um Rache. Ein m\u00e4chtiger Overlord namens Void Dark unterjocht n\u00e4mlich eine Netherworld nach der anderen, was nicht unbedingt allen Bewohnern der Welten schmeckt. Protagonist Killia ist einer davon, der ganz zu Beginn ruhig seine Nudelsuppe schl\u00fcrfend auf einem Schlachtfeld erscheint, nur um direkt im Anschluss eine ganze Armee vom Bild zu fegen. Seraphina, Overlord der Gorgeous-Netherworld und eigentlich diejenige, die in einen Kampf mit der von Killia ausgel\u00f6schten Truppe verwickelt war, ist umgehend beeindruckt von der St\u00e4rke des J\u00fcnglings und schlie\u00dft sich ihm auf seinem Rachefeldzug an \u2013 und wird beileibe nicht die letzte sein, die zur Truppe hinzust\u00f6\u00dft. Was die ungleiche Gemeinschaft und insbesondere Killia antreibt, erfahren wir anfangs nur in angedeuteter Form \u2013 diese Geheimnisse gilt es, im fertigen Spiel zu ergr\u00fcnden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/71907.jpg\" alt=\"Bild 71907\" style=\"float: right;\">Wir springen stattdessen direkt einige hundert Spielstunden voraus und st\u00fcrzen uns in die Carnage Dimension, in der Extra-Herausforderungen warten, in denen wir uns mit einem entsprechend hochgepowerten Team \u00dcberbossen stellen. Die Taktik-Gefechte laufen dabei komplett rundenbasiert ab, die Spielz\u00fcge sind dabei in Spieler- und Gegnerphasen eingeteilt. Dass die genaue Abstimmung, Positionierung und Aktionsreihenfolge unserer Truppe von entscheidender Bedeutung ist, merken wir schnell. Benachbarte Einheiten k\u00f6nnen bei normalen Angriffen mit aushelfen und so den ausgeteilten Schaden gewaltig erh\u00f6hen, aufeinanderfolgende Attacken auf ein- und denselben Gegner wirken sich positiv auf unseren allgemeinen Schadensmultiplikator aus. Idealerweise planen wir dabei die Aktionen so, dass alle Angriffe in einem Rutsch erfolgen, denn auf diese Weise k\u00f6nnen wir besagten Multiplikator f\u00fcr die gesamte Aktionskette aufrechterhalten. Es sind aber auch kleinschrittigere Man\u00f6ver m\u00f6glich, wenn wir beispielsweise erst die St\u00e4rke unserer Gegner austesten wollen.<\/p>\n<p>Das Rache-Thema ist \u00fcbrigens nicht nur Story-Schmuck, sondern wurde direkt mit der Spielmechanik verwoben. Jede Einheit verf\u00fcgt \u00fcber eine Revenge-Anzeige, die bei eingestecktem Schaden oder dem Verlust eines Teamkameraden steigt. Ist sie ausgef\u00fcllt, steigen die Werte des Charakters enorm. Bedeutende Helden, etwa die vielen Overlords, k\u00f6nnen in diesem Zustand auf sogenannte Overload-Skills zur\u00fcckgreifen, die das Blatt nicht selten zu euren Gunsten wenden. Scorching Flame-Overlord Magnus kann sich etwa zum Riesen aufblasen und seine Opposition mit neuen F\u00e4higkeiten zerquetschen, die Prinny-Sklaventreiberin Etna ruft wiederum eine ganze Armee der \u201eDood!\u201c rufenden Pinguinwesen auf den Plan, um die Feinde durch schiere Masse zu \u00fcberrollen \u2013 oder sie per Wurf-Kommando als Sprengk\u00f6rper zu missbrauchen. Haben wir schon erw\u00e4hnt, dass <i>Disgaea<\/i> ziemlich schr\u00e4g ist? Doch obwohl der humorvolle Stil der Reihe anderes erahnen l\u00e4sst, sind die Spielmechaniken extrem tiefgr\u00fcndig. So sehr sogar, dass wir hier im Prinzip nur an der Oberfl\u00e4che gekratzt haben. Doch auf die Feinheiten kommen wir noch einmal zur\u00fcck, sobald wir das fertige Spiel vor uns liegen haben.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/0Nsvnw8ATE4\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Lang ist&#8217;s her, dass Nintendo-J\u00fcnger mit der bunten Disgaea-Truppe von Nippon Ichi die Netherworld unsicher machen durften. Seit Disgaea DS sind mittlerweile immerhin acht Jahre ins Land gezogen! 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