{"id":87,"date":"2017-08-25T18:48:32","date_gmt":"2017-08-25T18:48:32","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=87","title":{"rendered":"Flipping Death"},"content":{"rendered":"<p>Der Tod ereilt uns alle irgendwann. Manche etwas fr\u00fcher als es eigentlich gedacht ist. Dies geschieht auch Penny in <B>Flipping Death<\/B>, die daraufhin allerdings nicht einfach stirbt, sondern vom Tod rekrutiert wird, um ihn w\u00e4hrend seines Urlaubs zu vertreten. Wem diese abgedrehte Story vom Stil her bekannt vorkommt, erinnert sich vielleicht an <i>Stick it to the Man<\/i>, das vor einiger Zeit bereits auf der PSVita ver\u00f6ffentlicht worden ist und aus derselben Feder aus dem Hause Zoink! Games stammt. Auf der gamescom in diesem Jahr war es mir m\u00f6glich, mit den Entwicklern mal ein wenig \u00fcber ihren neuen Titel zu reden, w\u00e4hrend ich selbst die Demo vor Ort ausprobiert habe.<\/p>\n<p><B>Wo Leben und Tod verschwimmen<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72612.jpg\" alt=\"Bild 72612\" style=\"float: left;\">Im Spiel habe ich also die Rolle von Penny \u00fcbernommen, die erstmal mit ihrer neuen Situation klarkommen muss. Diese stellt sich dabei in einer liebevoll gestalteten 2D-Grafik dar, die mit vielen Details aufwartet und sowohl sch\u00f6ne, als auch groteske Gegenden und Charaktere wunderbar darstellt. Gl\u00fccklicherweise trifft Penny einen freundlichen Geist, der sich in der Totenwelt bereits etwas auskennt. So konnte ich bereits nach kurzer Zeit schnelle Wegstrecken durch das Werfen der Sense und anschlie\u00dfendem Teleportieren zu dieser \u00fcberbr\u00fccken und hangelte mich von einem Dialog zum N\u00e4chsten \u2013 was in diesem Fall nicht als negativ dargestellt werden soll, denn besagte Dialoge sind schlichtweg fantastisch und haben nicht selten dazu gef\u00fchrt, dass ich herzlichst lachen musste. Manchmal reichte es sogar aus, einfach nur ein wenig zu warten und prompt bekam man weitere Zeilen Text. Es sei allerdings gesagt, dass ich mich bei der Bewegung einmal aus der Map bewegt habe und dann zum Anfangspunkt zur\u00fcckgebracht wurde.<\/p>\n<p>Der eigentliche Hauptteil des Spiels besteht allerdings darin, in der Totenwelt kleine Wesen einzusammeln und diese anschlie\u00dfend dazu zu benutzen, um von noch lebenden Personen Besitz zu ergreifen und diese zu steuern. Die besessenen Personen sind sich dabei sehr bewusst, dass etwas mit ihnen nicht stimmt, allerdings hat jeder Mensch (und auch jedes Tier) einen eigenen Grund daf\u00fcr, warum bei ihm oder ihr wohl gerade etwas nicht stimmt. So denkt ein Mann zum Beispiel, dass seine Eiscreme von ihm Besitz ergriffen hat, w\u00e4hrend ein anderer der Meinung ist, seine Zunge w\u00fcrde ihn irgendwohin lenken wollen.<\/p>\n<p><B>Des R\u00e4tsels L\u00f6sung<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72610.jpg\" alt=\"Bild 72610\" style=\"float: right;\">Der Zweck des Besitzergreifens ist im \u00dcbrigen schlichtweg, diverse R\u00e4tsel zu l\u00f6sen. In der Geisterwelt bin ich somit auf einen alten Schiffskapit\u00e4n gesto\u00dfen, dessen sehnlichster Wunsch es war, sein Schiff in einem sch\u00f6nen Blau anzumalen \u2013 er es vor seinem Tod allerdings nicht mehr geschafft hat. Unsere Aufgabe ist es somit, diesen Wunsch zu erf\u00fcllen um daraufhin besagtes Schiff als Transportmittel zu gebrauchen. Gl\u00fccklicherweise ist eine Farb-Fabrik gar nicht so weit entfernt \u2013 allerdings hatte ich trotzdem keinen Charakter vor Ort, der stark genug w\u00e4re einen Farbeimer zu transportieren. Wie sich herausstellt, handelt es sich bei diesem Eimer um ein Monster in der Totenwelt, dass ich recht einfach zur entsprechenden Stelle locken kann.<\/p>\n<p>Jetzt muss dieser noch ge\u00f6ffnet werden \u2013 daf\u00fcr habe ich einfach einen Zahnarzt besessen und hier kommt n\u00e4mlich ein weiterer Aspekt des Besitzergreifens hinzu: Ich konnte dann genau ein K\u00f6rperteil noch genauer steuern. Im Falle des eishaltenden Passanten war es genau dieses Eis, bei dem Zahnarzt ist es der Bohrer, den er in der Hand h\u00e4lt. Mit diesem konnte ich auch schon den Eimer \u00f6ffnen. Das ist zwar noch nicht das Ende des R\u00e4tsels, aber hierbei will ich es mal f\u00fcr einen Ersteindruck f\u00fcr die Art einmal belassen.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/yLRLxVPUuv8\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Tod ereilt uns alle irgendwann. Manche etwas fr\u00fcher als es eigentlich gedacht ist. Dies geschieht auch Penny in Flipping Death, die daraufhin allerdings nicht einfach stirbt, sondern vom Tod rekrutiert wird, um ihn w\u00e4hrend seines Urlaubs zu vertreten. 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