{"id":77,"date":"2017-08-17T18:00:15","date_gmt":"2017-08-17T18:00:15","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=77","title":{"rendered":"Severed"},"content":{"rendered":"<p>Spiele, die vollen Gebrauch vom Touchscreen der Switch machen, gibt es bislang nur sehr wenige. Wenig verwunderlich, wo doch durch solche Features der TV-Modus unbrauchbar wird. Doch manche Spielkonzepte lassen sich einfach nicht kompromisslos ohne Fingerstreiche umsetzen \u2013 und wenn man daf\u00fcr eben auf den kleinen Bildschirm des Handheld-Parts beschr\u00e4nkt ist. <b>Severed<\/b>, das bereits auf Vita, 3DS und Wii U begeisterte, ist ein solcher Titel, der sich in die Riege der Switch-TV-Verweigerer einreiht. Dass euch das nicht daran hindern sollte, dieses Dungeon Crawler-Juwel zu genie\u00dfen, das zeige ich euch in meinem Kurztest.<\/p>\n<p><b>Allein im Nirgendwo<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/74571.jpg\" alt=\"Bild 74571\" style=\"float: left;\">Zun\u00e4chst einmal sollte jedoch die missliche Lage der Protagonistin Sasha erkl\u00e4rt werden. Die junge Kriegerin findet sich in einer unbekannten Welt wieder, deren bizarre Konstrukte und seltsamen Kreaturen mehr als befremdlich wirken. Schlimmer noch: Ihr wurde ein Arm geraubt. Zweifelhafte Hilfe naht von einem merkw\u00fcrdigen Wesen, das Sasha eine Klinge und einen Auftrag erteilt. Sie soll zur\u00fcckerobern, was ihr genommen wurde. Und dazu muss sich sie in die Tiefen dieser neuen Welt begeben und allerlei Gefahren \u00fcberstehen. Keine leichte Aufgabe! Wer angesichts des Dungeon Crawler-Genres jetzt jedoch an eine Vielzahl von Labyrinthen und zufallsgenerierten, rundenbasierten Gefechten denkt, ist bei <i>Severed<\/i> an der falschen Adresse. Der Erkundungsaspekt konzentriert sich in der Praxis viel mehr auf das L\u00f6sen von kleineren Schalterr\u00e4tseln und dem Aufsp\u00fcren von Geheimnissen. Die automatisch angefertigte Karte beh\u00e4lt stets f\u00fcr euch den perfekten \u00dcberblick, w\u00e4hrend ihr von kreisrundem Standpunkt zu Standpunkt wandert. Viele der Puzzles auf eurer Reise sind dabei erwartungsgem\u00e4\u00df Pflichtprogramm, die Macher haben jedoch nicht an zus\u00e4tzlichen, kleinen Knobeleien gegeizt, die euch nicht selten zu Herzteilen oder anderen Nettigkeiten f\u00fchren. Dank einer angenehmen Lernkurve und einem steten Fluss an neuen F\u00e4higkeiten wird einem dabei auch nicht langweilig.<\/p>\n<p>Gleiches gilt f\u00fcr die Kampf-Komponente, die stets an mit Leuchtfeuern markierten, festgelegten Punkten zum Einsatz kommt. Die grotesken Monster dieser mysteri\u00f6sen Welt fallen Sasha nur zu gerne in den R\u00fccken oder umzingeln die tapfere Kriegerin sogar. Statt brav auf eure Runde zu warten, d\u00fcrft ihr in <i>Severed<\/i> direkt in Aktion treten \u2013 die Gefechte aus der Ego-Perspektive laufen n\u00e4mlich in Echtzeit. Mit Touch-Strichen wird flink das Schwert geschwungen, wobei l\u00e4ngeres Ausholen zu mehr Schaden f\u00fchren kann. Da das wilde Rumgewische auf dem Screen so nat\u00fcrlich langweilig w\u00e4re, verf\u00fcgt jede Gegnergattung \u00fcber einen gewissen Schwachpunkt, den es gezielt zu attackieren gilt. Ein mehrh\u00e4ndiger D\u00e4mon sch\u00fctzt beispielsweise seinen K\u00f6rpfer nahezu komplett, sodass ihr die einzige wunde Stelle mit einem gezielten Treffer attackieren m\u00fcsst. Ein Augenkonstrukt hingegen zeigt nur dann seine wahre Gestalt, wenn ihr die offenen \u00c4uglein am Rand zuschlagt. Klingt simpel, wenn ihr aber erst einmal mit mehreren Feinden gleichzeitig zu tun habt, wird das teilweise ziemlich stressig \u2013 und ungemein spannend. Gerade die famosen Bossk\u00e4mpfe fordern von euch noch einmal alles ab, was ihr auf dem Weg dahin gelernt habt.<\/p>\n<p><b>Teilen ist Macht<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/74572.jpg\" alt=\"Bild 74572\" style=\"float: right;\">Das gezielte Zerh\u00e4ckseln der Gegnerschar ist dabei nicht nur reine Selbstverteidigungssache, sondern geh\u00f6rt, wie sich am Titel des Spiels erahnen l\u00e4sst, zum Kernkonzept. Schafft ihr es n\u00e4mlich, durch gen\u00fcgend Treffer ohne St\u00f6rungen eure Fokusleiste zu f\u00fcllen, d\u00fcrft ihr nach Erledigung einer Bestie gewisse K\u00f6rperteile als Troph\u00e4e einsacken \u2013 vorausgesetzt, ihr kriegt sie innerhalb eines kurzen Zeitlimits auch abgetrennt. Die so gewonnenen Gliedma\u00dfen und anderen \u201eMaterialien\u201c lassen sich wiederum in hilfreiche Upgrades f\u00fcr Sasha investieren, um so die folgenden Abschnitte noch angenehmer zu machen. Das sorgt f\u00fcr ein angenehmes St\u00e4rkungsgef\u00fchl und motiviert ungemein bei den teils hitzigen Gefechten. Doch trotz aller Feinheiten kann die taktische Schnitzerei nat\u00fcrlich auf Dauer etwas dr\u00f6ge werden. Daher ist es gut, dass das kompakte Abenteuer bereits nach rund sechs Stunden endet.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Spiele, die vollen Gebrauch vom Touchscreen der Switch machen, gibt es bislang nur sehr wenige. Wenig verwunderlich, wo doch durch solche Features der TV-Modus unbrauchbar wird. Doch manche Spielkonzepte lassen sich einfach nicht kompromisslos ohne Fingerstreiche umsetzen \u2013 und wenn man daf\u00fcr eben auf den kleinen Bildschirm des Handheld-Parts beschr\u00e4nkt ist. Severed, das bereits auf [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7969,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-77","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/77","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/7969"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=77"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/77\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=77"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=77"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=77"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}