{"id":68,"date":"2017-07-11T17:00:01","date_gmt":"2017-07-11T17:00:01","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=68","title":{"rendered":"Splatoon 2"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/74134.jpg\" alt=\"Bild 74134\" style=\"float: left;\">Habt ihr euch schon mit reichlich Farbe eingedeckt und die Wasserpistolen geladen? Bald geht\u2019s n\u00e4mlich in die n\u00e4chste Runde der gro\u00dfen Tintenschlacht! Mit einem <a href=http:\/\/www.planetswitch.de\/news\/19137-splatoon-2-infos-aus-der-direct-ausgabe-splatfest-demo-fuer-den-15-juli-angesetzt.html>Demo-Event<\/a> feiert <b>Splatoon 2<\/b> kommendes Wochenende das erste Splatfest und fragt nach eurer Nachtisch-Vorliebe. Ich hatte zwischenzeitlich die Gelegenheit, mich in die Vollversion des Spiels zu st\u00fcrzen und einen Einblick in die Einzelspieler-Kampagne zu gewinnen \u2013 die eigentlichen Online-Server sind derzeit leider noch offline. Aber schlimm ist das nicht, denn auch solo habe ich bereits einige spannende Gefechte austragen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><b>Welsleiden<\/b><br \/>\nAufh\u00e4nger des sogenannten Heldenmodus&#8216; ist mal wieder das Verschwinden des gro\u00dfen Elektrowelses \u2013 das Wahrzeichen der trendigen Stadt Inkopolis. Mysteri\u00f6serweise ist jedoch auch Aioli vom Pop-Sternchen-Duo Sea Sirens verschollen. Ihre Partnerin Limone befindet sich nun im Okto-Canyon und wartet auf einen tapferen Helfer, der als Nr. 4 gegen die Schergen der Oktarianer k\u00e4mpft. Und wie ihr euch sicherlich denken k\u00f6nnt, ist mit der Nr. 4 der Spieler selbst gemeint. Der Aufbau des Solo-Trips ist dabei zum Vorg\u00e4nger identisch: Man arbeitet sich von Mini-Hub zu Mini-Hub durch und befreit die ebenfalls gefangenen kleineren Elektrowelse.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/74135.jpg\" alt=\"Bild 74135\" style=\"float: right;\">Klingt nat\u00fcrlich einfacher, als es tats\u00e4chlich ist. Jede der abwechslungsreichen Stufen wartet n\u00e4mlich mit zahlreichen Feinden, weit auseinanderliegenden Plattformen und anderen Gemeinheiten auf. Dabei wird euch im Prinzip pro Level eine Kern-Mechanik n\u00e4hergebracht und stufenweise fordernder ausgearbeitet. So schlittere ich in einer Stufe \u00fcber lange Grind-Schienen oder muss mir in einem anderen Level \u00fcbergro\u00dfe Maschinen zunutze machen, die zwar unbesiegbar sind und Tinte wegwischen, daf\u00fcr allerdings auch super als fahrbarer Untersatz dienen k\u00f6nnen. Einem Kritikpunkt am ersten <i>Splatoon<\/i> hat man sich ebenfalls angenommen: Ab Welt 2 kommt nicht mehr blo\u00df der Standard-Kleckser zum Einsatz. Stattdessen zwingt euch das Spiel beim ersten Anlauf eines Levels dazu, eine bestimmte Waffe zu benutzen \u2013 sei es nun der Konzentrator f\u00fcr Scharfsch\u00fctzen-Herausforderungen oder der Schwapper, mit dem sich auf kurze Distanz gro\u00dfe Fl\u00e4chen einf\u00e4rben lassen. Jede Stufe kann in Wiederholungsanl\u00e4ufen zudem mit jeder freigeschalteten Helden-Waffe angegangen werden, was sich teils als ziemlich knifflig erweist. Immerhin spielen sich die Inkling-Spielzeuge ziemlich unterschiedlich und erfordern teils deutlich andere Vorgehensweisen.<\/p>\n<p><b>Gew\u00f6hnungssachen<\/b><br \/>\nDoch das ist irgendwie auch der Reiz des Heldenmodus&#8216;. Im Prinzip handelt es sich hier um ein ausgekl\u00fcgelt designtes Tutorial f\u00fcr die gro\u00dfe Haupt-Attraktion: Die Online-Modi. Doch Nintendo hat deutlich mehr daraus gemacht und eine vollwertige Einzelspieler-Erfahrung zusammengestellt, die einiges an Geschick abverlangt, ohne zu \u00fcberfordern. Und diese Eingew\u00f6hnung habe ich doch gebraucht, denn die verlegte Sprungtaste im Vergleich zum Wii U-Vorg\u00e4nger \u2013 jetzt wird mit B anstelle von X geh\u00fcpft \u2013 sowie die kleinen Detailanpassungen bei den Waffen wollen definitiv erst einmal gelernt werden. Au\u00dferdem habe ich f\u00fcr mich festgestellt, dass der Handheld-Betrieb sich bei aktiver Bewegungssteuerung ein wenig ungem\u00fctlich anf\u00fchlt. Zwar bin ich beileibe kein Feind der Motion Controls und bevorzuge die Neigungseingaben sogar, weil ich als eher unterdurchschnittlicher Shooter-Spieler so besser zielen kann, doch wenn dabei auch der Bildschirm mitgeht, verliere ich schnell den \u00dcberblick. Wom\u00f6glich liegt es daran, dass f\u00fcr <i>Splatoon 2<\/i> viele schnelle Bewegungen n\u00f6tig sind. Jedenfalls bin ich recht schnell auf den Tabletop- beziehungsweise TV-Modus umgestiegen.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/VgPSXZNuLa4\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Habt ihr euch schon mit reichlich Farbe eingedeckt und die Wasserpistolen geladen? Bald geht\u2019s n\u00e4mlich in die n\u00e4chste Runde der gro\u00dfen Tintenschlacht! Mit einem Demo-Event feiert Splatoon 2 kommendes Wochenende das erste Splatfest und fragt nach eurer Nachtisch-Vorliebe. 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