{"id":6,"date":"-0001-11-30T00:00:00","date_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"1-2-switch","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=6","title":{"rendered":"1-2-Switch!"},"content":{"rendered":"<p>Kaum ein Konsolenlaunch kommt heutzutage ohne die obligatorische Minispielsammlung aus. Irgendwie m\u00f6chte man dem Spieler ja die ganzen bahnbrechenden technischen Errungenschaften im Controller bzw. am Ger\u00e4t selbst n\u00e4her bringen! Das gilt selbstverst\u00e4ndlich auch f\u00fcr die Switch, wo hinter der kleinen Kiste doch deutlich mehr steckt als ein an den TV anschlie\u00dfbares Tablet f\u00fcr den Spielbetrieb daheim und unterwegs. <b>1-2-Switch<\/b> soll uns zeigen, was die brandneuen Joy-Cons so alles auf dem Kasten haben und zudem als unterhaltsames Party-Spiel dienen. Doch kommt es an den Dauerbrenner <i>Wii Sports<\/i> ran oder f\u00e4llt es mehr in die halbgare Kiste, die unter anderem von <i>Game &#038; Wario<\/i> f\u00fcr Wii U bewohnt wird? Beim Switch-Anspiel-Event durften wir uns ein erstes Bild von der Sammlung machen.<\/p>\n<p><b>Fast bildschirmfreies Spielvergn\u00fcgen<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/71872.jpg\" alt=\"Bild 71872\" style=\"float: right;\">Insgesamt sechs Minigames hatte Nintendo der versammelten Zockerschaft zum Anspielen bereitgestellt, von denen wir uns vier stellten. Die hatten auch gleich eine Sache gemeinsam: Das eigentliche Gameplay l\u00e4uft fast vollst\u00e4ndig ohne Blick auf den Bildschirm ab und konzentriert sich haupts\u00e4chlich auf Interaktionen mit den Joy-Cons sowie den Blick auf den Spielpartner. Im \u201eSamurai\u201c-Spiel etwa muss der Angreifer seinen Kontrahenten mit einem imagin\u00e4ren Schwert treffen; der Verteidiger wiederum versucht, die Luft-Klinge mit einem H\u00e4ndeklatschen zu stoppen. Vom TV geht lediglich die Rollenzuweisung und das allgemeine Startsignal aus, danach liegt an den Spielern, zum richtigen Schlag auszuholen oder zuvor zu versuchen, den Gegner durch Finten auszutricksen. Nach jedem Zug wechselt man sich ab und das Spiel endet, sobald jemand einen Treffer kassiert. Simpel, aber effektiv.<\/p>\n<p>Wirklich beeindruckend ist das Spiel \u201eBall Count\u201c, welches das HD-Rumble-Feature des Joy-Con-L demonstriert. Ziel des Spieles ist es, zu erraten, wie viele Kugeln sich in einer geschlossenen Kiste befinden. Dies l\u00e4sst sich nur bestimmen, indem man den Joy-Con \u2013 der hier als reales \u00c4quivalent der Box dient \u2013 sanft neigt und versucht, die durch Vibrationen und Ger\u00e4usche auffallenden Kugeln \u201eim\u201c Controller zu erf\u00fchlen. Das klingt nach Wahnsinn und man glaubt nicht, dass es funktioniert. Doch tats\u00e4chlich sind die R\u00fcttelmotoren im Gamepad-Fl\u00fcgel derma\u00dfen genau, dass man tats\u00e4chlich das Gef\u00fchl hat, als w\u00fcrden darin mehrere Kugeln herumrollen. Dadurch avancierte \u201eBall Count\u201c zum eindrucksvollsten Spiel der Sammlung \u2013 aber leider auch zum einzigen wirklich bemerkenswerten. Die anderen Besch\u00e4ftigungen wirkten eher wie weitestgehend unspektakul\u00e4re Kurzbesch\u00e4ftigungen, die vielleicht durch den Peinlichkeitsfaktor mancher Bewegungen an Reiz gewinnen. An dieser Stelle besondere Gr\u00fc\u00dfe an das \u201eMilk\u201c-Minispiel!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/dXR4Aghu2Zk\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Kaum ein Konsolenlaunch kommt heutzutage ohne die obligatorische Minispielsammlung aus. Irgendwie m\u00f6chte man dem Spieler ja die ganzen bahnbrechenden technischen Errungenschaften im Controller bzw. am Ger\u00e4t selbst n\u00e4her bringen! Das gilt selbstverst\u00e4ndlich auch f\u00fcr die Switch, wo hinter der kleinen Kiste doch deutlich mehr steckt als ein an den TV anschlie\u00dfbares Tablet f\u00fcr den Spielbetrieb [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":0,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-6","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=6"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/6\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=6"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=6"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=6"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}