{"id":52,"date":"2017-05-20T14:00:22","date_gmt":"2017-05-20T14:00:22","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=52","title":{"rendered":"Puyo Puyo Tetris"},"content":{"rendered":"<p><i>Puyo Puyo<\/i> und <i>Tetris<\/i> zusammen, kann das gut gehen? Und dann noch als Vollpreistitel, wer kauft denn sowas? Zumindest letzteres kann ich vorab beantworten: Unser Chefredakteur hat es gekauft, sogar zwei Mal, und hat dabei den <a href=\"http:\/\/www.planetswitch.de\/test\/17-handson-puyo-puyo-tetris.html\">Spa\u00df seines Lebens<\/a>! Warum und weshalb man f\u00fcr <b>Puyo Puyo Tetris<\/b> also gleich 40 Euro zahlen k\u00f6nnte und wer erst lieber die Demo zockt, erfahrt ihr in meinem Testbericht.<\/p>\n<p><b>Zwei Welten treffen aufeinander<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72850.jpg\" alt=\"Bild 72850\" style=\"float: right;\">Jeder kennt <i>Tetris<\/i> oder sollte zumindest schon mal was davon geh\u00f6rt haben. 1984 vom russischen Programmierer Alexei Paschitnow erfunden, gibt es inzwischen unz\u00e4hlige Abwandlungen der urspr\u00fcnglichen Elektronika 60-Version, die besonders mit dem Game Boy so richtig durchstartete. Dabei blieb das Grundprinzip der <i>Tetris<\/i>-R\u00e4tsel bis heute gleich: Einer von sieben m\u00f6glichen Tetrominos f\u00e4llt von oben in den Bildschirm und kann vom Spieler verschoben, gedreht und nach unten beschleunigt werden. Ist der Stein unten angekommen, kommt auch schon das n\u00e4chste Steinchen gefallen und will am Boden m\u00f6glichst klug eingeordnet werden, bis eine vertikale Linie an Bl\u00f6cken entsteht, die dann vom Spiel entfernt und mit Punkten belohnt wird. In den neueren Spielen wurde au\u00dferdem das Element eines Zwischenspeichers eingef\u00fchrt, in der der aktuelle Stein verfrachtet werden kann, um ihn f\u00fcr einen sp\u00e4teren Einsatz aufzubewahren. Ist bereits ein Tetromino eingelagert, wird der aktuelle und der eingespeicherte getauscht.<\/p>\n<p>Mit unz\u00e4hligen Ablegern kann auch das Puzzlespiel <i>Puyo Puyo<\/i> punkten, dessen Grundprinzip nicht minder simpel ist: Wieder fallen Gebilde von oben nach unten, dieses Mal in Form der wabbeligen Puyos, die verschiedene Farben haben. Werden vier oder mehr gleichfarbige Puyos miteinander verbunden, l\u00f6sen sich diese auf und, was in Tetris nicht passiert, die Puyos dar\u00fcber rutschen nach. Begleitet wird der Puzzlespa\u00df seit jeher von zahlreichen Charakteren, die sich inzwischen in der <i>Puyo Puyo<\/i>-Welt etabliert haben und gegeneinander antreten.<\/p>\n<p><b>K\u00e4mpfen? So l\u00f6sen wir Erdbewohner alle unsere Probleme.<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72849.jpg\" alt=\"Bild 72849\" style=\"float: left;\">So kommt es auch nicht von ungef\u00e4hr, dass die Figuren aus der <i>Puyo Puyo<\/i>-Reihe wieder mit an Bord sind. Genauer gesagt sind sie mit an Bord der SS Tetra, dem Raumschiff von Captain Tee und seiner Crew. Bl\u00f6derweise haben diese noch nie etwas von der Schleimstapelei geh\u00f6rt, w\u00e4hrend das <i>Puyo Puyo<\/i>-Team von <i>Tetris<\/i> keinen Schimmer hat. Das bietet sich f\u00fcr mich als Spieler aber sehr gut an, denn bin ich zwar mit den Prinzipien von Tetris betraut, von <i>Puyo Puyo<\/i> hatte ich aber bisher keine Ahnung. Beim Lernen der neuen Spielmechaniken hilft auch ein wirklich n\u00fctzlicher Tutorial-Abschnitt, den ich anfangs gekonnt ignoriert habe und sp\u00e4ter im Kampf gegen Chefredakteur Tjark deswegen wohl ziemlich auf die Nase bekommen habe \u2013 mehr dazu im Video am Ende dieses Artikels. Hier werden n\u00e4mlich nicht nur grundlegende Mechaniken vermittelt, sondern auch das fortgeschrittenere Spielen gelehrt. Und wer sich jetzt denkt: \u201eWie k\u00f6nnen denn zwei so simple R\u00e4tselspiele so viel Tiefgang erfordern?\u201c, der wird staunen! Der Storymodus ist noch verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig einfach zu schaffen, denn meist gilt es nur l\u00e4nger zu \u00fcberleben als der Gegner. Deutlich anspruchsvoller wird es aber, wenn man in jedem Level auch noch ein Drei-Sterne-Rating erreichen will. Ohne besondere Tricks und Strategien ist das n\u00e4mlich sp\u00e4ter in der Story nicht mehr m\u00f6glich.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72848.jpg\" alt=\"Bild 72848\" style=\"float: right;\">Aber sp\u00e4testens im Multiplayer gegen den Rest der Welt werden alle Skills von den Spielern abverlangt. Um hier zu \u00fcberleben, gilt es sehr klug zu bauen und vorauszuplanen. Hier kommt n\u00e4mlich noch ein Kniff in die beiden R\u00e4tselspiele: Wer Linien schnell und viel baut, bringt den Gegner schnell in Schwierigkeiten, denn dann werden auf dem gegnerischen Screen zahlreiche graue Bl\u00f6cke erstellt, die es dem Gegner schwerer machen, unterhalb der oberen Abgrenzung zu bleiben. Im normalen Match ist es \u00fcbrigens f\u00fcr jeden von maximal vier Spielern m\u00f6glich, selbstst\u00e4ndig zwischen <i>Tetris<\/i> oder <i>Puyo Puyo<\/i> zu w\u00e4hlen. Das bedeutet aber auch, dass gute <i>Puyo Puyo<\/i>-Spieler mit schnellen Moves das <i>Tetris<\/i>-Feld des Gegners mit unerw\u00fcnschten Bl\u00f6cken bis an den Bildschirmrand f\u00fcllen k\u00f6nnen und nat\u00fcrlich auch umgekehrt. Ganz interessant sind auch die vier anderen Modi: In Fusion fallen sowohl Puyos als auch Tetrominos ins Spielfeld, aber nur die Tetrissteine in einer Linie sind kombinierbar sowie die Puyos in der gleichen Farbe. Hinzu kommt noch, dass Tetrissteine durch die Puyos hindurchfallen, sodass die bunten Schleimtropfen immer oben liegen. Meist erm\u00f6glicht das ein Feuerwerk an Angriffen auf die Gegner, die diese dann rechtzeitig mit eigenen aufgel\u00f6sten Puyos und Tetrislinien kontern m\u00fcssen. Im Modus Swap wird abwechselnd <i>Tetris<\/i> und <i>Puyo Puyo<\/i> auf jeweils eigenen Spielfeldern gespielt. Der Zufall entscheidet, mit welchem Modus begonnen und dann 25 Sekunden gespielt wird. Mit Ablauf der Zeit werden die Felder getauscht und im jeweils anderen Modus bespielt. So kommt es also gerne vor, dass das <i>Tetris<\/i>-Feld schon bis oben gef\u00fcllt ist, aber das <i>Puyo Puyo<\/i>-Feld noch einige Attacken auf den Gegner zul\u00e4sst und man so noch den Sieg erringen kann. <\/p>\n<p>Weiter geht\u2019s mit dem Party-Modus, der zahlreiche Items auf den Feldern platziert, die mit einer <i>Tetris<\/i>-Linie oder mit den Puyo-Farben eingesetzt werden k\u00f6nnen. So verdeckt ein Item die Felder der Gegner, w\u00e4hrend ein Suchlicht von rechts nach links baumelt und zeitweise nur beschr\u00e4nkte Sicht bietet. Oder die Steine und Puyos der Gegner werden gleich zu Beginn beschleunigt, was sie schwer zu kontrollieren macht. Hier endet aber der Spa\u00df nicht nachdem man den oberen Rand des Spielfelds erreicht hat, sondern bestraft den Spieler nur mit einem ordentlichen Punkteabzug. Nach Ablauf eines Timers werden n\u00e4mlich die Punktest\u00e4nde verglichen und der Gewinner gek\u00fcrt. Zuletzt gibt es noch Big Bang: Hier gilt es, ein vorgefertigtes Spielfeld so zu l\u00f6sen, dass alle Steine bzw. Puyos auf einmal aufgel\u00f6st werden. Erfahrene Spieler erkennen hier meist sofort was gefragt ist, Neulinge geraten dagegen schnell an ihre Grenzen und haben in diesem Modus das Nachsehen, da jeder Fehler bestraft wird und das Einholen des Gegners irgendwann unm\u00f6glich ist.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/IfQ8Bx-AhIs\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Puyo Puyo und Tetris zusammen, kann das gut gehen? Und dann noch als Vollpreistitel, wer kauft denn sowas? Zumindest letzteres kann ich vorab beantworten: Unser Chefredakteur hat es gekauft, sogar zwei Mal, und hat dabei den Spa\u00df seines Lebens! 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