{"id":503,"date":"2022-09-10T13:48:00","date_gmt":"2022-09-10T13:48:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=503","title":{"rendered":"Kirby&#8217;s Dream Buffet"},"content":{"rendered":"<p>Im Gegensatz zu Sonic steckt Nintendos kleiner Held Kirby nicht in einer Identit\u00e4tskrise. Kirby ist pink, rund und knuffig, und so sind auch die Spiele. Zuletzt zeigte das Franchise mit dem gro\u00dfen 3D-Jump-\u2019n\u2019-Run <i>Kirby und das vergessene Land<\/i>, dass die Marke rund um die kleine Knutschkugel mit der piepsigen Stimme durchaus noch lebt. Der Schritt in die dritte Dimension war n\u00e4mlich durchaus solide und kam verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig gut bei den Fans und der Presse an (<a href=https:\/\/www.planetswitch.de\/test\/483-review-kirby-und-das-vergessene-land.html>zum Test<\/a>). Dann gibt es da aber noch diese Spin-offs, die in erstaunlich hoher Zahl \u00fcber die Jahre erschienen, aber keiner so richtig auf dem Schirm hat. Als Beispiele seien da mal <i>Kirby Fighters 2<\/i> und <i>Super Kirby Clash<\/i> genannt, doch auch auf dem 3DS gab es einige Titel von dieser Gattung, mal mit Preis, mal Free-to-Play. Mein heutiger Testkandidat <b>Kirby\u2019s Dream Buffet<\/b> reiht sich, wie sicher schon erahnt, famos in diese merkw\u00fcrdige Nische ein. Warum das so ist, und was das Spielchen trotzdem so zu bieten hat, das erfahrt ihr im folgenden Testbericht.<\/p>\n<p><b>Alles ist Essen, wenn man kr\u00e4ftig genug kaut<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/85209.jpg\" alt=\"Bild 85209\" style=\"float: right;\">An sich ist die Pr\u00e4misse von <i>Dream Buffet<\/i> ziemlich interessant. Quasi alles au\u00dfer den Mitspielern und Gegnern ist essbar, sogar die Welten. In dieser Zuckerh\u00f6lle tritt man in Arenen und Rennstrecken gegen bis zu drei andere Kirbys an. Das Ziel: m\u00f6glichst viele Erdbeeren hamstern. Je mehr man snackt, desto gr\u00f6\u00dfer wird Kirbys sehr dehnbarer Kugelk\u00f6rper. Bei der Renndisziplin etwa m\u00fcsst ihr euch f\u00fcr eine Strategie entscheiden. Entweder man fokussiert sich auf m\u00f6glichst viele Snacks auf dem Weg zum Ziel, oder aber man versucht m\u00f6glichst schnell und unbeschadet das Ende des Kurses zu erreichen, um eine der riesigen Erdbeertorten zu erreichen. Die wertvollste davon ist ganze 50 Erdbeeren wert und kann somit schon recht spielentscheidend sein.<\/p>\n<p>Dann sind da aber auch die Battle Royale-Runden, die nicht wirklich etwas mit dem heutigen Battle Royale-Prinzip zu tun haben. Dort ist es eure Aufgabe, m\u00f6glichst viele Konkurrenten mit Hilfe von Power-Ups aus der Arena zu schleudern, um einen Teil ihrer gesammelten Erdbeeren zu erbeuten. Hier geht es reichlich chaotisch zu, da die Arenen sehr klein und die Power-Ups sehr zahlreich sind. Diese sammelbaren Superkr\u00e4fte kommen \u00fcbrigens auch in den Rennen zum Einsatz. Alle paar Meter st\u00f6\u00dft man n\u00e4mlich auf \u201eEqualizer\u201c-Elemente in Form von Keksw\u00e4nden, die normalerweise ein paar normale Rollst\u00f6\u00dfe brauchen, um zerst\u00f6rt zu werden &#8211; perfekt also f\u00fcr Gegner, um aufzuholen. Hebt ihr euch allerdings das passende Power-Up auf, so kann man einfach dort hindurch preschen oder sich in Geleeform direkt darunter hindurch mogeln.<\/p>\n<p><b>Ohne Freunde, ohne mich<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/85211.jpg\" alt=\"Bild 85211\" style=\"float: left;\">Die Kurse sind zwar alle, egal in welcher Disziplin, sehr \u00e4hnlich, eine gewisse Spieltiefe ist aber dennoch vorhanden. Dieses \u201eManno-lass-mich-in-Ruhe-schnell-schnell-Ich-muss-erster-werden\u201c-Gef\u00fchl wie in dem beliebten Genre-Kollegen <i>Fall Guys<\/i> kommt also schon mal sehr gut r\u00fcber. Auch die Grafik an sich ist immer ansprechend scharf, fl\u00fcssig und detailverliebt, selbiges gilt auch f\u00fcr den hitzigen Party-Soundtrack, der immer wieder anzuheizen wei\u00df. Wo ist hier also der Haken?<\/p>\n<p>Nun, schon zum Release hat es relativ lange gedauert, Mitspieler im Online-Modus zu finden. L\u00e4uft der recht kurze Timer ab, wird man mit Bots in ein Match gesteckt. Einige Wochen sp\u00e4ter, und passenderweise zum Release von <i>Splatoon 3<\/i>, findet man quasi gar keine Leute mehr online, was f\u00fcr einen solchen Titel schon gewisserma\u00dfen der Todessto\u00df ist. Das ist schade, da das kurzweilige Gameplay immer mal wieder Spa\u00df machen kann und man reichlich Items, Kost\u00fcme, Farben, Musikst\u00fccke und \u00c4hnliches freizuspielen hat. Was bleibt also noch \u00fcbrig? Grunds\u00e4tzlich wird das Spiel dadurch nicht unspielbar, da ihr auch immer gegen NPCs antreten k\u00f6nnt und im Grunde genauso auflevelt wie auch online. Dabei hat man sogar die Wahl zwischen vier Schwierigkeitsgraden. CPU-Gegner bleiben halt aber trotzdem auf ihre Art dumm und berechenbar, wodurch zumindest mir schnell die Lust verging.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/85214.jpg\" alt=\"Bild 85214\" style=\"float: right;\">Dann ist da noch der Part mit Freunden. Habt ihr Freunde mit eigener Switch und einem Exemplar von <i>Kirby\u2019s Dream Buffet<\/i>, k\u00f6nnt ihr euch wahlweise online per Passwort verbinden oder aber bis zu viert lokal gegeneinander antreten. Lokal an einer Switch k\u00f6nnt ihr hingegen nur im vertikalen Spitscreen zu zweit spielen. Hier h\u00e4tte sich ein viergeteilter Splitscreen angeboten, war aber scheinbar technisch nicht mehr drin, da schon im 2er-Splitscreen die Aufl\u00f6sung krass reduziert werden musste. Auch ist es schade, dass es das alte Download-Play-Feature vom DS oder diese \u201eFriend Ticket\u201c-Versionen nicht mehr gibt, wodurch man auch mit Freunden lokal spielen kann, wenn jemand zwar eine Konsole, aber nicht das Spiel hat.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Gegensatz zu Sonic steckt Nintendos kleiner Held Kirby nicht in einer Identit\u00e4tskrise. Kirby ist pink, rund und knuffig, und so sind auch die Spiele. Zuletzt zeigte das Franchise mit dem gro\u00dfen 3D-Jump-\u2019n\u2019-Run Kirby und das vergessene Land, dass die Marke rund um die kleine Knutschkugel mit der piepsigen Stimme durchaus noch lebt. 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