{"id":497,"date":"2022-07-24T10:30:00","date_gmt":"2022-07-24T10:30:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=497","title":{"rendered":"No More Heroes III"},"content":{"rendered":"<p>\u00dcber den kreativen Kopf Suda51 und die <i>No More Heroes<\/i>-Serie habe ich vor dem Testmuster eigentlich nur Positives geh\u00f6rt, weshalb ich mir unbedingt mal mit dem Erscheinen des dritten Teils ein eigenes Bild machen wollte. Nun hat sich mein Test leider aufgrund pers\u00f6nlicher Gegebenheiten arg verz\u00f6gert. Aber hey, gerade jetzt ist sogar wieder ein halbwegs guter Zeitpunkt, das Thema nochmal aufzuw\u00e4rmen &#8211; so ein Gl\u00fcck aber auch! Im Oktober wird das technisch nicht ganz einwandfreie Produkt n\u00e4mlich auch f\u00fcr den PC und aktuelle Konsolen ver\u00f6ffentlicht. Ob Travis\u2019 Ranglistenmetzelei sich dennoch auf der Switch noch lohnt, und was er und seine Freunde dieses Mal im Schilde f\u00fchren, das erz\u00e4hle ich euch im Test.<\/p>\n<p><b>Fuck you, FU!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/85284.jpg\" alt=\"Bild 85284\" style=\"float: right;\">Bitte steinigt mich nicht, sollte ich mal einen Querverweis auf die Vorg\u00e4nger verpasst haben, aber die Geschichte von <b>No More Heroes 3<\/b> beginnt damit, wie ein junger T\u00fcftler namens Damon im Wald ein abgest\u00fcrztes Alienwesen aufsammelt und vor der Regierung sowie der Polizei besch\u00fctzt. Daraufhin werden die beiden die besten Freunde, und bauen zusammen an einer experimentellen Rakete, um das kleine Wollkn\u00e4uel \u201eFU\u201c wieder nach Hause schicken zu k\u00f6nnen. Dieser verspricht jedoch irgendwann wieder zur\u00fcckzukommen, und meine Herren, er hat Wort gehalten &#8211; und wie. Der kleine FU ist n\u00e4mlich Jahre sp\u00e4ter nicht nur ausgewachsen und h\u00f6rt nun auf \u201eJess Baptiste VI\u201c, sondern ist auch noch das m\u00e4chtigste Wesen im Weltraum, arrogant und ein Bilderbuchsadist, der die Erde wie viele Planeten davor unterjochen will. Damon hingegen ist mittlerweile CEO einer m\u00e4chtigen Firma und fortan der Scho\u00dfhund unseres unliebsamen Eroberers.<\/p>\n<p>Wild, oder? So und nicht anders kennt man es von Grasshopper Manufacture und <i>NMH<\/i>. Ich habe mir von meinem lieben Chefredakteur Tjark sagen lassen, dass die Vorg\u00e4nger zwar auch schon verr\u00fcckt, aber doch etwas gediegener waren. Was im dritten Teil so abgeht ist also eine konsequente Steigerung auf der Skala des Wahnsinns. \u00dcbrigens wird das Intro in einer Art Anime-Stil dargestellt und macht direkt neugierig auf mehr. Aber auch die Szenen zwischendurch wissen dennoch zu \u00fcberzeugen. Generell kann man sagen, dass <i>No More Heroes 3<\/i> alles, was auch nur halbwegs kreativ wertvoll ist, in einen Topf wirft und kr\u00e4ftig umr\u00fchrt. An jeder Ecke wird man mit neuen Elementen der Pr\u00e4sentation konfrontiert, dass es teilweise schon fast an eigener Identit\u00e4t fehlt. Versteht mich aber bitte nicht falsch, der abgefahrene Stil hat schon was und ist durchaus eine Erfahrung die man mal gemacht haben sollte.<\/p>\n<p><b>Boss-Rush Deluxe<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/85285.jpg\" alt=\"Bild 85285\" style=\"float: left;\">Gameplaytechnisch orientiert sich <i>NMH3<\/i> wieder mehr am Ursprung der Reihe. Mit seinem treuen Strahlenschwert ist es nun am unsterblichen Travis, sich in einer Art Kampfturnier von einem Alienboss zum n\u00e4chsten zu pr\u00fcgeln, bis man bei der Nummer Eins, FU, angekommen ist. Dabei stehen ihm neben schnellen und schweren Standardangriffen auch allerlei Spezialmoves zur Verf\u00fcgung, die zwar m\u00e4chtig reinhauen, aber auch erstmal freigespielt und aufgelevelt werden wollen. Ist das Standardschwert mal leer, muss man sich wieder in Sicherheit bringen und mit einer herrlich obsz\u00f6nen Geste die Schneide aufladen. Die Bosse sind dabei allesamt originell und jeder auf seine Art bekloppt und\/oder \u00fcberm\u00e4chtig, dementsprechend erinnerungsw\u00fcrdig sind auch die Begegnungen.<\/p>\n<p>Wo das Spiel aber schw\u00e4chelt, und womit ich als alter Open-World-Fan trotzdem kein St\u00fcck warm geworden bin, ist das, was dazwischen passiert. F\u00fcr jeden Kampf muss man n\u00e4mlich erstmal eine immer h\u00f6her werdende Geb\u00fchr locker machen, die man sich anfangs noch entspannt leisten kann, sp\u00e4ter aber in einen nicht mal ansatzweise spannenden Grind ausartet. Die Kohle verdient man in verschieden \u201eopen-world-artigen\u201c Zonen der zerst\u00f6rten Hauptstadt von UtopiLand, wovon auch noch die H\u00e4lfte abgesperrt ist und sich dem Spieler nie richtig er\u00f6ffnet. Dort erledigt man allerlei K\u00e4mpfe gegen kleinere Gegner, die aber immerhin fast genauso viel Spa\u00df machen wie die Bossk\u00e4mpfe, da jede Art ihre speziellen St\u00e4rken mitbringt und so zum kreativen K\u00e4mpfen zwingt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/85287.jpg\" alt=\"Bild 85287\" style=\"float: right;\">Auch andere Besch\u00e4ftigungen wie den Rasen m\u00e4hen, Sammelkarten ausfindig machen, Skorpione sammeln oder Missionen f\u00fcr ein modebewusstes T-Shirt-Alien erledigen machen Laune und sind an kreativer Energie nicht zu \u00fcberbieten. Sp\u00e4testens nach dem f\u00fcnfzigsten reparierten Klo wird es allerdings auch dezent nervig. Ihr m\u00fcsst n\u00e4mlich, um den Fortschritt speichern zu k\u00f6nnen, mit Travis ein stilles \u00d6rtchen aufsuchen, die, wie es der Zufall so will, aber in der gesamten Stadt verstopft sind. So kommt es also vor, dass man teils mehr den P\u00f6mpel als das Schwert schwingt. Auch der Rest der offenen Areale l\u00e4sst stark zu w\u00fcnschen \u00fcbrig. Was <i>No More Heroes 3<\/i> an manchen Stellen optisch auf die B\u00fchne bringt, wird hier mit einer h\u00f6llischen Framerate, extrem vermanschten Texturen und einer komischen Motorradsteuerung wieder zunichte gemacht. Daf\u00fcr haut der Soundtrack an jeder Ecke rein und sorgt somit zumindest klanglich f\u00fcr gute Unterhaltung.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcber den kreativen Kopf Suda51 und die No More Heroes-Serie habe ich vor dem Testmuster eigentlich nur Positives geh\u00f6rt, weshalb ich mir unbedingt mal mit dem Erscheinen des dritten Teils ein eigenes Bild machen wollte. 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