{"id":478,"date":"2021-12-08T16:00:34","date_gmt":"2021-12-08T16:00:34","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=478","title":{"rendered":"Big Brain Academy: Kopf an Kopf"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/84837.jpg\" alt=\"Bild 84837\" style=\"float: right;\">Der Einstiegskurs mit Dr. Kawashima ist vorbei (<a href=https:\/\/www.planetswitch.de\/spiel\/2727-dr-kawashimas-gehirn-jogging-fuer-nintendo-switch.html>zum Test<\/a>), nun geht es zur\u00fcck an die <i>Big Brain Academy<\/i>! Ja, auch Nintendos andere Denksport-Marke aus Touch Generations-Tagen ist wieder da und will zum Ausklang des Jahres 2021 wissen, wie gewichtig euer Gehirn denn nun ist. Und als w\u00e4re das noch nicht genug, sollt ihr eure geistige St\u00e4rke auch in Multiplayer-Matches unter Beweis stellen. Nicht umsonst hei\u00dft das neue Spiel <b>Big Brain Academy: Kopf an Kopf<\/b>. Leider stellt sich schnell heraus, dass die neue Version ma\u00dfgeblich alte \u00dcbungen aufw\u00e4rmt und dar\u00fcber hinaus auch leider wenig mehr als \u201enur\u201c solide Unterhaltung bietet.<\/p>\n<p><b>Ausbauf\u00e4hige Uni<\/b><br \/>\nDie Ern\u00fcchterung beginnt bereits im Men\u00fc des erstaunlich schnell gestarteten Spiels: Drei Hauptmodi offenbaren sich hier, mit einem vierten Punkt zum sp\u00e4teren Freischalten. So k\u00f6nnt ihr \u2013 ganz wie zu DS- und Wii-Zeiten \u2013 die einzelnen \u00dcbungen entweder separat angehen und so aufgabenspezifisch an euren Bestleistungen feilen oder ihr versucht euch am gro\u00dfen Test. Letzterer w\u00e4hlt zuf\u00e4llig je eine der vier \u00dcbungen aus allen f\u00fcnf Kategorien des Spiels aus und rechnet das Ergebnis zusammen, um <s>eure Gehirnmasse<\/s> euren Gehirnlevel zu bestimmen. Habt ihr bei einem vorherigen Anlauf besser abgeschnitten, k\u00f6nnt ihr eure daraus gezogenen Ergebnisse mit dem aktuellen Resultat vergleichen, ausf\u00fchrliche Verlaufsgrafiken f\u00fcr eure Erfolge gibt es jedoch leider nicht. Schade f\u00fcr mich, denn Einblicke auf derartige Statistiken liebe ich immens. Das Fehlen dieser M\u00f6glichkeit d\u00fcrfte jedoch auch mitunter daran liegen, dass der Test nicht auf einen Anlauf pro Tag beschr\u00e4nkt ist, sondern beliebig oft angegangen werden kann. Das ist einerseits nat\u00fcrlich eine nette Sache f\u00fcr Highscorej\u00e4ger, nimmt mir pers\u00f6nlich allerdings ziemlich die Motivation, mich \u00f6fter mit dem Modus zu besch\u00e4ftigen oder h\u00e4ufiger ins Spiel zu schauen. F\u00fcr ein regelm\u00e4\u00dfiges \u00dcbungspensum wie beim Kawashima-Pendant gibt es schlichtweg keine Anreize.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/84835.jpg\" alt=\"Bild 84835\" style=\"float: left;\">Daran \u00e4ndern auch weder die anderen Spielmodi noch die freischaltbaren Elemente etwas. Der anfangs ausgegraute vierte Hauptmodus ist lediglich eine schwierigere Variante der Einzel\u00fcbungen und die gro\u00dfe Onlinekomponente l\u00e4sst zu w\u00fcnschen \u00fcbrig. Zun\u00e4chst einmal gibt es hier keine direkten Duellm\u00f6glichkeiten, nur den Kampf gegen Geistdaten. Dann k\u00f6nnt ihr euch im Ranglistenmodus gegen f\u00fcnf Kontrahenten pro Anlauf behaupten und so nach und nach Rangpunkte erspielen, der H\u00e4rtegrad der zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlten Geister stieg mir zum Testzeitpunkt jedoch viel zu langsam an, sodass sich der Modus mehr wie langwierige Flei\u00dfarbeit anf\u00fchlte. Als zweite Option w\u00e4re da noch der Kampf gegen Geistdaten von Freunden oder per Spieler-ID herausgesuchter Spielpartner, aber selbst da werden ma\u00dfgeblich nur eure jeweiligen Siege gez\u00e4hlt. Dass sich zudem die angegebenen Leistungswerte im Freundeskampf-Modus nicht mit dem deckten, was die Highscore-Tabellen wiedergaben, gibt mir ebenfalls zu denken. Das Online-Erlebnis von <I>Big Brain Academy: Kopf an Kopf<\/i> f\u00fchlt sich f\u00fcr mich schlichtweg halbgar an.<\/p>\n<p><b>Zweikampf der Geistesgr\u00f6\u00dfen<\/b><br \/>\nMit richtigen Spielpartnern wird erfahrungsgem\u00e4\u00df nat\u00fcrlich vieles unterhaltsamer: Bis zu vier Spieler k\u00f6nnen sich an der selben Konsole versammeln und so kleine Turniere veranstalten, in denen bis zu f\u00fcnf \u00dcbungen nacheinander durchgegangen werden. Wer die Aufgaben am schnellsten abschlie\u00dft, erh\u00e4lt dabei mehr Punkte \u2013 die Person mit den meisten Punkten gewinnt logischerweise. Die Auswahl der Disziplinen k\u00f6nnt ihr dabei entweder dem Zufall \u00fcberlassen oder von den Mitspielern bestimmen lassen. Bl\u00f6derweise war es das auch wieder an lokalem Multiplayer-Content \u2013 und Kenner des Wii-Pendants d\u00fcrften sich jetzt fragen, warum zum Henker denn nur einer der drei Offline-Modi \u00fcbernommen wurde. Immerhin: Dank der simplen Steuerung brauchen alle Herausforderer lediglich einen Joy-Con zum Mitmachen und wenn ihr lediglich zu zweit seid, k\u00f6nnt ihr sogar \u2013 wortw\u00f6rtlich Kopf an Kopf gegen\u00fcbersitzend \u2013 den Touchscreen f\u00fcr eine schnelle Partie verwenden.<\/p>\n<p>Wo liegt nun also der gro\u00dfe Motivationsfaktor von <i>Big Brain Academy<\/i>? Na, der Highscorejagd und den freischaltbaren Klamotten f\u00fcr euren Avatar! Alle zehn erspielte M\u00fcnzen, die es in unterschiedlichen Mengen f\u00fcr Solospielerfolge gibt, legt ihr ein zuf\u00e4lliges Kleidungsst\u00fcck frei. Der Kompletttest sowie vollst\u00e4ndige Ranglisten-Sets sch\u00fctten dabei selbstverst\u00e4ndlich mehr aus als einfache Einzel\u00fcbungen, Fortschritte macht ihr aber so oder so.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/84832.jpg\" alt=\"Bild 84832\" style=\"float: right;\">Von besagten \u00dcbungen sind \u00fcbrigens 20 am Start \u2013 vier pro Denksport-Kategorie und somit immerhin f\u00fcnf mehr, als es bei den DS- und Wii-Vorg\u00e4ngern der Fall war. 17 davon sind allerdings auch gnadenlos aus besagten Spielen recycelt worden. So schlagt ihr auch hier mit Zahlen bedruckte Holzbl\u00f6cke aus einem Turm, um eine bestimmte Summe zu erzielen, verlegt fehlende Schienenst\u00fccke oder ermittelt aus diversen auf Waagschalten befindlichen Objekten bzw. Tieren, welches davon das Schwerste ist. Daf\u00fcr machen die \u00dcbungen nach wie vor Laune und halten auch mit ihrem stetig steigendem Schwierigkeitsgrad auf Trab. Goldmedaillen m\u00f6gen vergleichsweise einfach erspielbar sein, dar\u00fcber hinaus ist jedoch nicht nur Grips, sondern auch ein geh\u00f6riges Tempo erforderlich. Wollt ihr also alles nicht nur abschlie\u00dfen, sondern gar perfektionieren, ist einiges an \u00dcbung und Arbeit vonn\u00f6ten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der Einstiegskurs mit Dr. Kawashima ist vorbei (zum Test), nun geht es zur\u00fcck an die Big Brain Academy! Ja, auch Nintendos andere Denksport-Marke aus Touch Generations-Tagen ist wieder da und will zum Ausklang des Jahres 2021 wissen, wie gewichtig euer Gehirn denn nun ist. 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