{"id":466,"date":"2021-09-22T12:00:30","date_gmt":"2021-09-22T12:00:30","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=466","title":{"rendered":"WarioWare: Get it Together!"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/84635.jpg\" alt=\"Bild 84635\" style=\"float: left;\">Wario ist wieder da! Nein, werte Freunde des gepflegten H\u00fcpfspa\u00dfes, dies nicht in Form seiner alten Plattformer-Glorie. Stattdessen wartet er mit einem neuen Paket Mikrospiele auf, das dieses Mal \u2013 anders als bei der Markenwiederbelebung zum Ende der 3DS-\u00c4ra (<a href=http:\/\/www.planet3ds.de\/spiel\/1317-warioware-gold.html>zum Test<\/a>) wieder mit einem komplett neuen Satz Reaktionstests daherkommt. Und wie es sich f\u00fcr einen neuen <i>WarioWare<\/i>-Ableger geh\u00f6rt, ist dabei selbstredend ein brandneues Gimmick im Spiel. <b>WarioWare: Get it Together<\/b> bringt n\u00e4mlich den kompletten Mitarbeiterstab rund um die raffgierige Knollennase direkt ins Geschehen und macht den Trupp somit erstmals spielbar. Ob das aufgeht und sich vor allem harmonischer spielt, als es im Angesicht der wie Fremdk\u00f6rper wirkenden Figuren inmitten der Mikrospielaction wirkt, das verrate ich euch in diesem Test!<\/p>\n<p><b>Ein fesselndes Spielerlebnis<\/b><br \/>\nZu Beginn steht wieder einmal erst nur der Storymodus offen. Stein des Ansto\u00dfes ist eine neue Spielkonsole von Wario, die f\u00fcr ein wirklich immersives Spielgef\u00fchl sorgt \u2013 indem sie die Spieler direkt einsaugt. Auf dieses Weise gelangen Wario und seine <s>Freunde<\/s> Angestellten in die Spielewelt und m\u00fcssen zur Flucht diese von Bugs befreien. Und wie geschieht das? Klare Sache: Indem sie flei\u00dfig die jeweiligen Level spielen, die von dem Trupp zusammengestellt wurden! Jeder Abschnitt behandelt dabei immer eine eigene Kurzgeschichte, die sich jedoch leider auf ein Intro beschr\u00e4nkt. So muss Jobberin Mona etwa das von ihren Haustieren verw\u00fcstete Zimmer wieder herrichten, w\u00e4hrend Nintendo-Fanboy 9-Volt sich an einem neuen Augmented-Reality-Spiel versucht. \u00dcberhaupt wird die Handlung verglichen mit dem Vorg\u00e4nger <i>WarioWare Gold<\/i> in Form unvertonter Dialogboxen wieder bedeutend eint\u00f6niger pr\u00e4sentiert. Die deutsche Sprachausgabe kommt sp\u00e4rlich zum Einsatz und beschr\u00e4nkt sich weitestgehend auf die Kommandos der Mikrospiele.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/84642.jpg\" alt=\"Bild 84642\" style=\"float: right;\">Aber wer (au\u00dfer mir vielleicht) spielt <i>WarioWare<\/i> schon wegen der Geschichte? Der tats\u00e4chliche Antrieb ist die gute, alte Highscore-Jagd. Habt ihr eine Stage f\u00fcr den Storymodus abgeschlossen, steht sie fortan f\u00fcrs Endlosspiel offen, wo ihr so lange zockt, bis eure vier Leben aufgebraucht sind. Das Bew\u00e4ltigen von immer wieder eingestreuten Boss-Spielchen, die deutlich umfassender und gerne auch komplexer ausfallen, stellt dabei einen Versuch wieder her. Die regul\u00e4ren Mikrospiele dauern hingegen nur wenige Sekunden und erfordern schnelle Auffassungsgabe. Ihr seht den bildschirmgro\u00dfen Aufbau, bekommt ein Kommando wie etwa \u201eWeg mit Albtr\u00e4umen!\u201c oder \u201eSie sollen knutschen!\u201c zugerufen und m\u00fcsst anhand dessen ermitteln, was zu tun ist. Das ist anfangs nat\u00fcrlich noch einfach, mit steigender Punktzahl erh\u00f6ht sich jedoch sowohl der Schwierigkeitsgrad als auch das Tempo der Spielchen. Dabei einen k\u00fchlen Kopf zu bewahren, ist alles andere als einfach!<\/p>\n<p>So weit, so aus der Seriengeschichte bekannt. <i>Get it Together<\/i> peppt die altbekannte Gameplayschleife jedoch ein wenig auf. Vor Beginn einer Partie w\u00e4hlt ihr n\u00e4mlich mehrere eurer freigeschalteten Charakter \u2013 oder alternativ auch gleich alle \u2013 aus, unter denen dann f\u00fcr jedes Mikrospiel eine aktive Figur zuf\u00e4llig ausgew\u00e4hlt wird. Warios Crew verf\u00fcgt dabei \u00fcber teils bedeutend unterschiedliche Merkmale: Der Raffzahn h\u00f6chstpers\u00f6nlich segelt frei durch die Luft und kann horizontal mit dem Schultersto\u00df Dinge anstupsen, w\u00e4hrend Vollblutzocker 9-Volt auf einem Skateboard automatisch \u00fcber den Boden rollt und gradlinig nach oben mit einem Jo-Jo zuschl\u00e4gt. Nicht alle F\u00e4higkeiten sind gleicherma\u00dfen einfach handzuhaben und erfordern teilweise sogar geh\u00f6riges Umdenken beim Angehen der jeweiligen Aufgaben. Dank gegebenenfalls implementierter Anpassungen ist aber kein Spielchen unm\u00f6glich, egal mit wem ihr es angeht. Mir pers\u00f6nlich macht das absolute Chaos mit allen Charakteren enorm Freude, erfordert es doch eine gewisse Flexibilit\u00e4t inmitten des Mikrospielmarathons. Es ist jedoch nicht von der Hand zu weisen, dass bestimmte Figuren wie die sich teleportierende Mutter 5-Volt schlichtweg besser sind als andere und man mit diesen gezielter die Highscoreliste erklimmen kann.<\/p>\n<p><b>Mit (viel zu viel) Flei\u00df zum Sieg<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/84652.jpg\" alt=\"Bild 84652\" style=\"float: left;\">Gl\u00fccklicherweise hat Nintendo an diesem Umstand tats\u00e4chlich gedacht und statt Ranglisten f\u00fcr alle regul\u00e4ren Stages einen speziellen Herausforderungsmodus mit wechselnden Online-Leaderboards bereitgestellt. Nach Abschluss der Geschichte d\u00fcrft ihr euch im Wario Cup an festgelegten Challenges versuchen, die unterschiedlich ausfallen k\u00f6nnen. Zum Launch wollten etwa 34 festgelegte Mikrospiele mit 9-Volt bew\u00e4ltigt werden, die Woche darauf stand eine reine Survival-Partie mit f\u00fcnf frei ausgew\u00e4hlten Charakteren an. Bei letzterer interessant: Je nachdem, wie schwer sich die jeweilige Figur spielen l\u00e4sst, werden die mit ihnen erspielten Punkte modifiziert \u2013 wer mit einfacher handzuhabenden Avataren spielt, muss also im Umkehrschluss mehr spielen. Ein faires Konzept \u2026 wenn man denn die Basispunktewerte der Charaktere nicht aufwerten k\u00f6nnte.<\/p>\n<p>Ja, richtig gelesen. Bei regul\u00e4ren Partien, dem Abschluss Achievement-m\u00e4\u00dfiger Bonusziele oder auch als Belohnung f\u00fcr das Erreichen bestimmter Rangpunkte erhaltet ihr M\u00fcnzen, die sich wiederum in zuf\u00e4llige Geschenke f\u00fcr eure Truppe investieren lassen. Auf diese Weise levelt ihr die Meute auf und erhaltet so neben Bonus-Artworks und Farbvariationen f\u00fcr die Figur auch einen h\u00f6heren Basispunktewert. Bei rund 40 Stufen bel\u00e4uft sich der zwar \u201enur\u201c auf etwa 15 bis 20 Zusatzpunkte zum Startwert in H\u00f6he von 100, doch nat\u00fcrlich l\u00e4ppert sich das dennoch. Das macht den Wario Cup auf lange Sicht zu einer nervigen Flei\u00dfarbeit, wenn man denn wirklich kompetitiv bleiben m\u00f6chte. Immerhin gibt es genaue Punktzahlranglisten lediglich unter Switch-Freunden, der allgemeine Vergleich bel\u00e4uft sich auf prozentuale Angabe der Spieler, die \u00fcber euch stehen. Dennoch nahm mir das pers\u00f6nlich ziemlich schnell den Wind aus den Segeln.<\/p>\n<p><b>Gemeinsam ins Chaos<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/84650.jpg\" alt=\"Bild 84650\" style=\"float: right;\">Der Titel <i>Get it Together<\/i> legt bereits nah: Es liegt ein gewisser Fokus auf den Multiplayerkapazit\u00e4ten des Spiels. So d\u00fcrft ihr lobenswerterweise alle Hauptherausforderungen wahlweise im Koop-Modus angehen \u2013 entweder zu zweit an einer Konsole oder per lokalem Drahtlosspiel. Ferner gibt es ein kleines Paket multiplayerorientierter Bonusspiele, die etwa ein Volleyball-Spielchen, Tisch-Hockey oder ein Eroberungswettstreit, bei dem ihr mit Flaggen euer Gebiet eingrenzt. Diese Nebenbesch\u00e4ftigungen sind zum Teil sogar mit bis zu vier Spielern bestreitbar, allerdings auch dies lediglich lokal. Abseits der Ranglisten des Wario Cups bietet <i>Get it Together<\/i> leider keine Onlinekapazit\u00e4ten. Entsprechend war es mir im Rahmen dieses Testberichts auch nicht m\u00f6glich, diese eigenh\u00e4ndig auszuprobieren.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wario ist wieder da! Nein, werte Freunde des gepflegten H\u00fcpfspa\u00dfes, dies nicht in Form seiner alten Plattformer-Glorie. Stattdessen wartet er mit einem neuen Paket Mikrospiele auf, das dieses Mal \u2013 anders als bei der Markenwiederbelebung zum Ende der 3DS-\u00c4ra (zum Test) wieder mit einem komplett neuen Satz Reaktionstests daherkommt. 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