{"id":400,"date":"2020-06-01T15:00:06","date_gmt":"2020-06-01T15:00:06","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=400","title":{"rendered":"51 Worldwide Games"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83215.jpg\" alt=\"Bild 83215\" style=\"float: right;\">Erinnert sich noch jemand an den DS-Titel <i>42 Spieleklassiker<\/i> (<a href=https:\/\/www.planetds.de\/spiel\/255-42-spieleklassiker.html>zum Test<\/a>)? Der erschien damals inmitten von Nintendos gro\u00dfer \u201eTouch Generations\u201c-Offensive f\u00fcr leicht verdauliche Spiele, die sich an ein breiteres Publikum richteten. Dass nun, 15 Jahre nach der Urver\u00f6ffentlichung in Japan, ein Nachfolger f\u00fcr die Switch erscheint, hatte vermutlich niemand erwartet. Und doch k\u00f6nnte <b>51 Worldwide Games<\/b> willkommener nicht sein, denn eine onlinef\u00e4hige Sammlung von Gesellschaftsspielen aller Art sowie einiger \u201etraditioneller\u201c Videogames ist gerade in Zeiten, in denen man weitestgehend daheim bleiben soll, unheimlich praktisch. Was der kleine Spielekoffer taugt, zeige ich euch in diesem Test.<\/p>\n<p><b>Eine Welt voller Spa\u00df<\/b><br \/>\nSchon direkt zum Start \u2013 oder vielmehr nach Einrichtung eures Spielerprofils \u2013 wird klar, dass Nintendo hier nicht zu wenig versprochen hat. Alle 51 Titel der Sammlung sowie ein virtuelles Klavier zur musikalisch freien Entfaltung sind umgehend ausw\u00e4hlbar, jedes von ihnen wird bei jedem Start sogar mit einer kleinen (dankenswerterweise \u00fcberspringbaren) Videosequenz vorgestellt. Mit dabei sind etwa Brettspiele der Marke M\u00fchle, Backgammon und Schach, W\u00fcrfelspiele nach Machart von Kniffel und Mensch \u00e4rgere dich nicht sowie Kartenspiele, bei denen sich etwa diverse Poker-Varianten und sogar eine Uno-Abwandlung finden lassen. In der Sammlung sind mit dem Zielschie\u00dfen und dem Panzerkampf sogar abgewandelte Fassungen alter <i>Wii Play<\/i>-Minigames dabei! Da au\u00dfer freischaltbaren Nintendo-eigenen Designs nichts offiziell lizenziert wurde, werdet ihr bestimmte Spiele nat\u00fcrlich nicht unter den sonst gel\u00e4ufigen Titeln finden \u2013 sie funktionieren unter der Haube aber genau so, wie man es kennt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83210.jpg\" alt=\"Bild 83210\" style=\"float: left;\">Solltet ihr, so wie ich, im Angesicht der gro\u00dfen Auswahl direkt Entscheidungsschwierigkeiten erleiden, helfen euch die Macher ebenfalls. Auf einem virtuellen Globus verteilt finden sich diverse Figuren, die nach Themenbl\u00f6cken sortierte Spielelisten f\u00fchren. So k\u00f6nnt ihr euch beispielsweise traditionell japanische Spiele gezielt heraussuchen lassen, nach Besch\u00e4ftigungen mit komplexen Regelwerken suchen oder euch Games schnappen, die mehr auf Gl\u00fcck als K\u00f6nnen setzen. Je mehr ihr spielt, desto mehr Listen schaltet ihr dabei frei. Ferner k\u00f6nnt ihr selber auch eine f\u00fcnfteilige Empfehlungsliste erstellen und diese mit der Welt teilen. Gefiltert wird dabei klassisch \u00fcber eure Freundesliste oder Anzahl an in den Disziplinen freigeschalteten Medaillen, alternativ aber auch \u00fcber eure im Profil notierte Lieblingsspeise oder eure gr\u00f6\u00dften Tr\u00e4ume. Auf Knopfdruck k\u00f6nnt ihr jederzeit den Globus mit Figuren anderer Spieler aktualisieren lassen.<\/p>\n<p><b>Das richtige Spiel f\u00fcr jeden Geschmack<\/b><br \/>\nSo viel zum Drumherum, doch wie schlagen sich nun die 51 enthaltenen Spielchen? In Sachen Optik pr\u00e4sentieren sich gerade die Digital-Umsetzungen realer Karten- und Brettspiele nat\u00fcrlich eher einfach und originalgetreu. Selbst auf eine Casino-Atmosph\u00e4re wie bei <i>42 Spieleklassiker<\/I> f\u00fcr den DS wurde, au\u00dfer bei Poker und Co., verzichtet. Doch der simple Look gef\u00e4llt und l\u00e4sst euch wenigstens den Blick aufs Wesentliche behalten. Die meisten Spiele lassen sich dabei auch elegant und einfach steuern, wohlgemerkt aber nicht immer mit allen angebotenen Steuerungsschemata. Die Solitaire-Varianten sind beispielsweise mit dem Touchscreen deutlich angenehmer zu bedienen als mit dem langsamen Analogstick-Cursor. Interessant ist auch, wie gemischt die Implementierung der Bewegungssensoren der Joy-Cons ausf\u00e4llt. Lassen sich im TV- und Tabletop-Modus beispielsweise Dartpfeile erstaunlich akkurat mit den Gyrosensoren werfen, w\u00e4hrend sich der W\u00fcrfelbecher beim Pseudo-Kniffel nur halbherzig sch\u00fctteln, jedoch nicht auch AUSsch\u00fctten l\u00e4sst. Da hierbei auch die HD-Rumble-Motoren reichlich arbeiten, w\u00e4re so ein Feature f\u00fcr das Spielgef\u00fchl perfekt gewesen, so bleibt es jedoch leider beim regul\u00e4ren Kn\u00f6pfendr\u00fccken. Trotz aller Erbsenz\u00e4hlerei: Im Gro\u00dfen und Ganzen l\u00e4sst sich jedes Spiel gut bedienen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83213.jpg\" alt=\"Bild 83213\" style=\"float: right;\">Ob man mit ihnen auch Spa\u00df hat, muss schlussendlich nat\u00fcrlich jeder f\u00fcr sich selbst entscheiden. Nicht jeder steigt durch die Regelwerke von Hanafuda und Mahjongg durch und selbst simplere Spiele wie Klondike-Solitaire oder Vier gewinnt fesseln nicht jeden Spielertyp vor den Bildschirm. Dank der gro\u00dfen Auswahl ist jedoch immerhin f\u00fcr viele Arten von Zockern vorgesorgt. Vielmehr gibt es bei jedem Titel mal mehr, mal weniger einfache Ziele, die mit Medaillen f\u00fcr euer Profil und kleinen Info-Happen belohnt werden. In der Regel gibt es dabei eine Auszeichnung pro gemeisterten Schwierigkeitsgrad, insgesamt also bis zu vier. Je nach Komplexit\u00e4t der Spiele gibt es aber auch unterschiedliche Einstellungsm\u00f6glichkeiten. So habt ihr das einen Kurs umfassende Zielschie\u00dfen direkt nach Erreichen einer bestimmten Punktzahl gemeistert, w\u00e4hrend der Memory-Abklatsch mit unterschiedlichen Regelkonfigurationen und CPU-Schwierigkeitsgraden fordert.<\/p>\n<p>Aber auch wenn man schon allein viel Freude an dem Titel haben kann, so entfaltet er sich doch erst im Multiplayer vollst\u00e4ndig. Egal ob an der selben Konsole oder online beziehungsweise im lokalen Drahtlosspiel k\u00f6nnt ihr euch mit bis zu drei Mitspielern an allen mehrspielerf\u00e4higen Games versuchen. So zumindest in der Theorie, praktisch bestimmt die genaue Konfiguration eurer Runde, was ihr tats\u00e4chlich spielen d\u00fcrft. F\u00fcr die Kartenspiele ben\u00f6tigen beispielsweise alle Teilnehmer eine eigene Konsole, w\u00e4hrend rundenbasierte W\u00fcrfel- und Brettspiele wie Schach und M\u00fchle auch zu zweit an einem Ger\u00e4t genossen werden k\u00f6nnen. Vierspieler-Partien sind \u00e4rgerlicherweise nur bei Blackjack und der Abwandlung von Mensch \u00e4rgerer dich nicht an nur einer Konsole m\u00f6glich. Andere rundenbasierte Aktivit\u00e4ten wie Bowling und Quasi-Kniffel sind im Einzel-Switch-Modus auf zwei Teilnehmer limitiert. Im lokalen Drahtlosspiel ben\u00f6tigen eure Spielparter immerhin nicht einmal ein eigenes Exemplar: Eine kostenlos herunterladbare Guest Edition aus dem eShop reicht v\u00f6llig aus. Damit k\u00f6nnt ihr sogar mehrere Konsolen im Mosaik-Modus verbinden, um beispielsweise gr\u00f6\u00dfere Modellauto-Strecken oder Klaviertastaturen zu bauen. Mangels Verf\u00fcgbarkeit der Guest Edition vor Release konnte ich dieses Feature jedoch noch nicht ausprobieren. Was hingegen schon \u201efunktionierte\u201c, ist der Online-Modus. L\u00f6blich: Anders als bei <i>42 Spieleklassiker<\/i> w\u00e4hlt ihr hier gleich drei Spiele aus, in denen ihr es mit der Welt aufnehmen m\u00f6chtet, und d\u00fcrft euch die Wartezeit auf Mitspieler im Solo-Modus vertreiben. In vielen meiner zustandegekommenen Partien litt die Umsetzung jedoch unter teils ziemlich heftigen Verz\u00f6gerungen, was eine einfache Kniffel-Runde schon mal zur Geduldsprobe machen kann. Vielleicht \u00e4ndert sich dies, wenn man gezielt mit Switch-Freunden spielen kann, denn auf dieses im Spiel schon vorhandene Feature hatte ich vor Release keinen Zugriff. Eine Ingame-Chatfunktion gibt es \u00fcbrigens nicht, stattdessen wird daf\u00fcr die Switch Online-Smartphone-App ben\u00f6tigt.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/Xeh9mRUtBtA\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Erinnert sich noch jemand an den DS-Titel 42 Spieleklassiker (zum Test)? Der erschien damals inmitten von Nintendos gro\u00dfer \u201eTouch Generations\u201c-Offensive f\u00fcr leicht verdauliche Spiele, die sich an ein breiteres Publikum richteten. Dass nun, 15 Jahre nach der Urver\u00f6ffentlichung in Japan, ein Nachfolger f\u00fcr die Switch erscheint, hatte vermutlich niemand erwartet. 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