{"id":395,"date":"2020-04-25T12:00:51","date_gmt":"2020-04-25T12:00:51","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=395","title":{"rendered":"Demon&#8217;s Tilt"},"content":{"rendered":"<p>\u00c4hnlich wie es in der realen Welt des Flipperns zahlreiche unbestrittene Klassiker unter den Tischen gibt, finden sich auch unter Pinball-Videospielen gefeierte Oldies. Beispielsweise die <i>Crush<\/i>-Reihe f\u00fcr die PC Engine aus dem Hause Hudson. Deren zweiter Ableger, <i>Devil&#8217;s Crush<\/i>, stand wohl unbestreitbar Pate f\u00fcr die moderne Flipperei <b>Demon&#8217;s Tilt<\/b>, die bereits seit geraumer Zeit auf Steam und seit einigen Monaten auch im Switch-eShop herumgeistert. Eine abwechslungsreiche, d\u00fcstere und anspruchsvolle Erfahrung soll der Download bieten \u2013 und wie ich im Test schnell feststellen durfte, ist das nicht nur blo\u00dfes Wunschdenken oder Marketing-Gew\u00e4sch.<\/p>\n<p><b>Der D\u00e4mon der Kugelbeherrschung<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83141.jpg\" alt=\"Bild 83141\" style=\"float: left;\">Dabei bietet <i>Demon&#8217;s Tilt<\/i> auf dem Papier eigentlich recht wenig: Genau einen Tisch gibt es, auf dem ihr euer Flipper-Geschick unter Beweis stellen d\u00fcrft. Drei Schwierigkeitsstufen, von denen sich die einfachste im Layout dezent unterscheidet und die h\u00f6chste euch auf lediglich eine Kugel anstatt der \u00fcblichen drei beschr\u00e4nkt, sorgen zumindest f\u00fcr ein wenig Variantenreichtum \u2013 f\u00fcr jeden Modus gibt es zudem eine eigene lokale und Online-Rangliste. Tats\u00e4chlich stellt man jedoch schnell fest, dass die Struktur des Tisches die Anzahl wieder ausgleicht. Die l\u00e4ngliche Spielfl\u00e4che ist n\u00e4mlich in drei Sektionen unterteilt, die allesamt mit markant unterschiedlichen Herausforderungen und Zielen aufwarten. So gibt es im mittelgro\u00dfen unteren Drittel diverse kleinere Kreaturen zum Abschie\u00dfen, w\u00e4hrend der kompakte oberste Abschnitt mit einer imposanten Chim\u00e4re aufwartet. Allein dies verschafft jedem Teilst\u00fcck einen bedeutend anderen Charakter, ohne dass sie wirklich deplatziert wirken.<\/p>\n<p>Kniffliger wird es jedoch, wenn ihr euch f\u00fcr die wirklich dicken Punkteboni, den Ritualen, stellen wollt. Dabei handelt es sich um Tisch-Missionen, die bei Erf\u00fcllung jeweils einen Buchstaben f\u00fcr die Sektions-Abschlussmodi spendieren. Aktiviert werden sie stets \u00fcber dieselben Rampen, doch das tats\u00e4chliche Ziel f\u00e4llt gern mal unterschiedlich aus. Hier gilt es, Matrjoschka-Puppen zu zerst\u00f6ren, an anderer Stelle sollen die am linken Rand befindlichen Bumper drangsaliert werden, wieder an einem anderen Ort habt ihr kleinere Monster zu vernichten. Auch wenn dabei praktisch nie Zeitlimits zum Einsatz kommen, ist die Erf\u00fcllung der Aufgaben keineswegs leicht. Das liegt mitunter daran, dass die \u00fcber den Tisch krabbelnden Feinde nicht nur statisch bleiben, sondern gerne mal massig Geschosse vom Himmel regnen lassen. Auch wenn eure Flipperkugel durchaus alles schadlos wegsteckt und sogar Punkte f\u00fcr das Bereinigen von Feindfeuer einkassiert, bleibt die Metallsph\u00e4re nun mal leider daran h\u00e4ngen und rieselt somit langsam wieder zu Boden. In hitzigeren Situationen durchaus nervig, zumal man in diesen auch gerne mal den \u00dcberblick verliert.<\/p>\n<p><b>Einmalige Pixelkunst, in der man sich (und die Kugel) gerne verliert<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83140.jpg\" alt=\"Bild 83140\" style=\"float: right;\">Und Stichwort \u201e\u00dcberblick\u201c: Der Multiball-Modus f\u00e4llt aus \u00e4hnlichen Gr\u00fcnden leider ebenfalls eher unpraktikabel aus. Da ihr immer noch \u00fcber insgesamt drei Sektionen spielt und die Kamera normalerweise fest die unterste Kugel im Blick beh\u00e4lt, verliert man nur zu schnell den Rest aus den Augen. Zwar gibt es ein optionales, automatisches Zoom-Feature, das ein wenig hilft, doch zumindest auf dem kleinen Switch-Screen wird das ganze Geschehen je nach Zoom-Stufe fast unerkennbar klein. Besser ist es da tats\u00e4chlich, <i>Demon&#8217;s Tilt<\/i> im aus den Optionen im Hauptmen\u00fc einschaltbaren Hochkantbildmodus zu spielen. Trotz dieses Handicaps wei\u00df der Download-Titel aber zumindest aus optischer Sicht zu \u00fcberzeugen. Die Tisch-Teile wirken angenehm d\u00e4monisch und d\u00fcster, die Gegner sind detailliert animiert und auch wenn Explosionseffekte und Kugelhagel euch nur zu gern die \u00dcbersicht rauben, sind sie zumindest h\u00fcbsch anzusehen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00c4hnlich wie es in der realen Welt des Flipperns zahlreiche unbestrittene Klassiker unter den Tischen gibt, finden sich auch unter Pinball-Videospielen gefeierte Oldies. Beispielsweise die Crush-Reihe f\u00fcr die PC Engine aus dem Hause Hudson. 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