{"id":393,"date":"2020-04-10T17:40:16","date_gmt":"2020-04-10T17:40:16","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=393","title":{"rendered":"Saints Row IV: Re-Elected"},"content":{"rendered":"<p>Im Mai des letzten Jahres haben sie es geschafft: Nach einer langen Pause haben die Saints die Nintendo Switch erobert. Mit dem \u00dcberspringen der ersten beiden Teile begann die Saga der Stra\u00dfengang auf dem Hybriden mit dem Spiel, bei dem sich ein eigener Charakter der Reihe eingespielt hat: <i>Saints Row: The Third<\/I>. Weg vom recht offensichtlichen <i>GTA<\/i>-Klon, hin zu einer Parodie von sich selbst \u2013 was durchaus auch Anklang fand. Jedoch leidete die mobile Variante an diversen technischen Problemen, darunter auch diversen Abst\u00fcrzen. Mit <B>Saints Row IV: Re-Elected<\/B> kommt der bisher letzte nummerierte Teil auch auf die Switch und verspricht, \u00e4hnlich dem Vorg\u00e4nger, ein Komplettpaket mit s\u00e4mtlichen DLCs. Bleibt zu hoffen, dass die Pannen von <i>The Third<\/i> in der Zwischenzeit ausgemerzt worden sind\u2026<\/p>\n<p><B>Vom Gangster zum Pr\u00e4sidenten<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83091.jpg\" alt=\"Bild 83091\" style=\"float: right;\">Der Boss der Third Street Saints, den oder die man sich selbst erstellen kann, hat einen wilden Ritt hinter sich: Direkt nach den Abenteuern aus <i>The Third<\/I> gilt es sofort, die Welt zu retten. Und nachdem sich das eher als Kinderspiel herausgestellt hat, wird man glatt zum Pr\u00e4sidenten von Amerika ernannt \u2013 nur um kurze Zeit sp\u00e4ter von Aliens angegriffen und entf\u00fchrt zu werden. Das Zin-Imperium, gef\u00fchrt vom skrupellosen Zinyak, sammelt die vielversprechendsten Exemplare einer jeden Spezies und sperrt sie in Simulationen ein, um seinen Spa\u00df mit ihnen zu haben. Badass, der der Boss jedoch ist, schafft er es mit Hilfe der Hackerin Kinzie Kensington diese zum eigenen Vorteil zu manipulieren und plant Rache gegen die Invasoren. Was jetzt relativ ernst klingt, wird jedoch an jeder Ecke komplett ins l\u00e4cherliche gezogen und mit diversen charmanten Dialogen der Charaktere unterlegt. Dabei sind genau diese die gro\u00dfe St\u00e4rke des Spiels, denn die Story an sich ist doch \u00fcbersichtlich gehalten und trotz Open-World-Szenario unfassbar kurz, wenn man sich auf diese konzentriert. Gl\u00fccklicherweise handelt es sich aber um eine sehr offene Welt, denn\u2026<\/p>\n<p><B>Ich kann mein Haus von hier oben sehen!<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83094.jpg\" alt=\"Bild 83094\" style=\"float: left;\">&#8230;man befindet sich schlie\u00dflich in einer Simulation! Und wie bereits angemerkt, wird diese ein wenig zu Gunsten der oder des Pr\u00e4sidenten gehackt. So bekommt man sehr schnell Superkr\u00e4fte in die Hand gelegt, mit denen man sein Chaos-Repertoire des Vorg\u00e4ngers noch erweitern kann. Jeder f\u00e4ngt dabei mal klein an, sodass einem anfangs lediglich Supergeschwindigkeit und Superspr\u00fcnge zur Verf\u00fcgung stehen \u2013 zwei F\u00e4higkeiten, die sich zum Erkunden des virtuellen Steelports allerdings als unerl\u00e4sslich herausstellen. Mit den M\u00f6glichkeiten, schneller als jedes Fahrzeug zu laufen und gleichzeitig \u00fcber Geb\u00e4ude h\u00fcpfen zu k\u00f6nnen, erweist es sich sehr schnell als leichtes, die Umgebung auf den Kopf zu stellen und man seufzt nicht mehr laut auf, sobald man sieht, dass sich der Missionsmarker auf der anderen Seite der Karte befindet. Gleichzeitig wird einem aber auch recht schnell auffallen, dass einem die Welt pl\u00f6tzlich um Einiges kleiner vorkommt, obwohl es sich um genau die gleiche Welt handelt, die der dritte Teil bereits zu bieten hatte \u2013 mit ein paar kleineren, extraterrestrischen Ver\u00e4nderungen.<\/p>\n<p><B>Bis zum Absturz<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83092.jpg\" alt=\"Bild 83092\" style=\"float: right;\">Um Zinyak aus der Reserve zu locken \u2013 und ihm nebenbei den Spa\u00df zu vermiesen \u2013 versuchen die Saints, die Simulation mehr und mehr zum Absturz zu bringen. Und was eignet sich wohl besser dazu, als ein wenig Chaos zu stiften? Neben den Waffen, die man bereits im Vorg\u00e4nger zur Verf\u00fcgung hatte, also tats\u00e4chliche Waffen wie MPs, Pistolen und einen Tentakelarm, bekommt man im vierten Teil noch ein paar Superkr\u00e4fte dazu, die das eigenen Repertoire ein wenig erweitern. Hierzu z\u00e4hlen sich ein Blast, Telekinese, ein Superstampfer sowie eine elemantare Aura. Zwischen den F\u00e4higkeiten kann man zu jeder Zeit ohne weiteres wechseln und jede hat, wie man es sich denken kann, in unterschiedlichen Situationen ihre Vor- und Nachteile. Zudem weist jede Superkraft allerdings auch noch verschiedenen Elemente vor, die sich ebenfalls auf Knopfdruck ausw\u00e4hlen lassen. Dabei kann es sich um recht einfache, elementare Verschiebungen handelt, wie die Aura die in den Ausf\u00fchrungen Feuer, Eis und Blitz daherkommt, oder aber eher abgefahrene Varianten, wie bei dem Stampfer. So schleuderte der einfache Stampfer alles im Umfeld nur ein wenig umher. Die eine Variante l\u00e4sst jede betroffene Lebensform jedoch schrumpfen, sodass man einfach auf diese treten kann oder pl\u00f6tzlich hilflos in der Luft schweben, wodurch sie ein einfaches Ziel f\u00fcr jede grausame Art der Massenvernichtung darstellen.<\/p>\n<p>Neben der klassischen Variante des Chaosstiftens, also dem einfachen Umherballern in den Stra\u00dfen, bietet einem die Welt auch noch unterschiedliche andere Aktivit\u00e4ten an, mit denen man die Simulation nach und nach zum Zusammenbruch bringt. Darunter befinden sich Klassiker der Reihe, wie etwa der Betrug, in dem man im Ragdoll-Flug durch die Stra\u00dfen fegt um von m\u00f6glichst vielen Fahrzeugen getroffen zu werden. Oder dem Vandalismus, bei dem man mit den entsprechend vorgegebenen Waffen m\u00f6glichst viel Sachschaden anrichten soll. Wo Superkr\u00e4fte im Spiel sind, braucht es nat\u00fcrlich auch M\u00f6glichkeiten, diese sinnvoll einzusetzen, daher gibt es auch diverse Aufgaben, die sich genau damit befassen. Unter Anderem die Supersprint-Rennen oder der Telekinese-Wettkampf. Jede Aktivit\u00e4t gibt es in unterschiedlichen Schwierigkeitsstufen und sollte man eine mal nicht schaffen braucht man nicht verzagen, denn alles im Spiel l\u00e4sst sich ganz einfach auch upgraden. Ihr habt richtig gelesen \u2013 alles. Also nicht nur die Superkr\u00e4fte, sondern auch das eigene Waffenarsenal, die Gesundheit, Ausdauer, die Crew-Mitglieder, alles was das vernichtungsw\u00fctige Herz begehrt.<\/p>\n<p><B>Ich bin zum Tod geworden<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83090.jpg\" alt=\"Bild 83090\" style=\"float: left;\">Upgrades geschehen dabei auf unterschiedliche Arten: Die einfachste ist das Kaufen im Waffenladen \u2013 dabei handelt es sich logischerweise um Verbesserungen f\u00fcr das eigentliche Waffenarsenal. Nebst einfachen Schadenssteigerungen oder schnelleren Nachladezeiten haben einige Schie\u00dfeisen aber noch speziellere Boni \u2013 etwa S\u00e4uremunition oder explosive Sch\u00fcsse. F\u00fcr andere Upgrades muss man zun\u00e4chst den eigenen Level steigern, was durch jedwede Art des Chaos geschieht. Anschlie\u00dfend lassen sich diese ebenfalls einfach mit Geld kaufen, was dann die Verbesserungen f\u00fcr die eigene Gesundheit, mehr Munitionskapazit\u00e4t oder eine st\u00e4rkere Crew bedeutet. F\u00fcr bessere Superkr\u00e4fte muss man sich auf andere Art anstrengen: N\u00e4mlich beim Erkunden. \u00dcberall auf der Karte sind Datenfragmente verteilt und diese wollen eingesammelt werden. Mit diesen lassen sich die Kr\u00e4fte verbessern, sodass man schneller laufen, h\u00f6her springen oder Sachen einfach besser in die Luft jagen kann. Die Datenfragmente stellen au\u00dferdem fast den einzigen Sammelgegenstand dar, sind daf\u00fcr mit \u00fcber 1200 St\u00fcck aber auch gut vertreten. Neben diesen gibt es noch Audio-Logs, durch die man mehr von der eigenen Crew erf\u00e4hrt, sowie Text-Adventure-Abschnitte, durch die mehr \u00fcber Zinyak in Erfahrung gebracht werden kann.<\/p>\n<p><B>Chaos will gelernt sein<\/B><br \/>\nNeben des Zusatzes der Superkr\u00e4fte hat sich insgesamt also nicht viel im Vergleich zum Vorg\u00e4nger ge\u00e4ndert und da kann man eigentlich auch schon einen Punkt setzen. Das Zielen mit den Sticks ist immernoch recht unpr\u00e4zise und man merkt, dass da etwas Feinabstimmung fehlt. Zumindest kann man auf die Gyroskop-Steuerung zur\u00fcckgreifen, die sich hier als \u00e4u\u00dferst verl\u00e4sslich darstellt. Mir pers\u00f6nlich hat es allerdings ungemein viel Spa\u00df bereitet, blitzschnell durch die Umgebungen zu flitzen, regelrecht durch die L\u00fcfte zu fliegen (okay, gleiten, aber ist nah dran) und mit dem Schwarzes-Loch-Gewehr alles in die unendliche Leere zu ziehen. Die verschiedenen Herausforderungen und Aktivit\u00e4ten stellen vielleicht nicht die gr\u00f6\u00dfte Abwechslung dar, wenn man bedenkt, dass sie bestimmte Konzepte einfach nur auf die Spitze treiben, k\u00f6nnen aber teilweise ganz sch\u00f6n knackig vom Schwierigkeitsgrad sein. Ein sehr spa\u00dfiges Feature ist der Koop-Modus, in dem man die gesamte Kampagne mit einem Freund oder aber einem Unbekannten spielen kann \u2013 dies geschieht unfassbar einfach durch drop-in\/drop-out. Au\u00dferdem bietet der Multiplayer noch ein paar zus\u00e4tzliche Herausforderungen, an denen man sich zu zweit versuchen kann.<\/p>\n<p><B>Ein Glitch im System?<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/83092.jpg\" alt=\"Bild 83092\" style=\"float: right;\">Mit der Tatsache, dass sich ein Gro\u00dfteil von <i>Saints Row IV<\/i> in einer Simulation abspielt, haben die Entwickler auch bei der Pr\u00e4sentation gespielt. So gibt es einige Orte, an denen NPC-Modelle komplett verunstaltet werden und pl\u00f6tzlich riesige Aug\u00e4pfel, komische Proportionen oder \u00c4hnliches haben. Gleichzeitig wurde ein Feature eingebaut, dass in <i>The Third<\/i> durch einen sp\u00e4teren Patch dazukam: Die adaptive Aufl\u00f6sung. So schraubt das Spiel diese automatisch runter, wenn zu viel gleichzeitig in die Luft fliegt \u2013 was in diesem Titel verdammt h\u00e4ufig passiert. Dementsprechend muss man einen Gro\u00dfteil der Spielzeit allerdings auch mit einer niedrigeren Aufl\u00f6sung leben \u2013 daf\u00fcr bleibt das Spielerlebnis immerhin fl\u00fcssig. Alternativ l\u00e4sst sich dies jedoch auch abschalten, aus pers\u00f6nlicher Erfahrung w\u00fcrde ich allerdings davon abraten. Bei der Musik verl\u00e4sst sich das Spiel wieder zumeist auf lizenzierte Tracks und kann abseits davon nicht sonderlich gl\u00e4nzen \u2013 jedoch sind im mir gerade im Zusammenhang mit Tonspuren diverse Bugs aufgefallen. So wird mir zum Beispiel jedes Mal, wenn ich meinen Spielstand neu lade, ein Audio-Log erneut abgespielt. Zeitgleich verz\u00f6gern sich Sound-Effekte an einigen Stellen, was das Ganze ziemlich unrund erscheinen l\u00e4sst.<\/p>\n<p><B>Haben wir noch was vergessen?<\/B><br \/>\nWie vorher angemerkt, ist das Spiel recht kurz. Selbst mit dem perfekten Abschlie\u00dfen jeder Herausforderung und Aktivit\u00e4t habe ich gerade einmal 16 Stunden f\u00fcr das Hauptspiel gebraucht. Wenigstens befinden sich in <i>Re-Elected<\/i> noch die DLC-Pakete mit denen man\u2026 Moment. Wo sind sie denn? Trotz Ank\u00fcndigung im Spiel selbst und auch Werbung daf\u00fcr verhindert ein Bug im Spiel das Freischalten des DLCs, sodass dieser zum Zeitpunkt des Reviews nicht zur Verf\u00fcgung stand. Und damit ist s\u00e4mtlicher DLC gemeint, sowohl der kosmetische, als auch die zwei Zusatz-Episoden.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Mai des letzten Jahres haben sie es geschafft: Nach einer langen Pause haben die Saints die Nintendo Switch erobert. Mit dem \u00dcberspringen der ersten beiden Teile begann die Saga der Stra\u00dfengang auf dem Hybriden mit dem Spiel, bei dem sich ein eigener Charakter der Reihe eingespielt hat: Saints Row: The Third. 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