{"id":386,"date":"2020-02-25T09:01:12","date_gmt":"2020-02-25T09:01:12","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=386","title":{"rendered":"Rune Factory 4 Special"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82979.jpg\" alt=\"Bild 82979\" style=\"float: left;\">Selphia, du hast mich wieder! Rund f\u00fcnf Jahr sind vergangen, seit ich die kleine Stadt unter dem Schutze des Winddrachens Ventuswill zuletzt besucht habe (<a href=http:\/\/www.planet3ds.de\/test\/358-review-rune-factory-4.html>zum 3DS-Test<\/a>) und doch f\u00fchlte ich mich praktisch sofort wieder wie daheim. \u00dcberhaupt grenzt es fast schon an ein Wunder, dass dieses einst aufgrund der Schlie\u00dfung des Entwicklers Neverland beinahe f\u00fcr Europa gestrichene 3DS-Spiel nun als erweiterte Switch-Neuauflage einen zweiten Fr\u00fchling erleben darf. Doch wenn dabei sogar f\u00fcr uns Europ\u00e4er eine Modulausgabe herausspringt und noch mehr Leute dieses fantastische Rollenspiel mit Elementen aus <i>Story of Seasons<\/i> erleben d\u00fcrfen, soll mir pers\u00f6nlich das nur recht sein. Auch wenn man <b>Rune Factory 4 Special<\/b> seine Wurzeln als kleineres Handheldspiel zweifelsfrei ansieht und dementsprechend nicht mehr ganz so pr\u00e4chtig erbl\u00fchen mag, fasziniert das Fantasy-Farmleben noch wie am ersten Tag.<\/p>\n<p><b>Kommt ein Adelkind geflogen\u2026<\/b><br \/>\nWie eingangs angedeutet, verschl\u00e4gt es euch in dem RPG in die Stadt Selphia. Dies allerdings nicht nach einem langen Spaziergang oder gem\u00fctlich per Karren, sondern nach einem Sturz von einem Luftschiff. Gl\u00fccklicherweise hat der hiesige G\u00f6tterdrache Ventuswill euren Fall nicht unbedingt freiwillig gebremst und bietet euch direkt ein Zimmer an. Immerhin seid ihr die erwartete Prinzessin beziehungsweise der Prinz! Oder auch nicht, denn abseits eures Namens k\u00f6nnt ihr euch nach bester Serienmanier an nichts erinnern. Macht aber nichts, nun habt ihr ein Dach \u00fcberm Kopf und ein Feld zum Beackern \u2013 Adel verpflichtet schlie\u00dflich und in diesem Fall bedeutet dies Arbeit auf dem Lande. Ihr merkt schon, <i>Rune Factory 4<\/i> nimmt sich nicht unbedingt durchgehend ernst, auch wenn dramatischere oder mitrei\u00dfende Momente im Laufe der \u00fcberraschend umfangreichen Handlung keineswegs selten sind. Die Fortschrittserlebenisse und kleineren Nebengeschichten rund um die quirlige Dorfgemeinschaft sorgen auf jeden Fall daf\u00fcr, dass man sich nicht allzu schnell langweilt! Leider schreitet die Haupt-Story schon fast ZU schnell voran, sodass gerade anf\u00e4ngliche Ereignisse vielleicht nicht ganz die Wirkung entfalten, die sie sollten. Ferner kann das Ausl\u00f6sen der Stadtgeschichten ganz wie auf dem 3DS zuweilen frustrierend ausfallen, da sie, abseits nicht n\u00e4her genannten Basisbedingungen, die es zu erf\u00fcllen gilt, komplett zuf\u00e4llig geschehen. Wenn ihr Pech habt, so wie ich bei meinem damaligen 3DS-Durchmarsch, kann es sich bis zum vollst\u00e4ndigen Ende der Haupthandlung ziehen, bis ihr beispielsweise mit eurem in Selphia angelachten Lebenspartner auch wirklich den Bund der Ehe eingehen k\u00f6nnt. Immerhin blockieren andere Ereignisse wie Geburtstage nicht mehr unbedingt das Auftreten der D\u00f6rfler-Episoden. Au\u00dferdem sei an dieser Stelle lobenswert hervorgehoben, dass die Switch-Umsetzung, anders als das 3DS-Original, auch \u00fcber deutsche Texte verf\u00fcgt, die bis auf ein paar Ausrutscher auch ordentlich ausfallen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82981.jpg\" alt=\"Bild 82981\" style=\"float: right;\">Aber wie sieht nun euer neuer Alltag als Adelskind vom Lande aus? Nach bester Serientradition grabt ihr mit der Hacke bebaubares Land um, pflanzt Saatgut und k\u00fcmmert euch durch t\u00e4gliches Gie\u00dfen um die Setzlinge, bis euer Gem\u00fcse und Obst bereit zur Ernte ist. Die Landwirtschaft an sich ist \u2013 gemessen an dem, was <i>Story of Seasons<\/i> generell zu bieten hat \u2013 auf der einen Seite deutlich entschlackt und beschleunigt, da euer Charakter sich beispielsweise beim Gie\u00dfen auch bewegen kann oder Feldfr\u00fcchte sich praktischerweise direkt beim Aufsammeln stapeln. Mit einem beherzten Langstreckenwurf landen die Erzeugnisse dann auch umgehend in der Versandkiste, wo sie t\u00e4glich um 8 Uhr morgens abgeholt werden. Auf der anderen Seite bietet <i>Rune Factory 4<\/i> jedoch noch gen\u00fcgend tiefgr\u00fcndigere Spielmechaniken, um dem Trott etwas Pepp zu verschaffen. So l\u00e4sst sich auch hier die Pflanzenqualit\u00e4t mit entsprechenden D\u00fcngemitteln stufenweise verbessern oder ihr greift direkt zu esoterischeren Mitteln, mit denen eure Feldfr\u00fcchte zu Gigantengr\u00f6\u00dfe heranw\u00e4chst. Wer es noch exotischer mag, darf sogar Dungeon-Gem\u00fcse aufsp\u00fcren und heranz\u00fcchten, welches in zufallsgenerierten H\u00f6hlen mit mal mehr, mal weniger lukrativen Sch\u00e4tzen resultiert. Habe ich bereits erw\u00e4hnt, dass sich das Spiel nicht unbedingt durchgehend ernst nimmt? Wie genau alles l\u00e4uft, erkl\u00e4rt euch <i>Rune Factory 4<\/i> leider nur sehr langsam \u00fcber ein als Quests getarntes Tutorial-System. So versorgt euch euer sprechender Briefkasten Eliza t\u00e4glich mit neuen Anfragen von der Bev\u00f6lkerung Selphias, die zu gro\u00dfen Teilen aus Einf\u00fchrungen in die diversen Mechaniken des Bauern- und Abenteurer-Lebens besteht. Das ist in gewisser Hinsicht schade, denn <i>Rune Factory 3<\/i> f\u00fcr den DS nutzte das Questsystem noch mehr zum Ausbau der Charaktere. Zuf\u00e4llige normale Anfragen gibt es aber nat\u00fcrlich ebenso und die k\u00f6nnt ihr sogar gelegentlich bei euren Nachbarn direkt auflesen \u2013 wer allerdings nicht aufpasst, kleistert sich schnell das \u00fcber die Minus-Taste aufrufbare Questlog zu.<\/p>\n<p><b>Auch ein Bauer muss mal auf den Putz hauen<\/b><br \/>\nMoment mal, Dungeons? Abenteurer? Ging es hier nicht um das einfache Landleben? Mitnichten! <i>Rune Factory<\/i> setzt sich seit jeher von <i>Story of Seasons<\/i> ab, indem es den Bauernalltag mit Erkundungsausfl\u00fcgen nach Action-RPG-Manier garniert. Zun\u00e4chst verschl\u00e4gt es euch lediglich in die n\u00e4here Umgebung Selphias, doch je weiter ihr in der Geschichte voranschreitet, desto mehr Gebiete mit stetig st\u00e4rkeren Monstern warten darauf, von euch metaphorisch umgepfl\u00fcgt zu werden. Wirklich komplex fallen die Trips dabei jedoch nie aus. In der Regel schlagt ihr euch von einem \u00fcberschaubaren Raum zum n\u00e4chsten durch, m\u00fcsst gelegentlich zur L\u00f6sung von Barrieren alle im aktuellen Gebiet befindlichen Monster erledigen oder passende Schalter bet\u00e4tigen. Selbst das Kampfsystem an sich ist enorm simpel und endet meist in wildem Tastengeh\u00e4mmer \u2013 wirklich tiefgreifende Kombo-Mechaniken gibt es nicht. Das muss es aber auch nicht unbedingt, denn auf diese Weise gehen die Dungeon-Erkundungen locker-flockig von der Hand. Zudem sorgen auflesbare Zauber und Fertigkeiten, die sich auf die X- und Y-Taste legen lassen, f\u00fcr weitere Abwechslung. Nicht zuletzt sollte bedacht werden, dass das Spiel trotz der allgemeinen Einfachheit der Kampfmechaniken keineswegs superleicht ist und von einem Story-Abschnitt zum n\u00e4chsten deutlich mehr von euch abverlangen kann.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82982.jpg\" alt=\"Bild 82982\" style=\"float: left;\">Nun gibt es zweierlei M\u00f6glichkeiten, eure Siegeschancen zu verbessern. Auf der einen Seite stehen die allgemeinen Fertigkeiten eures Charakters. Die beschr\u00e4nken sich nicht nur auf Elemente, die man in dieser Kategorie erwarten w\u00fcrde \u2013 also Schwertkampf, Abwehr gegen Statusver\u00e4nderungen, Umgang mit Farmwerkzeugen und so weiter. Nein, selbst f\u00fcr das Ansprechen von Personen, Baden, Schlafen oder blo\u00dfe Herumlaufen gibt es Skill-Level! Welche Werte genau ihr damit verbessert, h\u00e4ngt nat\u00fcrlich von der Art der F\u00e4higkeit ab, in der Regel erwartet euch jedoch zumindest ein kleiner Schub an als Ausdauer fungierenden Runenpunkten. Wollt ihr euch dar\u00fcber hinaus st\u00e4rken, werdet ihr allerdings nicht um das stetige Aufr\u00fcsten eurer Ausr\u00fcstung herumkommen. Klar kommt ihr \u00fcber Shops und Dungeons auch an diverse Waffen und R\u00fcstungsobjekte heran, doch die werden erschreckend schnell obsolet. Wer auf Dauer wirklich etwas rei\u00dfen m\u00f6chte, muss selbst zum Schmiedehammer greifen und sich diverse Crafting-Stationen ins Eigenheim holen! Der Bauprozess ist dabei supersimpel und l\u00e4uft ma\u00dfgeblich nach vorgegebenen Rezepten. Zwar k\u00f6nnt ihr frei mit euren Materialien experimentieren, riskiert dabei jedoch in Metallschrott resultierende Fehlschl\u00e4ge und verbraucht zudem enorm viele Runenpunkte. Besser ist es, sich beim lokalen Restaurant Rezeptbrote zu holen und zu verspeisen, um auf diese Weise neue Bauanleitungen zu erlernen. Jepp, wer in <i>Rune Factory<\/i> schlau sein will, muss Brot essen! Das betrifft \u00fcbrigens auch andere Crafting-Abteilungen wie beispielsweise das Brauen von Medizin oder das schlichte Kochen, f\u00fcr die es ebenfalls eigene M\u00f6belst\u00fccke gibt. Da die Rezepte jedoch zuf\u00e4llig und abh\u00e4ngig von eurem Skill-Level ausgeh\u00e4ndigt werden, kommt ihr um stetiges Wiederholen bereits erlernter Rezepturen nicht herum. Ein bisschen Grind muss leider auch hier sein. Immerhin lassen sich \u00fcbersch\u00fcssige Erzeugnisse unkompliziert per Versandkiste verschachern oder ihr macht \u2013 entsprechend freigeschaltete Lizenz vorausgesetzt \u2013 einfach euren eigenen Marktstand am Fenster eures Zimmers auf. Als falsches Adelskind hat man immerhin einige M\u00f6glichkeiten!<\/p>\n<p><b>Ordnung ist das halbe Leben<\/b><br \/>\n\u00dcberhaupt gibt es einige Mittel und Wege, euren Aufenthalt in Selphia dezent zu personalisieren. Nebst Crafting-Stationen gibt es eine Vielzahl weiterer M\u00f6bel und Deko-Objekte, die sich in eurer erweiterbaren Behausung platzieren lassen. Die genaue Umsetzung ist dummerweise etwas hakelig, da es keine helfenden Markierungen bei der Ausrichtung gibt und die M\u00f6belst\u00fccke wirklich komplett frei platziert werden k\u00f6nnen, doch auch so kann man sich recht schnell heimisch f\u00fchlen. Au\u00dferdem ist euch als Prinzessin beziehungsweise Prinz die Macht zuteil, st\u00e4dtische Befehle zu erteilen. \u00dcber eine Anschlagtafel in der Kammer von Ventuswill setzt ihr zum Beispiel neue Feste an (oder streicht sogar bereits bestehende \u2013 wer braucht schon Weihnachten?), erweitert das Inventar hiesiger Shops oder ladet fremde H\u00e4ndler ein. Je mehr Touristen ihr durch euer Bewirken anzieht, desto mehr Optionen stehen euch dabei zur Verf\u00fcgung. Limitationen gibt es nat\u00fcrlich dennoch: Einerseits k\u00f6nnt ihr nicht frei entscheiden, an welchen Daten Festtage stattfinden \u2013 aus der Traum vom Strandtag im tiefsten Winter! \u2013 und andererseits ben\u00f6tigt ihr Prinz\/essinnenpunkte, um derartige Eingriffe \u00fcberhaupt vornehmen zu k\u00f6nnen. Diese werden gl\u00fccklicherweise bereits durch praktisch jede eurer Handlungen in kleinen Mengen generiert. Allein durch t\u00e4gliche Plaudereien mit den Bewohnern, den Verkauf von Feldfr\u00fcchten oder das Besiegen von Monstern spielt ihr z\u00fcgig Kleinbetr\u00e4ge ein, das Erledigen von Anfragen aus dem Briefkasten oder pers\u00f6nlichen Bitten bringt zudem deutlich gr\u00f6\u00dfere Punktesch\u00fcbe. Mit etwas Flei\u00df macht man Selphia also recht schnell zur abwechslungsreichen Touristenattraktion! Gerade f\u00fcr die Festtage lohnt sich das ohnehin. Viele von ihnen sind n\u00e4mlich mit kurzweiligen Minigames verbunden, bei denen ihr euer Geschick unter Beweis stellen k\u00f6nnt. Sei es das m\u00f6glichst effektive Scheren eines flauschigen Riesenwollys, eine Schneeballschlacht oder gar ein Kampfturnier f\u00fcr gez\u00e4hmte Monster \u2013 an Aktivit\u00e4ten mangelt es keineswegs!<\/p>\n<p><b>Wieviel Special steckt wirklich drin?<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82987.jpg\" alt=\"Bild 82987\" style=\"float: right;\">Da ist es beinahe schon verzeihlich, dass es der Switch-Neuauflage von <i>Rune Factory 4<\/i> insgesamt doch an wirklich wertigen Neuerungen mangelt. Klar findet sich als gr\u00f6\u00dfte Attraktion der sogenannte Frischverheirateten-Modus im Hauptmen\u00fc, doch um darauf zugreifen zu k\u00f6nnen, m\u00fcsst ihr erst einmal im Hauptspiel die entsprechenden Junggesellinnen und Junggesellen ehelichen. Und selbst dann erwarten euch hier im Prinzip nur Kurzgeschichten im Stile der regul\u00e4ren Stadt-Events, die kaum eine Stunde in Anspruch nehmen. In meinem Testfall habe ich nur die der Ritterin Forte erlebt und die war auch lieblich aufgemacht, nur sehe ich die kleine Bonus-Story jetzt nicht als alleinigen Kaufgrund f\u00fcr die neue Version, sondern lediglich als nettes Extra. Gleiches gilt f\u00fcr \u201eEine andere Episode\u201c, eine weitere Kurzgeschichtensammlung, bei der ohne einen zus\u00e4tzlichen eShop-Download jedoch nur eine zur Verf\u00fcgung steht. Immerhin ist diese, anders als das Hauptspiel und der Frischverheirateten-Modus mit ihren kurzen Sprach-Clips, komplett in wahlweise englischer oder japanischer Sprachausgabe zu deutschen Untertiteln vertont.<\/p>\n<p>In optischer Hinsicht wurde <i>Rune Factory 4<\/i> leider ebenfalls eher m\u00e4\u00dfig herausgeputzt. Die stilistisch sch\u00f6nen Hintergr\u00fcnde wirken je nach Gebiet leider gerne mal so, als h\u00e4tte man sie lieblos mit einem Weichzeichner \u00fcberpinselt. Auch die Inventar-Icons k\u00f6nnten definitiv sch\u00f6ner sein und sehen in vielen Teilen sogar wie schlecht ausgeschnitten aus. Daf\u00fcr l\u00e4uft das Spiel immerhin durchgehend fl\u00fcssig und ist zudem erstaunlich sparsam im Switch-Akku-Verbrauch. Interessanterweise wurde in den Frischverheirateten-Modus ein wenig mehr Aufwand gesteckt: Erwarten euch im Hauptspiel bei Dialogen lediglich stetig auswechselnde Charakterportr\u00e4ts, sind diese nur in besagtem Bonus-Modus animiert \u2013 im von mir angetesteten Handheld-Modus jedoch zu Lasten der Framerate.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Selphia, du hast mich wieder! 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