{"id":375,"date":"2019-11-07T15:00:12","date_gmt":"2019-11-07T15:00:12","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=375","title":{"rendered":"Layton&#8217;s Mystery Journey: Katrielle und die Verschw\u00f6rung der Million\u00e4re Deluxe"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82438.jpg\" alt=\"Bild 82438\" style=\"float: left;\">Nach sechs gro\u00dfen Videospielabenteuern und einem Spielfilm g\u00f6nnt das Team von Level-5 dem Arch\u00e4ologie-Professor und Knobelmeister Hershel Layton endlich eine verdiente Auszeit. Doch da die Show irgendwie weitergehen muss, wird eben die liebe Familie herangezogen. Sein Sohn Alfendi brachte bereits in <i>Layton Brothers: Mystery Room<\/i> f\u00fcr Smartphones die K\u00f6pfe zum Rauchen und vor zwei Jahren folgte T\u00f6chterlein Katrielle mit ihrem eigenen Spiel f\u00fcr Smart-Ger\u00e4te und den 3DS (<a href=http:\/\/www.planet3ds.de\/test\/602-review-layton-s-mystery-journey-katrielle-und-die-verschwoerung-der-millionaere.html>zum Test<\/a>) \u2013 und das obwohl man mit der bereits ver\u00f6ffentlichten Switch ja irgendwie insgeheim auf einen Titel f\u00fcr die neue Konsole gehofft hat. Als Kompromissl\u00f6sung liegt nun <b>Layton&#8217;s Mystery Journey: Katrielle und die Verschw\u00f6rung der Million\u00e4re Deluxe<\/b> vor, eine erweiterte \u2013 oder eigentlich vielmehr umgebaute \u2013 Neuauflage des 2017er R\u00e4tselabenteuers rund um Katrielle und ihre Detektei. Gerade nach <i>The World Ends with You<\/i> und dessen, sagen wir mal, unkonventionellem Kontroll-Schema (<a href=http:\/\/www.planetswitch.de\/test\/244-review-the-world-ends-with-you-final-remix.html>zum Test<\/a>) fragt man sich nat\u00fcrlich unweigerlich, wie der Sprung von gr\u00f6\u00dftenteils reiner Touch-Kontrolle auf ein Gamepad gelungen ist \u2013 und auch ob der kleine Hype, den man damals zum Erstrelease versp\u00fcrt haben mag, nach den zwei Jahren immer noch gerechtfertigt ist.<\/p>\n<p><b>Wir l\u00f6sen jedes R\u00e4tsel!<\/b><br \/>\nAnders als die vorherigen <i>Professor Layton<\/i>-Titel erz\u00e4hlt <i>Layton&#8217;s Mystery Journey<\/i> keine gro\u00dfe, mehrere Kapitel umspannende Geschichte. Stattdessen verfolgt ihr in diversen Episoden unterschiedliche F\u00e4lle, mit denen Katrielle in ihrer beschaulichen Detektei konfrontiert wird. Der erste davon ist zumindest schon mal ein dickerer Brocken: Ein Zeiger des Uhrenturms um den Big Ben ist n\u00e4mlich entwendet worden. Auch andere Diebstahls-Delikte oder Suchaufgaben stehen auf dem Ermittlungsplan von Katrielle und sorgen so zumindest f\u00fcr abwechslungsreiche Szenarien. Leider bringt dieses Episoden-Format aber zwei bedeutende Nachteile mit sich. Zum einen laufen die F\u00e4lle so ziemlich komplett voneinander isoliert hab. Eine gro\u00dfe, spielumspannende Rahmenhandlung gibt es trotz einiger Andeutungen im Prolog nicht. Das w\u00e4re aber prinzipiell nicht verkehrt, wenn die jeweiligen Episoden wenigstens anst\u00e4ndig ausgearbeitet w\u00e4ren. Je nachdem, wie schnell ihr auf die R\u00e4tsell\u00f6sungen kommt, k\u00f6nnt ihr die Kapitel bereits nach jeweils rund einer Stunde bew\u00e4ltigen. Dadurch, dass die Kurzgeschichten so schnell enden wie sie begonnen haben, stellt sich nie ein wirklich zufriedenstellendes Spielgef\u00fchl ein, wie es bei der L\u00f6sung einer gr\u00f6\u00dferen Kopfnuss der Fall sein sollte. Dass man zudem mit ein wenig Auffassungsgabe in vielen F\u00e4llen bereits auf halbem Weg auf die L\u00f6sung kommen kann, macht die Sache nicht viel besser.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82439.jpg\" alt=\"Bild 82439\" style=\"float: right;\">Innerhalb der Folgen bekommt ihr es immerhin mit der klassischen <i>Professor Layton<\/i>-Formel zu tun. Ihr erkundet diverse Schaupl\u00e4tze, plaudert mit anwesenden Leuten und macht euch an die \u00fcber 150 Puzzles ran, die euch entweder im Story-Verlauf vorgeworfen werden oder die ihr in der Umgebung aufsp\u00fcrt. Jedes Gebiet hat n\u00e4mlich beinahe Wimmelbildcharakter: Auff\u00e4llige Fenster, Spitzen oder Stra\u00dfenlaternen bergen gerne mal versteckte Dinge. Das k\u00f6nnen rein dekorative Sammelobjekte sein, die ihr in einer Galerie im Spielmen\u00fc betrachtet, oder auch Hinweis- beziehungsweise Modem\u00fcnzen. Erstere dienen dazu, euch bei der gro\u00dfen Gehirnakrobatik mit hilfreichen Denkanst\u00f6\u00dfen zu versorgen, w\u00e4hrend ihr letztere in rein kosmetische Zusatzoutfits f\u00fcr Katrielle und ihren sprechenden Hund Sherl investiert. Dabei sind \u00fcbrigens auch die einstigen Bezahl-DLC-Kost\u00fcme des 3DS-Gegenst\u00fcckes ab Werk mit an Bord.<\/p>\n<p>Aber wie schon angemerkt, k\u00f6nnen auch Puzzles in der Umgebung verborgen sein. Hier verl\u00e4sst sich <i>Layton&#8217;s Mystery Journey<\/I> auf ein umfassendes Kontingent an Logik-Aufgaben, die in der Regel weitestgehend unabh\u00e4ngig von der tats\u00e4chlichen Spielsituation auftreten \u2013 beispielsweise wenn Katrielle sich bei Betrachtung einer Uhr an ein entsprechendes Zeit-Puzzle erinnert. Der Schwierigkeitsgrad ist dabei insgesamt eher niedrig gehalten, sodass gerade <i>Layton<\/i>-Veteranen beunruhigend schnell die Aufgaben abhaken k\u00f6nnen. Das liegt mitunter daran, dass sich Katrielles Abenteuer ziemlich stark auf zwei R\u00e4tselgattungen verl\u00e4sst: Trickfragen und Verschiebe- beziehungsweise Platzierungspuzzles. Die meisten Tricks sind dabei leider sehr einfach durchschaubar und selbst wenn dem mal nicht so sein sollte, reicht h\u00e4ufig einer der insgesamt vier mit Hinweism\u00fcnzen freischaltbaren Tipps pro Aufgabe aus, um einen auf die richtige Spur zu bringen. In vielen anderen F\u00e4llen l\u00e4sst euch <i>Layton&#8217;s Mystery Journey<\/I> sogar ungestraft herumprobieren. Normalerweise werden euch n\u00e4mlich f\u00fcr falsche Antworten Punkte abgezogen, die ihr f\u00fcr die L\u00f6sung des R\u00e4tsels erhalten w\u00fcrdet \u2013 besagte Punkte sind notwendig, um am Ende ein paar kleine Extras freizuschalten. Eine erschreckend gro\u00dfe Anzahl der R\u00e4tsel bietet solche Strafen jedoch nicht, was in vielen F\u00e4llen unweigerlich zum wilden Herumraten f\u00fchrt.<\/p>\n<p><b>Schuldzuweisungen<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82436.jpg\" alt=\"Bild 82436\" style=\"float: left;\">Ferner kommen mir die Aufgaben nicht ganz so gut verfasst vor, wie es bei den vorherigen Spielen der Fall war. Klar geh\u00f6rt zur <i>Layton<\/I>-Erfahrung auch die ein oder andere falsche F\u00e4hrte, gerade bei den Trickr\u00e4tseln. Ein paar der Aufgabenstellungen sind jedoch derma\u00dfen unklar formuliert, dass ich beizeiten gar nicht wusste, was das Spiel \u00fcberhaupt von mir m\u00f6chte. Selbst waschechte Fehler finden sich hier und da in den Texten, was sich auch mal auf die Hinweise beziehen kann. Eines der neuen Verschieber\u00e4tsel der Switch-Version ist beispielsweise nach der Schritt-f\u00fcr-Schritt-Anleitung im Tipp-Katalog gar nicht l\u00f6sbar, weil die dort beschriebene Lage schlichtweg nicht existiert. Dank dieser Patzer bekam ich bei tats\u00e4chlich fairen Stolpersteinen daher immer wieder Zweifel dar\u00fcber, ob ich nun etwas \u00fcbersehen habe oder sich das Spiel wieder einen Fehler erlaubt hat. Und wo ich gerade schon die neuen Puzzles angeschnitten habe: Die Switch-Fassung bietet \u00fcber 40 neue Knobeleien, denen ihr euch stellen k\u00f6nnt. Diese sind jedoch nicht zus\u00e4tzlich zu dem aus 3DS und Mobile bekannten Kontingent implementiert worden, sondern haben schlichtweg bereits bestehende Aufgaben ersetzt. Nett gemeint, aber dadurch bekommt man leider nicht das Gef\u00fchl einer ultimativen Ausgabe des Spiels, zumal einige dieser Ersatzpuzzles nicht einmal wirklich gut sind. Herunterladbare t\u00e4gliche Puzzles sowie eine solide Auswahl an Extra-Aufgaben gibt es \u00fcbrigens auch in dieser Spielausgabe wieder.<\/p>\n<p>Womit ich zur eingangs angeschnittenen Umsetzung der Steuerung komme. Ganz wie die 3DS- und Smartphone-Versionen l\u00e4sst sich <i>Layton&#8217;s Mystery Journey<\/i> komplett mit dem Touchscreen spielen, wenn man denn m\u00f6chte. F\u00fcr den TV-Betrieb gibt es jedoch zwei Controller-Alternativen, die zumindest ihren Zweck erf\u00fcllen. So l\u00e4sst sich der Lupen-Cursor optional mit dem Analogstick bewegen, um beispielsweise Umgebungen nach Hinweism\u00fcnzen abzufahren oder Verschiebe-Puzzles zu l\u00f6sen, w\u00e4hrend das Steuerkreuz dazu verwendet wird, ansprechbare Personen oder Men\u00fcpunkte schnell durchzuklicken. Leider ist die Sensitivit\u00e4t des Sticks etwas seltsam konfiguriert, wodurch der Cursor bei Erkundungen unterschiedlich schnell auf der horizontalen und vertikalen Achse \u00fcber den Bildschirm huscht \u2013 das macht das Absuchen der Areale leicht frustrierend. Angenehmer ist da die Joy-Con-Variante: Bei gedr\u00fcckt gehaltener ZL- oder ZR-Taste k\u00f6nnt ihr den Zeiger per Bewegungssteuerung verschieben. Das funktioniert erstaunlich gut und sorgt f\u00fcr ein deutlich angenehmeres Gef\u00fchl bei der Schauplatz-Durchsuchung. Trotzdem f\u00e4llt das Verschieben von Objekten so immer noch etwas m\u00fchseliger aus, als es mit dem Touchscreen der Fall ist.<\/p>\n<p><b>Malerisches London<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82435.jpg\" alt=\"Bild 82435\" style=\"float: right;\">Mit der Umsetzung f\u00fcr die Switch wurde nat\u00fcrlich an der Optik ein wenig gefeilt. Alle Aufgaben wurden nun so umgebaut, dass sie auf einem einzelnen Breitbild-Display Platz haben \u2013 auch wenn dies in der Regel schlichtweg bedeutet, dass es zwei kleinere Bilder f\u00fcr die zwei 3DS-Screens zu sehen gibt und die entstandenen L\u00fccken f\u00fcr den Aufgabentext und die L\u00f6sungseingabe genutzt werden. Nichts weltbewegendes, aber es funktioniert. Die Umgebungen k\u00f6nnen sich im HD-Gewand aber definitiv ebenso sehen lassen, wie die verspielt gestalteten, gestochen scharfen Charaktermodelle. Leider wurde bei dem Upgrade die Audio-Abteilung ein wenig vernachl\u00e4ssigt. Nat\u00fcrlich erklingt die wundersch\u00f6ne Orchestermusik klar aus den Lautsprechern des TVs oder der Switch, doch der deutschen Sprachausgabe h\u00f6rt man die f\u00fcr den 3DS-Release notwendige und auch im Smartphone-Release vorhandene Komprimierung immer noch an. Schade, denn zumindest von der Darbietung her ist die lokalisierte Tonspur eigentlich recht ordentlich, wenn auch nicht sonderlich \u00fcberragend. Die Sprache der Stimmen ist \u00fcbrigens an die Sprache des Spiels gebunden. Separat englische Sprecher zu deutschen Texten einzustellen ist nicht m\u00f6glich und die japanische Version fehlt in der europ\u00e4ischen Ausgabe entsprechend komplett.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nach sechs gro\u00dfen Videospielabenteuern und einem Spielfilm g\u00f6nnt das Team von Level-5 dem Arch\u00e4ologie-Professor und Knobelmeister Hershel Layton endlich eine verdiente Auszeit. Doch da die Show irgendwie weitergehen muss, wird eben die liebe Familie herangezogen. Sein Sohn Alfendi brachte bereits in Layton Brothers: Mystery Room f\u00fcr Smartphones die K\u00f6pfe zum Rauchen und vor zwei Jahren [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7969,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-375","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/375","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/7969"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=375"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/375\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=375"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=375"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=375"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}