{"id":354,"date":"2019-08-22T18:00:16","date_gmt":"2019-08-22T18:00:16","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=354","title":{"rendered":"Asterix &#038; Obelix XXL 3: Der Kristall-Hinkelstein"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82425.jpg\" alt=\"Bild 82425\" style=\"float: right;\">Es ist noch nicht so lange her, da erschien <i>Asterix und Obelix XXL 2<\/I> auf der Switch (<a href=http:\/\/www.planetswitch.de\/test\/325-kurztest-asterix-obelix-xxl-2.html>zum Test<\/a>) und das sollte lediglich der Vorgeschmack sein. Schlie\u00dflich wurde vergangenes Jahr gemeinsam mit dem Remaster auch der dritte Teil angek\u00fcndigt \u2013 ein vollkommen neues Spiel also, das auch sofort f\u00fcr die Switch kommen soll. Und nicht nur das: Lange warten m\u00fcssen wir auch nicht mehr, soll dieser schlie\u00dflich bereits am 21. November erscheinen. Und was bietet sich da besser zur Pr\u00e4sentation des neuen Spiels an, als die gamescom, die aktuell noch in K\u00f6ln stattfindet. So war ich in der Lage, beim Stand von Astragon ein paar Anspielstationen von <b>Asterix und Obelix XXL 3: Der Kristall-Hinkelstein<\/B> ausfindig zu machen. Leider befindet sich auf dem Showfloor lediglich die Xbox One-Version, von der meine folgenden Eindr\u00fccke stammen, aber vom grunds\u00e4tzlichen Gameplay sollen die Konsolenvarianten ohnehin gleich sein.<\/p>\n<p><B>Beim Teutates!<\/B><br \/>\nVom Gro\u00dfteil der Story, die sich \u00fcber den Kristall-Hinkelstein drehen soll, habe ich in meinen 20 Minuten Spielzeit allerdings nichts mitbekommen \u2013 zu Beginn des Spiels gab es erst einmal die Aufgabe, die verlorengegangene Posttasche von Rohrpostix zu finden. Also machen sich die zwei Freunde auf den Weg in die Wildnis um herauszufinden, was mit dem Briefbeutelchen passiert ist. Im Gegensatz zum zweiten Teil, der im Grunde genommen ein Action-Adventure war, handelt es sich bei <i>Asterix und Obelix XXL 3<\/I> allerdings um einen Brawler aus isometrischer Perspektive. Dabei ist man die gesamte Zeit zu zweit unterwegs und steuert einen der beiden Gallier, zwischen denen aber auch zu jeder Zeit ohne Probleme gewechselt werden kann. Wahlweise ist es auch m\u00f6glich, das gesamte Spiel zu zweit hinter sich zu bringen, wobei dann jeder Spieler eines der beiden Kraftpakete \u00fcbernimmt.<\/p>\n<p><b>Die spinnen, die R\u00f6mer<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82427.jpg\" alt=\"Bild 82427\" style=\"float: left;\">W\u00e4hrend man die Gegend erkundet, stellen sich immer wieder die guten, alten R\u00f6mer in den Weg, die nat\u00fcrlich nur darauf warten, ein paar achtlosen Galliern ordentlich einzuheizen. Asterix und Obelix wissen sich allerdings auch im dritten Teil weiterhin zu verteidigen. So beherrscht jeder von ihnen eine eigene Angriffs-Serie sowie diverse Spezialangriffe. Bevor ein Spezialangriff verwendet werden kann, m\u00fcssen erst einmal mehrere normale Treffer ausgeteilt werden. Die Man\u00f6ver sind dabei grunds\u00e4tzlich unterschiedlich und es gibt auch mehrere Optionen f\u00fcr unterschiedliche Situationen, aber die Anzahl, die ich bisher sehen konnte, war doch ziemlich gering \u2013 es sind n\u00e4mlich gerade einmal vier f\u00fcr Asterix und zwei f\u00fcr Obelix. Das R\u00f6merpr\u00fcgeln ging aber trotzdem ziemlich leicht von der Hand und stellte keine gro\u00dfen Schwierigkeiten dar. Ein Problem gab es jedoch im Zuge kleinerer Sprungeinlagen. Ich sage \u201eSprung\u201c, dabei kann allerdings keiner der beiden Charaktere springen. Stattdessen beherrschen sie lediglich einen Schub nach vorne, mit dem man mitunter kleinere L\u00fccken \u00fcberbr\u00fccken muss. Teilweise war dies viel zu knapp bemessen und hin und wieder ziemlich hakelig, wenn es um pr\u00e4zise Spr\u00fcnge ging. Weiterhin fand ich es schade, dass ich einmal im Dorf der Gallier war, allerdings mit nichts und niemanden interagieren konnte. Keine weiteren Texte, keine versteckten Goodies, nichts. Und daf\u00fcr, dass absolut nichts in diesem Dorf war, war die Karte daf\u00fcr eindeutig viel zu gro\u00df.<\/p>\n<p><b>Wer braucht schon den Ernst des Lebens<\/B><br \/>\nWie man es von den beiden Galliern kennt, nimmt sie die Story im Ganzen augenscheinlich auch nicht sehr ernst. Bereits in der von mir angespielten Sequenz gab es diverse Dialoge, die mich zum Schmunzeln bringen konnten. Das geht aber auch auf das Gameplay \u00fcber: So handelt es sich bei einem von Asterix&#8216; Spezialangriffen um einen weiter ausgeholten Schlag, der einen Gegner hoch aus dem Bildschirm schl\u00e4gt, nur um ihn wenige Sekunden sp\u00e4ter wieder auf dem Boden aufschlagen zu lassen \u2013 genau wie man es aus den Filmen kennt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es ist noch nicht so lange her, da erschien Asterix und Obelix XXL 2 auf der Switch (zum Test) und das sollte lediglich der Vorgeschmack sein. 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