{"id":348,"date":"2019-08-21T15:40:06","date_gmt":"2019-08-21T15:40:06","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=348","title":{"rendered":"Heroland"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82403.jpg\" alt=\"Bild 82403\" style=\"float: right;\">Woran denkt ihr, wenn ihr das Wort \u201eFreizeitpark\u201c h\u00f6rt? Vermutlich werden es allem voran Achterbahnen sein. Andere werden die ganzen unterschiedlichen Attraktionen im Allgemein im Kopf haben, sei es die Wildwasserbahn, das Karussell oder vielleicht auch die ganzen Buden, an denen man sich verk\u00f6stigen oder am\u00fcsieren kann. Aber es gibt auch ganz besondere Arten \u2013 Themenparks. Und genau um einen solchen geht es in <B>Heroland<\/B>, das erst vor Kurzem diesen Titel bekommen hat. Vorher noch <i>Work x Work<\/i> genannt, wurde der Titel nun durch XSEED \u00fcbersetzt und dank Marvelous wird er auch noch hierzulande ver\u00f6ffentlicht. Und w\u00e4hrend meiner Zeit auf der gamescom hatte ich die Gelegenheit, mich mit Scott Emsen von Marvelous zu treffen, der mir w\u00e4hrend einer kurzen Anspielzeit auch Weiteres vom Titel erz\u00e4hlen konnte.<\/p>\n<p><B>Sei ein Held!<\/B><br \/>\nIn <i>Heroland<\/I> \u00fcbernimmt man die Rolle von Lucky, der sich nach einem gl\u00fccklichen Zufall pl\u00f6tzlich als Manager eines Themenparks wiederfindet \u2013 Heroland! Und der Name ist in diesem Fall definitiv auch Programm: Besucher von Heroland d\u00fcrfen erwarten, als Helden behandelt zu werden. Aber keinesfalls als ein bereits erfolgreicher Held, sondern einer, der noch auf Abenteuer geht und erst daran arbeitet, die Welt zu retten. Und als Manager des Parks ist es die Pflicht des Spielers, die ankommende Kundschaft zufrieden zu stellen. Und wie macht man das besser, als ihnen das bestm\u00f6gliche Erlebnis in den Attraktionen zu verschaffen?<\/p>\n<p><B>Auf in die Dungeons!<\/B><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/82401.jpg\" alt=\"Bild 82401\" style=\"float: left;\">Dabei ist das Gameplay mehr oder weniger in zwei Teile untergliedert: Einem Manager-Teil sowie dem Attraktionen-Teil. Als Manager untersucht man die verschiedenen Dungeons und Buden, k\u00fcmmert sich um das Personal und betreut letztlich auch die G\u00e4ste. Dabei ist der Titel ziemlich textlastig \u2013 in der von mir angespielten Demo habe ich gut 90% damit verbracht, mir einfach nur Gespr\u00e4che durchzulesen. Laut Scott soll dies im Verlaufe des Spiels auch genau so weitergehen, sodass man ein wenig das Gef\u00fchl bekommt, vielleicht doch eine Visual Novel zu spielen. Allerdings fand ich dies in meiner kurzen Zeit mit dem Titel absolut nicht schlimm. Die Dialoge haben sich w\u00e4hrend meiner gesamten Anspielzeit absolut nicht ernst genommen und man hat wirklich das Gef\u00fchl bekommen, in einem Freizeitpark zu sein in den G\u00e4ste gerne kommen, einfach nur um ein wenig Spa\u00df zu haben und ein neues Erlebnis zu bekommen. Jeder Gast hat dabei eine andere Pers\u00f6nlichkeit und verschiedene Eigenheiten, die ihn oder sie ausmachen \u2013 was im Attraktionen-Teil erst richtig wichtig wird.<\/p>\n<p>Bevor man die G\u00e4ste allerdings in die Dungeons schickt, bekommt man noch die M\u00f6glichkeit, sie neu auszustatten und vielleicht auszuwechseln. In meiner angespielten Demo hatte ich lediglich vier vorgegebene Charaktere und keine andere Ausr\u00fcstung, sodass ich keine gro\u00dfen Anpassungen vornehmen konnte. Die K\u00e4mpfe innerhalb der Dungeons verlaufen dann allerdings anders, als man es vielleicht erwarten w\u00fcrde: Da jeder Gast seine eigene Pers\u00f6nlichkeit hat und, naja, der Kunde ist K\u00f6nig, d\u00fcrfen sie erstmal machen was sie wollen. Im Gameplay stellt sich dies dann so dar: Grunds\u00e4tzlich verlaufen die K\u00e4mpfe automatisch, allerdings hat man f\u00fcr die Kosten eines Energiebalkens die M\u00f6glichkeit einzugreifen, sobald man es f\u00fcr notwendig sieht. Und genau dies ist auch der Schl\u00fcssel zum Sieg, in den von mir angespielten K\u00e4mpfen wurde relativ schnell klar, dass die G\u00e4ste h\u00e4ufig nicht die beste Entscheidung treffen. Meine Party hat zum Beispiel das Heilen komplett vernachl\u00e4ssigt, sodass dies ausschlie\u00dflich durch mein Eingreifen geschehen ist. Unterschiedliche Besucher sollen allerdings auch g\u00e4nzlich anders handeln, sodass es gut m\u00f6glich ist, dass vielleicht einer dabei ist, der nur heilt und daf\u00fcr gar keine Angriffe von sich aus ausf\u00fchrt. Das eigentliche Gameplay geschieht dabei recht langsam, man hat aber auch jederzeit die M\u00f6glichkeit, das Kampfgeschehen zu beschleunigen. Tats\u00e4chlich habe ich es aber bevorzugt, das langsame Gameplay zu behalten, da man doch ziemlich viel auf einmal im Blick haben muss.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Woran denkt ihr, wenn ihr das Wort \u201eFreizeitpark\u201c h\u00f6rt? Vermutlich werden es allem voran Achterbahnen sein. Andere werden die ganzen unterschiedlichen Attraktionen im Allgemein im Kopf haben, sei es die Wildwasserbahn, das Karussell oder vielleicht auch die ganzen Buden, an denen man sich verk\u00f6stigen oder am\u00fcsieren kann. Aber es gibt auch ganz besondere Arten \u2013 [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":17517,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-348","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/348","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/17517"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=348"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/348\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=348"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=348"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=348"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}