{"id":319,"date":"2019-05-08T18:00:10","date_gmt":"2019-05-08T18:00:10","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=319","title":{"rendered":"Arcade Classics: Anniversary Collection"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81822.jpg\" alt=\"Bild 81822\" style=\"float: right;\">Zum Einstieg eine kleine Frage: Woran denkt ihr beim \u00e4u\u00dferst pr\u00e4zisen Titel \u201e<b>Arcade Classics: Anniversary Collection<\/b>\u201c? Vermutlich an eine bunt gemischte Auswahl diverser Spielhallen-Kracher diverser Hersteller, die das Zeitalter des m\u00fcnzeinwurfgest\u00fctzten Spielvergn\u00fcgens ma\u00dfgeblich gepr\u00e4gt haben. Das bekommt ihr hier jedoch nicht, denn einerseits zeichnet sich mit Konami lediglich eine Softwareschmiede mit einer mittlerweile 50-j\u00e4hrigen Firmengeschichte f\u00fcr die Sammlung verantwortlich und zweitens geht \u201ebunt gemischt\u201c definitiv anders. Aber hey, f\u00fcr den Download-Titel hat man sich die Unterst\u00fctzung der <i>Arcade Archives<\/i>-Experten von Hamster ins Boot geholt \u2013 vielleicht kann das Paket ja dennoch \u00fcberzeugen!<\/p>\n<p><b>Raumpiloten gesucht<\/b><br \/>\nWer hier angesichts des Titels nun auf vielf\u00e4ltige Kost hofft, die mitunter Klassiker wie <i>Frogger<\/I> oder Kulthits wie <i>Goemon<\/i> mitbringen, wird schnell entt\u00e4uscht: Von den acht enthaltenen Spielen sind sieben Shoot &#8218;em Ups und das achte die <i>Castlevania<\/i>-Arcade-Inkarnation <i>Haunted Castle<\/i>. Immerhin hat man bei der Automatenware auf ein paar namhafte Vertreter zur\u00fcckgegriffen. So sind die ersten beiden <i>Gradius<\/i>-Spiele (unter den Namen <i>Nemesis<\/i> und <i>Vulcan Venture<\/i>) ebenso mit an Bord wie das Spinoff <i>Salamander<\/i>\/<i>Life Force<\/i>. Wer etwas Abwechslung von deren Spielstil sucht, ist beim farbenfroheren <i>TwinBee<\/i> oder dem \u00e4ltesten Game in Bunde, <i>Scramble<\/i>, gut aufgehoben. Abgerundet wird das Paket durch <i>Typhoon<\/i> und <i>Thunder Cross<\/i>. F\u00fcr gute Unterhaltung ist jedenfalls gesorgt, sofern man sich nat\u00fcrlich an den generell hohen Schwierigkeitsgrad der Titel wagen m\u00f6chte \u2013 immerhin waren sie alle daf\u00fcr konzipiert, die Spieler um ihre M\u00fcnzen zu erleichtern.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81819.jpg\" alt=\"Bild 81819\" style=\"float: left;\">Wer sich in der Sammlung umschaut, wird schnell abseits der offensichtlichen Genre-\u00dcberschneidungen noch andere Merkmale feststellen, in denen sich die Spiele \u00e4hneln. So setzen die drei <i>Gradius<\/i>-Vertreter, sowie <i>Typhoon<\/i> und <i>Scramble<\/i> auf das Upgrade-System, das <i>Gradius<\/I> speziell auszeichnete: Gesammelte Power-Ups sorgen daf\u00fcr, dass ein Marker am unteren Bildrand \u00fcber potenzielle Schiffsaufr\u00fcstungen f\u00e4hrt, die ihr per Knopfdruck dann aktiviert. Ein einziges Upgrade-Item erh\u00f6ht dann beispielsweise eure J\u00e4ger-Geschwindigkeit, w\u00e4hrend zwei oder drei eure Bordgesch\u00fctze aufwerten. Dadurch kommt einiges an Taktik in die knifflige Ballerei, zumal die Power-Ups nicht selten durch geschicktes Ausschalten gewisser Gegnerformationen verdient werden muss. <i>TwinBee<\/I> und <i>Thunder Cross<\/i> sind da deutlich simpler gestrickt, bringen aber auch jeweilige Eigenheiten mit, durch die keinerlei Langeweile aufkommt. <i>Haunted Castle<\/i> wiederum ist durch und durch seltsam: Selbst f\u00fcr <i>Castlevania<\/i>-Verh\u00e4ltnisse ist der Action-Titel einfach nur unsagbar schwer und frustrierend \u2013 dass die westliche Version, die hier implementiert wurde, zudem standardm\u00e4\u00dfig \u00fcber einen h\u00f6heren Schwierigkeitsgrad als das japanische Gegenst\u00fcck verf\u00fcgt, hilft \u00fcberhaupt nicht.<\/p>\n<p><b>Nur das N\u00f6tigste<\/b><br \/>\nDoch daf\u00fcr gibt es ja Einstellungsm\u00f6glichkeiten! Anders als beim \u00fcblichen <i>Arcade Archives<\/I>-Aufgebot fallen diese hier jedoch \u00fcberraschend karg aus. So k\u00f6nnen die Spiele in nur wenigen Punkten \u2013 in der Regel allgemeiner Schwierigkeitsgrad und Gegnerst\u00e4rke \u2013 angepasst werden, w\u00e4hrend f\u00fcr Bild und Sound nur wenige Regler beziehungsweise Filter vorhanden sind. <i>Typhoon<\/i> oder <i>Scramble<\/i> im Hochkantmodus auf dem Switch-Screen zu spielen ist beispielsweise nicht m\u00f6glich. Selbst beim Umgang mit den erzielten Highscores macht sich Entt\u00e4uschung breit: Sofern ihr den Spielstatus nicht \u00fcber die Speicherfunktion im Emulator-Men\u00fc sichert, gehen all eure erzielten Punktzahlen bei der R\u00fcckkehr ins Hauptmen\u00fc verloren. Online-Ranglisten gibt es keine. Da sowas zur Standard-Ausstattung des <i>Arcade Archives<\/i>-Programms geh\u00f6rt, wundert dieses Vers\u00e4umnis enorm. Aber hey, daf\u00fcr gibt es eine digitale Bonus-Brosch\u00fcre zum Schm\u00f6kern! Die ist tats\u00e4chlich interessant und bietet auf \u00fcber 80 Seiten diverse Konzeptzeichnungen, Spieldesign-Pl\u00e4ne und Hintergrundinfos zu den enthaltenen Spielen sowie ein kleines Interview zur Sammlung. Ohne Englischkenntnisse hat man davon aber bl\u00f6derweise nichts, denn eine deutsche \u00dcbersetzung des spannenden B\u00fcchleins gibt es nicht.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Zum Einstieg eine kleine Frage: Woran denkt ihr beim \u00e4u\u00dferst pr\u00e4zisen Titel \u201eArcade Classics: Anniversary Collection\u201c? Vermutlich an eine bunt gemischte Auswahl diverser Spielhallen-Kracher diverser Hersteller, die das Zeitalter des m\u00fcnzeinwurfgest\u00fctzten Spielvergn\u00fcgens ma\u00dfgeblich gepr\u00e4gt haben. 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