{"id":317,"date":"2019-05-03T16:00:00","date_gmt":"2019-05-03T16:00:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=317","title":{"rendered":"Feather"},"content":{"rendered":"<p>Es gibt Videospiele, und es gibt Video-Spiele. Schade wird es nur dann, wenn besagte Programme eher Video als Spiel sind. Was uns immer wieder in digitale Welten entf\u00fchrt, ist letztlich der Ehrgeiz, Gameplay-bezogene Herausforderungen zu meistern, R\u00e4tsel zu l\u00f6sen oder auch oft nur eine einzigartige Geschichte zu erleben. Doch darf man sein Werk noch \u201eSpiel\u201c nennen, wenn man eigentlich nichts zu tun hat? Diese Frage stellte ich mir beim Test des kleinen eShop-Titels <b>Feather<\/b> nicht nur einmal. Was mich dazu brachte, erfahrt ihr im folgenden Kurztest. \u201eKurz\u201c ist dabei mal wieder w\u00f6rtlich zu nehmen, denn viel Umfang bietet <i>Feather<\/i> leider nicht, soviel sei vorweggenommen.<\/p>\n<p><b>Frei wie ein Vogel. Zu frei?<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81783.jpg\" alt=\"Bild 81783\" style=\"float: left;\">Wer schon mal im Urlaub war oder auch nur durch die heimische Natur spaziert ist, der wird sicher zu sch\u00e4tzen wissen, wie magisch entspannend die stille Idylle auf die Psyche eines Menschen wirken kann. In genau diese Kerbe will man mit <i>Feather<\/i> auch schlagen. Ihr schl\u00fcpft in die Rolle eines nicht n\u00e4her benannten Federviehs und fliegt mit einer recht simplen und schnell verinnerlichbaren Steuerung \u00fcber (und unter) ein ziemlich idyllisches, aber leider auch sehr klein geratenes Eiland. Dort gibt es allerlei interessante Sehensw\u00fcrdigkeiten zu entdecken. So st\u00f6\u00dft man beispielweise auf mysteri\u00f6se Rohrsysteme, mit selbstleuchtenden Pflanzen zugewuchterte H\u00f6hlensysteme oder auch Ruinen einer vergangenen Zivilisation. Schon nach etwa einer Stunde eifrigem Herumfliegens hat man quasi alles gesehen.<\/p>\n<p>Das Einzige was das Spiel dann noch zu bieten hat, sind die \u00fcberall auf der Insel platzierten Tore \u2013 die beim Durchfliegen lediglich den aktuell abgespielten Soundtrack \u00e4ndern -, sowie die fragw\u00fcrdige Umsetzung eines \u201eMultiplayers\u201c. In Sachen Mehrspieler-Modus orientierte man sich scheinbar am \u00e4hnlich gearteten, aber um einiges tiefsinnigeren Klassiker <i>Journey<\/i>. Es handelt sich n\u00e4mlich um eine nahtlose passive Multiplayer-Komponente. W\u00e4hrend ihr so \u00fcber die Insel flattert, begegnet ihr n\u00e4mlich fr\u00fcher oder sp\u00e4ter (eine Internetverbindung vorausgesetzt) anderen Flatterm\u00e4nnern und Flatterfrauen. Zumindest macht es den Anschein, wirklich sicher war ich mir beim Spielen da n\u00e4mlich nicht immer. Wenn man mit seinem Vogel Laut gibt, kommt es beispielsweise vor, dass andere Besucher der Insel mit dem charakteristischen Quieken antworten oder dem Ger\u00e4usch <s>nachgehen<\/s> nachfliegen und euch ein St\u00fcck weit begleiten. Das war es auch schon.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Es gibt Videospiele, und es gibt Video-Spiele. Schade wird es nur dann, wenn besagte Programme eher Video als Spiel sind. Was uns immer wieder in digitale Welten entf\u00fchrt, ist letztlich der Ehrgeiz, Gameplay-bezogene Herausforderungen zu meistern, R\u00e4tsel zu l\u00f6sen oder auch oft nur eine einzigartige Geschichte zu erleben. Doch darf man sein Werk noch \u201eSpiel\u201c [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20435,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-317","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/317","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/20435"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=317"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/317\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=317"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=317"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=317"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}