{"id":315,"date":"2019-04-23T18:00:00","date_gmt":"2019-04-23T18:00:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=315","title":{"rendered":"SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech"},"content":{"rendered":"<p>Nachdem sich der schwedische Entwickler und Publisher Image &#038; Form bereits die Genres Tower Defense, Metroidvania und Rundenstrategie erkundet hat, wollen sie sich mit <b>SteamWorld Quest<\/b> in die Richtung der rundenbasierten K\u00e4mpfe mit Karten wagen. Ob dabei noch ein unterhaltsames Abenteuer rausspringt und die bisherigen Titel der <i>SteamWorld<\/i>-Reihe damit wieder einmal \u00fcbertroffen werden, kl\u00e4re ich im Test.<\/p>\n<p><b>Es war einmal\u2026<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81351.jpg\" alt=\"Bild 81351\" style=\"float: right;\">Um die zeitliche Einordnung des neuen Titels hat CEO Brjann Sigurgeirsson lange ein Geheimnis gemacht. Doch bereits im Intro wird das Mysterium gel\u00fcftet: Dort erz\u00e4hlt der in die Jahre gekommene Steambot Gabriel \u201eSeabrass\u201c Stubb, der in <i>SteamWorld Heist<\/i> noch Teil von Captain Pipers Crew war, seinem Sohn die Geschichte von <i>SteamWorld Quest<\/i>. Jahrhunderte vor den Ereignissen der vorherigen <i>SteamWorld<\/i>-Titel, genauer gesagt im Mittelalter, war den G\u00f6ttern scheinbar ordentlich langweilig, denn sie schmiedeten ein Herz, das das B\u00f6se verk\u00f6rpern soll, und setzen es einem Behemoth ein. Dieses wird dem Monster anschlie\u00dfend von dem strahlenden Helden Gilgamech entrissen und an einer geheimen Stelle vergraben. Seit diesen Geschehnissen sind wieder ein paar Jahrzehnte vergangen, wordurch sie bereits ein wenig in Vergessenheit geraten. Das Hauptaugenmerk der Geschichte liegt jetzt auf drei Helden, von denen zwei &#8211; die Ritterin Armilly und die Alchemistin Copernica &#8211; aktuell im Gr\u00fcnfinger Hain auf der Suche nach einem Pilz sind. W\u00e4hrend Armilly die aktuellen Geschehnisse theatralisch nachplappert, trabt hinter ihr Copernica her, stets auf der Suche nach den Pfefferminz-Bovisten, die f\u00fcr ihre Heilkundeversuche unabdinglich ist.<\/p>\n<p>Nat\u00fcrlich l\u00e4uft die Expedition alles andere als geplant ab und Schraubolde versperren den Weg. Also wird das Schwert gez\u00fcckt, um noch kurz vor dem Aufeinandertreffen den ersten Treffer zu setzen. Dann starten die Gegner mit weniger Lebensenergie, sodass gleich der n\u00e4chste Angriff folgen kann. Jetzt w\u00e4hle ich aus sechs gezogenen Lochkarten insgesamt drei aus, die ich in dieser Runde ausspielen will. Gef\u00e4llt mir meine Hand nicht, kann ich zweimal neuziehen, muss daf\u00fcr aber vorher jeweils eine Karte ablegen. Blaue Karten passen dabei nur in Copernicas Leseger\u00e4t, rote nur bei Armilly und gr\u00fcne sp\u00e4ter bei Galleo, dem m\u00fcrrischen Handwerker der Truppe. Manch Karte ist allerdings noch gesperrt, da f\u00fcr sie ein bestimmter Wert an Dampfkraft ben\u00f6tigt wird. Diese wird durch Karten gesteigert, die keine Dampfkraft ben\u00f6tigen. Der Effekt jeder einzelnen Lochkarte ist dabei noch sehr unterschiedlich: So gibt es nat\u00fcrlich den klassischen Angriff, aber auch Schutzzauber, Reparaturaktionen und Effektangriffe. Der verursachte Schaden ist dabei in eine Klasse eingeteilt, beispielsweise physischer Schaden oder magischer Feuerschaden. Die Gegner haben nat\u00fcrlich gegen spezielle Elemente ihre Schw\u00e4chen, sie k\u00f6nnen aber vorher noch durch Effekte geschw\u00e4cht oder die eigenen Helden gest\u00e4rkt werden. Wenn ich jetzt noch alle drei m\u00f6glichen Aktionen durch nur einen Charakter ausf\u00fchren lassen, bekomme ich einen vorgegebenen Bonuszug dazu, der von der aktuellen Waffe der jeweiligen Figur abh\u00e4ngt. Die Ausr\u00fcstung wirkt sich nat\u00fcrlich auch auf die Grundwerte der Karten sowie die Abwehr aus.<\/p>\n<p><b>Waffen- und Magiegewalt ist immer eine L\u00f6sung!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81360.jpg\" alt=\"Bild 81360\" style=\"float: left;\">Damit w\u00e4re das Kampfsystem auch schon mehr oder weniger grundlegend umrissen. Nat\u00fcrlich k\u00f6nnen auch Items w\u00e4hrend des Gefechts und sogar nach dem Kampf eingesetzt werden, um beispielsweise Effekte oder Lebensenergie zu heilen. Die Lebenspunkte bleiben n\u00e4mlich nach dem Kampf gleich und werden nur an Speicherpunkten automatisch wieder aufgef\u00fcllt. Doch diese Speicherpunkte, die den mysteri\u00f6sen Helden aus dem Intro als Statue verk\u00f6rpern, lassen auch s\u00e4mtliche Gegner wiederauferstehen, Heilen sei daher wohl\u00fcberlegt! Ansonsten bleibt das Spiel seiner Reihe treu und es wird regelm\u00e4\u00dfig automatisch gespeichert, insbesondere nach Konfrontationen und beim Wechseln der Screens. Die Welt ist n\u00e4mlich in 2D-Bildschirme unterteilt, die an den Seiten \u00dcberg\u00e4nge zu weiteren Bereichen haben. Hier sind ein paar zerst\u00f6rbare Objekte wie Hecken verteilt und auch geheime Eing\u00e4nge, die entweder erst freigeschaltet oder gefunden werden m\u00fcssen. Dabei gibt es ordentlich Loot zu ergattern, das aus M\u00fcnzen, Items und neuen Karten besteht. Besagtes Geld l\u00e4sst sich bei einem fahrenden Shop gegen neue Ausr\u00fcstung eintauschen oder durch den Verkauf von Items erhalten. Au\u00dferdem kann man dort einige neue Karten herstellen, wof\u00fcr andere Items gebraucht werden. Jeder Held kann allerdings nur maximal acht Karten in seinem Deck haben, sodass klug ausgew\u00e4hlt werden muss welche F\u00e4higkeit ins Repertoire kommt. Zuletzt bekommen die Protagonisten nach ihren erfolgreichen K\u00e4mpfen je nach Schwierigkeit Erfahrungspunkte zugesprochen, die dann automatisch in mehr Lebensenergie und erh\u00f6hte Kampfkraft investiert werden.<\/p>\n<p>Storytechnisch st\u00f6\u00dft das Duo auf den lang ersehnten Pilz, allerdings auch auf einen weitaus gr\u00f6\u00dferen Pilz namens Gomphus, der alles andere als erfreut \u00fcber die Idee ist, seinen Kollegen aus dem Boden zu rupfen. Es beginnt ein Bosskampf, in dem Gomphus selbst Dampfkraft sammelt und diese gegen Pilz-Verst\u00e4rkung eintauschen kann. Nat\u00fcrlich hat er auch deutlich mehr Leben als die Gegner vorher und an eine Flucht ist nicht zu denken. Normalerweise lassen sich die Gefechte auch geschickt umgehen, bei einem Boss ist das nat\u00fcrlich nicht m\u00f6glich. Triumphierend kehren die Damen in ihr Heimatdorf Ganshain zur\u00fcck, dank taktischer Finesse und der richtigen Portion Kartengl\u00fcck konnte der Boss um seine geliebten Pilz-Br\u00fcder erleichtert werden. Doch das Dorf ist vollkommen verw\u00fcstet und der dritte Held, Galleo, ist mit ganz anderen Dingen wie Essen besch\u00e4ftigt. Zusammen verfolgen sie die geheimnisvollen Invasoren und sto\u00dfen auf den Leiter der ber\u00fchmten Heldengilde, der sie &#8211; inoffiziell und mit viel Bitten und Betteln &#8211; beauftragt die entf\u00fchrten Mitglieder zu befreien.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/3DUhpafWQrc\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nachdem sich der schwedische Entwickler und Publisher Image &#038; Form bereits die Genres Tower Defense, Metroidvania und Rundenstrategie erkundet hat, wollen sie sich mit SteamWorld Quest in die Richtung der rundenbasierten K\u00e4mpfe mit Karten wagen. Ob dabei noch ein unterhaltsames Abenteuer rausspringt und die bisherigen Titel der SteamWorld-Reihe damit wieder einmal \u00fcbertroffen werden, kl\u00e4re ich [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20369,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-315","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/315","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/20369"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=315"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/315\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=315"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=315"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=315"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}