{"id":30,"date":"2017-03-22T00:00:00","date_gmt":"2017-03-22T00:00:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=30","title":{"rendered":"New Frontier Days: Founding Pioneers"},"content":{"rendered":"<p>\u201eEin Aufbaustrategie-Spiel f\u00fcr die Switch? Gleich zum Launch? Ich bin im Paradies!\u201c Tja, da h\u00e4tte ich mich nicht zu fr\u00fch freuen sollen, aber <b>New Frontier Days: Founding Pioneers<\/b> bezeichnet sich tats\u00e4chlich selbst als \u201eAufbausimulation\u201c bzw. \u201eSt\u00e4dtebausimulation\u201c. Warum es das am Ende nicht ganz einhalten kann, verrate ich euch im Test.<\/p>\n<p><b>Unerforschtes Land wird zu florierende Stadt<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72983.jpg\" alt=\"Bild 72983\" style=\"float: right;\">Mein erstes Pionier-St\u00e4dtchen beginne ich unter Anleitung der reizenden Jessica, die mit mir gereist ist. Wir sind im Auftrag unseres Heimatlandes unterwegs, um nicht erkundetes Land in eine gro\u00dfartige Stadt zu verwandeln. Bl\u00f6derweise kommunizieren meine Beraterin und s\u00e4mtliche Texte im Spiel nur auf Englisch und in zahlreichen asiatischen Sprachen, beherrschen sollte man also mindestens eine der Sprachen. Alles beginnt mit den eigentlichen Siedlern: Sie k\u00f6nnen Rohstoffe abbauen, Geb\u00e4ude errichten und diese betreiben. So kann ich einen Siedler zum Holzf\u00e4llen schicken und den anderen im S\u00e4gewerk arbeiten lassen, um das gef\u00e4llte Holz weiter verarbeiten zu k\u00f6nnen. Bei der Produktion in Geb\u00e4uden f\u00e4llt meistens M\u00fcll an, der die Stimmung unter den Pionieren senkt, aber in einem anderen Geb\u00e4ude verbrannt oder verkauft werden kann. Dazu ben\u00f6tige ich aber nochmals einen neuen Arbeiter, der die Verbrennungsanlage betreibt. Mit jedem neuen Arbeiter und Geb\u00e4ude steigen allerdings die Kosten f\u00fcr das j\u00e4hrliche Fest, das ordentlich Geld und Nahrung schluckt aber von dem visuell nie etwas zu sehen ist. Da wollten es sich die Entwickler einfach machen und haben zugunsten eines h\u00f6heren Schwierigkeitgrades ein nicht visualisiertes Gameplay-Element eingebaut.<\/p>\n<p><b>Quer durch die Zeiten<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72982.jpg\" alt=\"Bild 72982\" style=\"float: left;\">Der Story-Modus entspricht fast eins zu eins dem freien Spiel sowie dem Survival-Modus. Eine Geschichte bekommt man allerdings nicht im entsprechenden Modus aufgetischt. Der einzige Unterschied ist, dass mir die Beraterin zus\u00e4tzlich Aufgaben stellt, die dann mit Rohstoffen entlohnt werden. Zus\u00e4tzlich gibt es Achievements und Karten, die von Zeit zu Zeit freigeschaltet werden. Die Karten bringen einen einmaligen oder anhaltenden Bonus \u2013 so lassen sich beispielsweise bestimmte Materialien billiger einkaufen oder teurer verkaufen. Wie in <i>Age of Empires<\/i> gibt es in allen Spielmodi mehrere Zeitalter, die im Hauptgeb\u00e4ude erforscht werden k\u00f6nnen und neue Geb\u00e4ude freischalten. Fortschritt bringt aber auch Gegner mit sich, in Falle dieses Titels sind das aber nur B\u00e4ren, die auf der kleinen Karte auftauchen und meistens faul herumliegen. Die Herren Pelz k\u00f6nnen aber daf\u00fcr geh\u00f6rig auf die Nerven gehen, da sie nahe Dorfbewohner angreifen und mit wenigen Hieben t\u00f6ten. Um der pelzigen Plage Herr zu werden, m\u00fcssen erst mehrere Verteidigungst\u00fcrme gebaut und bemannt werden. R\u00fcstet man sie jeweils dann noch mit einem Arbeiter aus, beschie\u00dfen sie automatisch alle Gegner in ihrer N\u00e4he.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/xg0bI82zqUg\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eEin Aufbaustrategie-Spiel f\u00fcr die Switch? Gleich zum Launch? Ich bin im Paradies!\u201c Tja, da h\u00e4tte ich mich nicht zu fr\u00fch freuen sollen, aber New Frontier Days: Founding Pioneers bezeichnet sich tats\u00e4chlich selbst als \u201eAufbausimulation\u201c bzw. \u201eSt\u00e4dtebausimulation\u201c. Warum es das am Ende nicht ganz einhalten kann, verrate ich euch im Test. 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