{"id":294,"date":"2019-01-02T12:00:24","date_gmt":"2019-01-02T12:00:24","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=294","title":{"rendered":"Namco Museum"},"content":{"rendered":"<p>In gesunder Regelm\u00e4\u00dfigkeit erinnert Bandai Namco an die alten Arcade-Tage des Namco-Parts der Firma. Schon seit Jahrzehnten werden in <b>Namco Museum<\/b> Klassiker von <i>Pac-Man<\/i> \u00fcber <i>Galaga<\/i> bis hin zu <i>Dig Dug<\/i> gefeiert, j\u00fcngeren Semestern n\u00e4hergebracht sowie \u00e4lteren Zockern erneut ins Ged\u00e4chtnis gerufen. Dass da auch eine Sammlung f\u00fcr die Switch bei rumkommt, war beinahe absehbar \u2013 auch wenn derartige Kollektionen f\u00fcr den Entwickler in den letzten Jahren erstaunlich selten geworden sind. Was das Switch-B\u00fcndel so bietet und ob sich die M\u00fcnzschlucker heute noch lohnen, das soll dieser Testbericht kl\u00e4ren.<\/p>\n<p><B>Sp\u00e4rlich ausstaffierte Ausstellungsr\u00e4umlichkeiten<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81193.jpg\" alt=\"Bild 81193\" style=\"float: left;\">Mit gerade einmal elf Titeln gibt sich die Spielauswahl jedenfalls recht \u00fcberschaubar. So ist nat\u00fcrlich Arcade-Aush\u00e4ngeschild <i>Pac-Man<\/i> mit am Start, das Shoot &#8218;em Up <i>Galaga<\/i> meldet sich sowohl in seiner ersten Version als auch mit der <i>Galaga &#8217;88<\/i>-Neuauflage zum Dienst und eher obskurere Games wie <i>Tank Force<\/i> oder <i>Rolling Thunder 1<\/i> und <i>2<\/i> sind ebenfalls am Start. Besonders hervorhebenswert und interessant ist zudem der j\u00fcngste Titel im Bunde: <i>Pac-Man VS.<\/I> aus dem Jahre 2003, das auf dem GameCube seine Premiere feierte und sonst nur in <i>Namco Museum DS<\/i> neu aufgelegt wurde. F\u00fcr den richtigen Spielgenuss im Vier-Spieler-Multiplayer wird hier n\u00e4mlich eine zweite Switch-Konsole ben\u00f6tigt, die mit einem kostenlosen Download-Programm aus dem eShop ausgestattet werden muss, damit einer der Teilnehmer auf einem vollst\u00e4ndigen Bildschirm als Pac-Man seiner Aufgabe nachgehen kann, w\u00e4hrend die anderen drei Zocker auf dem zweiten Screen gedr\u00e4ngt den Pillenschlucker jagen. Onlinef\u00e4hig ist dieser Modus leider nicht, doch wenn man tats\u00e4chlich zwei Switch-Konsolen am Start hat, kommen hierbei interessante Mehrspieler-Partien zustande. Aber auch mit einer Konsole ist der Titel spielbar \u2013 nur ist man dann eben auf die Rolle der Geister beschr\u00e4nkt, die einen KI-gesteuerten Pac-Man fangen. Ebenfalls kurios, daf\u00fcr aber auch irgendwie charmant: Ganz wie auf dem GameCube findet sich hier auch wieder Charles Martinet mit seiner Mario-Stimme als Ansager.<\/p>\n<p>Bei den restlichen zehn Spielen hat man es wiederum mit dem gewohnten Arcade-Programm zu tun. Soll hei\u00dfen: Ihr habt hier auch die tats\u00e4chlichen Spielhallen-Versionen vorliegen, f\u00fcr die zum Start erst einmal eine virtuelle M\u00fcnze eingeworfen werden muss, bevor es losgeht. Manche Titel wie <i>Pac-Man<\/i>, <i>Dig Dug<\/i> oder <i>Tower of Druaga<\/i> werden entsprechend auch in ihrem vertikalen Bildmodus dargestellt, der sich auf Knopfdruck beziehungsweise im Optionsmen\u00fc entsprechend auf das Switch-eigene Display ausrichten l\u00e4sst. Hoffentlich habt ihr daf\u00fcr dann irgendeine Halterung oder etwas zum Anlehnen der Konsole am Start, denn mit angeschlossenen Joy-Cons lassen sich die Titel so nicht mehr ordentlich spielen. Auch sonst gibt es so einige Einstellungsm\u00f6glichkeiten bei allen Spielhallen-Hits, wenngleich wirklich verr\u00fcckte Boni vermisst werden. Extraleben zum Spielstart und der Schwierigkeitsgrad geh\u00f6ren praktisch zur Basis-Ausstattung, hin und wieder findet sich auch ein zus\u00e4tzlicher Men\u00fcpunkt wie die Hinweis-Anzeige f\u00fcr die versteckten Sch\u00e4tze von <i>Tower of Druaga<\/i> &#8211; gro\u00dfartig tiefgreifender wird es in der Regel nicht. Mit derartigen Anpassungen verwirkt ihr jedoch zugleich Eintragungen in die Online-Ranglisten, die es l\u00f6blicherweise f\u00fcr jeden enthaltenen Titel \u2013 abz\u00fcglich <i>Pac-Man VS.<\/i> nat\u00fcrlich \u2013 gibt. Stichwort Ranglisten: Die existieren auch f\u00fcr die jeweiligen Herausforderungs-Modi, bei denen ihr die Spiele unter bestimmten, angepassten Bedingungen spielt und versucht, innerhalb eines festgelegten Zeitraums Bestleistungen zu erzielen. So m\u00fcsst ihr bei <i>Pac-Man<\/i> beispielsweise m\u00f6glichst viele Geister in Folge verspeisen, w\u00e4hrend <i>Splatterhouse<\/I> euch durch einen Level jagt und dazu auffordert, m\u00f6glichst unbeschadet und mit reichlich erledigten Gegnern den Bossraum zu erreichen und den dortigen Chef ins Jenseits zu schicken. Eine nette Abwechslung f\u00fcr diejenigen, die die Originale in- und auswendig kennen.<\/p>\n<p><b>Gemischte Gef\u00fchle<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81192.jpg\" alt=\"Bild 81192\" style=\"float: right;\">Tja, und wie sieht es mit der Spielauswahl allgemein aus? Die f\u00e4llt meiner Ansicht nach eher gemischt aus, wobei sich nat\u00fcrlich qualitativ gelungene Titel durchaus noch finden lassen. Das Glanzst\u00fcck d\u00fcrften dabei wohl die <i>Namco Museum<\/i>-Evergreens <i>Dig Dug<\/i>, <i>Galaga<\/i> und <i>Pac-Man<\/i> mitsamt der Abwandlung letzterer beiden sein \u2013 die kompromisslose Arcade-Kost ist auch heute noch perfekt f\u00fcr zwischendurch und begeistert mit dem einfach erlernten und nicht minder fordernden Spielkonzepten. Die Panzerschlacht <i>Tank Force<\/i> ist dank des flotten Gameplays mit \u00fcberw\u00e4ltigenden Gegnermassen auch nicht gerade unspa\u00dfig und beim Shoot &#8218;em Up <i>Sky Kid<\/i> wird man dank der kniffligen Gegnerformationen und des ungew\u00f6hnlichen Auftrags, pro Level stets ein festes Bodenziel wegzufegen, auch entsprechend gefordert. Der Action-Plattformer \u2013 mit Betonung auf Action &#8211; <i>Splatterhouse<\/I> z\u00fcndet hingegen aufgrund der ziemlich beh\u00e4bigen Steuerung eher weniger und sowohl die beiden <i>Rolling Thunder<\/i>-Teile als auch <i>Tower of Druaga<\/i> sind extrem schwer spielbar und f\u00fcr mich keine Freude mehr. <i>Rolling Thunder<\/I> ma\u00dfgeblich wegen der steifen Kontrolle, <i>Tower of Druaga<\/i> auf der anderen Seite einfach deswegen, weil es absichtlich so konfus wie m\u00f6glich gestaltet erscheint. Da hilft auch die an sich l\u00f6bliche Kurzzusammenfassung der Spielziele, die f\u00fcr jedes Game eingebaut wurde, herzlich wenig.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>In gesunder Regelm\u00e4\u00dfigkeit erinnert Bandai Namco an die alten Arcade-Tage des Namco-Parts der Firma. 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