{"id":282,"date":"2018-12-19T18:00:36","date_gmt":"2018-12-19T18:00:36","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=282","title":{"rendered":"Pinball FX3: Bethesda Pinball (DLC)"},"content":{"rendered":"<p>Ihr habt Interesse am Bethesda-Programm, bevorzugt jedoch eher kompakte Erlebnisse anstelle langer Rollenspiele oder Schie\u00dfereien? Dann hat das Team von Zen Studios genau das richtige f\u00fcr euch: <b>Bethesda Pinball<\/b>, eine Flipper-Sammlung f\u00fcr <i>Pinball FX3<\/i>, die sich um drei Marken des Publishers dreht! Und eines m\u00f6chte ich an dieser Stelle schon mal vorwegnehmen: Bei der Umsetzung lie\u00dfen sich die Entwickler einiges einfallen und stellten ein paar wirklich ungew\u00f6hnliche Tische auf die Beine. Was dies im Genaueren bedeutet, verrate ich euch in diesem Test.<\/p>\n<p><b>Zwischen atomarer W\u00fcste und Fantasy-Mittelalter<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81104.jpg\" alt=\"Bild 81104\" style=\"float: left;\">Den Anfang macht <i>Fallout<\/i>, basierend auf dem postapokalyptischen Rollenspielhit \u2013 allerdings auf keinem speziellen Teil. Der Pr\u00e4misse zufolge wandert ihr schlichtweg durch die \u00d6dnis, stellt einige Atomschutzbunker auf den Kopf und erf\u00fcllt Auftr\u00e4ge f\u00fcr unterschiedliche Fraktionen. Witzigerweise d\u00fcrft ihr euren Charakter sogar nach dem SPECIAL-Attribut-System erstellen und aufleveln, diese Errungenschaften werden jedoch nicht partie\u00fcbergreifend gespeichert. Dies f\u00fchrt unweigerlich dazu, dass man sich nach ein paar Runden schlichtweg zuf\u00e4llige Charaktere ausw\u00fcrfeln l\u00e4sst, anstatt jedes Mal aufs neue alles haarklein anzupassen. Das bleibt zudem nicht die einzige Entt\u00e4uschung: Das Missionsdesign l\u00e4sst arg zu w\u00fcnschen \u00fcbrig und pr\u00e4sentiert euch mit den immergleichen, zuf\u00e4lligen Bahnen, die es abzuschie\u00dfen gilt, bevor ihr es mit ein paar Gegner-Fallzielen zu tun bekommt. Da hilft es auch nicht, dass ihr die Feinde mit gedr\u00fccktgehaltener Abschuss-Taste auch per V.A.T.S.-Zielfunktion ins Visier nehmen und f\u00fcr Bonus-Schaden abschie\u00dfen k\u00f6nnt. Zusammen mit der postapokalyptisch zwar angemessenen, jedoch trotzdem irgendwie tristen Aufmachung bleibt hier leider nicht allzu viel h\u00e4ngen, weswegen der Tisch letztenendes nur netter Durchschnitt mit interessanten Ans\u00e4tzen bleibt.<\/p>\n<p>Wer deutlich mehr, wenn nicht sogar wom\u00f6glich etwas zu viel Rollenspiel in seinem Flipper haben m\u00f6chte, sollte <i>The Elder Scrolls V: Skyrim<\/i> eine Chance geben. Hier hangelt ihr euch grob an der Haupthandlung der Vorlage entlang und erstellt dementsprechend beim ersten Start einen neuen Charakter samt Rasse und Klasse. Dieser wird l\u00f6blicherweise inklusive seines Questfortschritts und Inventars gespeichert und in Folgepartien auf Wunsch \u00fcbernommen \u2013 ein netter Motivator und zudem eine gute Weiterentwicklung des Konzepts, das schon bei Zens eigenem <I>Epic Quest<\/i> (<a href=http:\/\/www.planetswitch.de\/test\/183-kurztest-pinball-fx3.html>zum Test<\/a>) zu Tragen kam. Das Tisch-Layout wirkt zudem auch gut durchdacht und gem\u00e4\u00df des Open-World-RPGs recht weitl\u00e4ufig, ohne dabei einen leeren Eindruck zu vermitteln. Ebenfalls interessant ist, wie das Kampfsystem gel\u00f6st wurde. So tauchen auch hier unter bestimmten Bedingungen Gegner-Fallziele auf, die es abzuschie\u00dfen gilt. Durch Gedr\u00fcckthalten der Flipper-Tasten l\u00e4sst sich dabei Kraft aufbauen, wodurch euer folgender Treffer mehr Schaden verursacht. Das sorgt f\u00fcr eine leicht taktischere Spielweise und belohnt methodisches Vorgehen. Ganz ohne Schw\u00e4chen kommt jedoch auch dieser Flipper nicht aus. So dauern die Quests allgemein recht lang und Checkpoints sind gef\u00fchlt zu selten. Soll hei\u00dfen: Versagt ihr irgendwo mittendrin, m\u00fcsst ihr nicht selten lange Strecken erneut durchmachen. Au\u00dferdem sammelt ihr im Laufe der Partien auch reichlich Beute, die in einem Inventar verwaltet wird \u2013 ein Inventar, das nur mit den handels\u00fcblichen Tasten an einem Pinball-Automaten, also insgesamt dreien, verwaltet wird. Dass dies mehr als umst\u00e4ndlich ausf\u00e4llt, versteht sich von selbst. Trotzdem bleibt ein ambitionierter Tisch mit spa\u00dfigem Thema und coolen Ideen.<\/p>\n<p><b>Ein H\u00f6llentrip sondergleichen<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/81105.jpg\" alt=\"Bild 81105\" style=\"float: right;\">Doch auch f\u00fcr Freunde der gew\u00f6hnlichen Kugelschubserei hat <i>Bethesda Pinball<\/i> etwas am Start: <i>Doom<\/i> auf Basis der 2016er Neuinterpretation! Das Endgame lautet hier, den am oberen Tischrand befindlichen Cyber-Demon auszuschalten, doch daf\u00fcr m\u00fcssen erst einmal andere Mini-Aufgaben erf\u00fcllt werden. Die lassen sich recht unkompliziert aktivieren, daf\u00fcr jedoch alles andere als einfach abschlie\u00dfen. Gef\u00fchlt dauern die meisten der Tisch-Missionen durch ihre schiere Anzahl an Zielen viel zu lang, was dem ansonsten recht flotten Flipper ironischerweise das Tempo nimmt. Abwechslung gibt es trotzdem reichlich: Egal ob ihr euch nun auf einer Minigame-Fl\u00e4che am oberen linken Rand versucht, Kugeln f\u00fcr den Deathmatch-Multiball bunkert oder auftauchende Gegner durch gezielte Rampentreffer wegpustet, an Punktespendern mangelt es nicht! \u00dcbrigens l\u00e4sst sich die H\u00f6llenbrut mit vielerlei sammelbaren Waffen abservieren, die \u00fcber ein mit der Abschuss-Taste aufgerufenes Inventar durchgeschaltet werden. Entsprechend ausgestattet pr\u00e4sentiert sich dann auch der Doom-Marine auf der Spielfl\u00e4che. Klar hat auch dieser Tisch somit insgesamt seine kleinen Schwachpunkte, er macht unterm Strich jedoch, und ich kann nicht widerstehen, einfach h\u00f6llisch viel Laune.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ihr habt Interesse am Bethesda-Programm, bevorzugt jedoch eher kompakte Erlebnisse anstelle langer Rollenspiele oder Schie\u00dfereien? 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