{"id":278,"date":"2018-12-13T22:15:05","date_gmt":"2018-12-13T22:15:05","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=278","title":{"rendered":"Monster Boy und das Verfluchte K\u00f6nigreich"},"content":{"rendered":"<p>Auf der gamescom 2017 habe ich mich verliebt. Verliebt in dieses eine Spiel am Nintendo-Stand: <b>Monster Boy und das Verfluchte K\u00f6nigreich<\/b>! Ich hatte damals zwar schon von der <i>Wonder Boy<\/i>-Serie geh\u00f6rt, aber nie selbst Hand an ein Spiel der Reihe angelegt. Entsprechend \u00fcberrascht \u00fcbernahm ich die Rolle des blauhaarigen Protagonisten und steuerte ihn durch das erste Level. \u00dcber ein Jahr musste ich anschlie\u00dfend auf den Release meiner gamescom-Liebe warten, doch jetzt endlich ist es soweit: <i>Monster Boy<\/i> ist erschienen und ich kann euch endlich von allen H\u00f6hen und Tiefen dieser Romanze berichten und nat\u00fcrlich auch dar\u00fcber, ob die Liebe auf den ersten Blick bis zum Ende angehalten hat.<\/p>\n<p><b>Alles begann am Strand<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75114.jpg\" alt=\"Bild 75114\" style=\"float: right;\">Ein ganz normaler Tag scheint gem\u00e4chlich f\u00fcr den Jungen mit blauem Schopf namens Jin anzubrechen. Doch w\u00e4hrend er gem\u00fctlich nach Fischen angelt, saust im Hintergrund sein Onkel Nabu auf einem Holzfass durch die Luft. Aufgeschreckt durch die doch nicht ganz so normalen Vorkommnisse (und die Tatsache, dass sich gerade ein stattliches Segelschiff im Hintergrund in ein kleines B\u00f6tchen verwandelt hat) st\u00fcrzt Jin in Richtung Strandh\u00fctte und r\u00fcstet sich mit seinem Schwert aus, um den seltsamen Geschehnissen auf den Grund zu gehen. Weit kommt er dabei nicht, denn da rast schon ein kleiner gr\u00fcner Drache in ihn hinein, der sich wenig sp\u00e4ter als sein Bruder Zeke herausstellt. Onkel Nabu hat anscheinend willk\u00fcrlich die Bewohner der Monster World, so der Name des K\u00f6nigreichs, in Tiere verwandelt. Auch Neffe Jin bleibt von der Verzauberung nicht verschont und wird sprichw\u00f6rtlich zur Sau gemacht. Doch immer der Reihe nach, denn zuvor gibt es als Mensch noch so einiges zu entdecken.<\/p>\n<p>So kann sich Jin mit Schwert und Schild gegen Monster zur Wehr setzen und M\u00fcnzen sammeln, die diese nach ihrem Tod verlieren. Sp\u00e4ter gilt es mit dem erbeuteten Gold in kleinen L\u00e4den an verschiedenen Stellen im Level neue Ausr\u00fcstung zu kaufen wie beispielsweise schwere Stiefel mit denen der tapfere Held die Unterwasserwelt erkunden kann. Wenig sp\u00e4ter findet dann aber auch schon die besagte Verwandlung zum Schwein statt, das die gesamte, f\u00fcr Menschen gemachte Ausr\u00fcstung dann nicht mehr passt. Zum Gl\u00fcck lassen sich noch ein paar Seemannskleidungsst\u00fccke finden, nat\u00fcrlich originalgetreu mit Augenklappe. Damit geht es nun durch die Kanalisation in Richtung Stadt, wobei eine neu erlernte Feuermagie hier erstmals ihre Anwendung findet. Dort angekommen, entrinnen die Br\u00fcder einer Haftstrafe durch die Wache, die nat\u00fcrlich alle Verwandte des verr\u00fcckten Onkels einbuchten wollen, indem sie anbieten das Chaos wieder in Ordnung zu bringen. Das ist leider nur mit besonderen Kristallen m\u00f6glich, die quer \u00fcber das Land verteilt sind. Der n\u00e4chste Weg f\u00fchrt das Duo anschlie\u00dfend in den tiefen Wald, in der sich das erste seltene Relikt befinden soll.<\/p>\n<p><b>Zauberei ist alles!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75116.jpg\" alt=\"Bild 75116\" style=\"float: left;\">Und in diesem besagten Unterholz gibt es f\u00fcr Fans der <i>Wonder Boy<\/i>-Reihe nach den Shops, Verwandlungen und unterschiedlichen Ausr\u00fcstungobjekten ein weiteres gewohntes Spielelement, n\u00e4mlich die wechselbaren Zauber. In diesem Levelabschnitt kommen n\u00e4mlich noch mehr magische Waffen hinzu wie Blitze, steuerbare Winde und ein Bumerang (gut, sie sind doch nicht durchgehend zauberhaft). Ebenfalls bekannt d\u00fcrfte den Serienveteranen auch der knackige Schwierigkeitsgrad sein, dem ich h\u00e4ufig als Plattformer-Neuling erlegen bin und der mir ordentlich Nerven kostete. Besonders reizvoll sind auch die zahlreichen Verstecke, an denen sich optionale Upgrades f\u00fcr die magischen Spr\u00fcche befinden und beispielsweise dem Inventar einen weiteren Bumerang hinzuf\u00fcgen. Doch wer dort hingelangen will, muss meist kleinere und gr\u00f6\u00dfere R\u00e4tsel l\u00f6sen und schwere Jump &#8217;n&#8216; Run-Passagen bestehen. Am meisten verwirrt hat mich dagegen der flie\u00dfende \u00dcbergang zwischen den Leveln: So spazierte ich anfangs noch durch den ersten langen Strandabschnitt, um mich kurz darauf dann in der Kanalisation wiederzufinden, ganz ohne den gewohnten Statistikscreen nach einem abgeschlossenen Bereich oder einer Overworld. Einen richtigen Hub gibt es erst nach diesem zweiten Level in Form der Stadt, die allerdings anfangs wenig Alternativen bietet. Au\u00dferdem kann ich w\u00e4hrend der Abschnitte nicht in die Stadt zur\u00fcckkehren oder einfach so \u00fcberall abspeichern, erst beim Betreten von Shops und separaten Speicherpunkten wird der aktuelle Spielstand gesichert. Gl\u00fccklicherweise bietet die Switch die bekannte Pausenfunktion um Spiele an der gleichen Stelle fortzusetzen, an der man die Konsole zuvor in den Ruhestand versetzt hat.<\/p>\n<p>Besonders aufgefallen sind mir au\u00dferdem die einzelnen Gegnerarten sowie das au\u00dfergew\u00f6hnliche Design der Bosse, die alle \u00fcberaus kreative Eigenheiten haben und mit unterschiedlichen Angriffsmustern den Spieler attackieren. Sehr beeindruckend sind auch die Grafiken, die laut dem deutschen Publisher FDG Entertainment w\u00e4hrend des Entwicklungsprozesses noch einmal komplett \u00fcberarbeitet wurden (<a href=\u201dhttp:\/\/monsterboy.com\/blog\/index.php?\/archives\/24-Welcome-to-the-new-Monster-World-Village.html\u201d>zum Entwicklerblog<\/a>). Die Arbeit hat sich sehr gelohnt und ich kann die Detailverliebtheit nicht genug loben &#8211; eine gro\u00dfartige Entscheidung f\u00fcr das Spiel und definitiv ein gro\u00dfer Pluspunkt in der Wertung! Zuletzt sei auch der Umfang noch einmal erw\u00e4hnt, denn mit gut 15 Stunden Gameplay und den sechs verschiedenen Verwandlungen ist ordentlich Inhalt gegeben &#8211; Langeweile kommt hier (auch wegen der hohen Schwierigkeit) nicht auf.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/6PFzJfVSLDQ\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Auf der gamescom 2017 habe ich mich verliebt. Verliebt in dieses eine Spiel am Nintendo-Stand: Monster Boy und das Verfluchte K\u00f6nigreich! 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