{"id":266,"date":"2018-11-09T15:00:25","date_gmt":"2018-11-09T15:00:25","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=266","title":{"rendered":"Arena of Valor"},"content":{"rendered":"<p>Mit <b>Arena of Valor<\/b> kam im September das erste MOBA auf die Nintendo Switch. Zuvor hatte der Titel des chinesischen Publishers Tencent Games enormen Erfolg als Smartphone-MOBA und f\u00fchrt diese Kategorie seit Jahren weiterhin an. Mit dieser Version bin ich dann auch erstmals mit dem MOBA-Genre in Kontakt gekommen und habe einige Matches bestritten. Dank der Closed Beta konnte ich vor einem Jahr die Entwicklung der Portierung begleiten und kann euch jetzt ausf\u00fchrlich berichten, wie sich die Switch-Version macht.<\/p>\n<p><b>Das Heldendasein will gelernt sein<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80922.jpg\" alt=\"Bild 80922\" style=\"float: right;\">Das Spiel beginnt mit einem Tutorial, das mir die Grundlagen des Gameplays beibringt: Jeder Spieler \u00fcbernimmt die Kontrolle \u00fcber einen Helden, die verschiedene Spezialf\u00e4higkeiten einsetzen k\u00f6nnen. Au\u00dferdem spielen f\u00fcnf Helden in einem Team zusammen und m\u00fcssen den gro\u00dfen Kern tief im gegnerischen Gebiet angreifen. Doch um dorthin zu gelangen, m\u00fcssen vorher erst noch mehrere T\u00fcrme auf drei verschiedenen Pfaden aus dem Weg ger\u00e4umt werden. Unterst\u00fctzt werden die Helden von Minions, die automatisch auf den sogenannten Lanes in Richtung gegnerische Basis laufen, aber nat\u00fcrlich relativ fix an den T\u00fcrmen scheitern, die ordentlich Schaden austeilen und sogar die Helden verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig schnell in ihre Schranken weisen. Nur in Kombination mit den Minions k\u00f6nnen die T\u00fcrme effektiv zerst\u00f6rt werden, da die sich lieber auf die Masse der Minions konzentrieren w\u00e4hrend die Helden unbehelligt zum Angriff \u00fcbergehen k\u00f6nnen.<\/p>\n<p>Dank der verschiedenen F\u00e4higkeiten der f\u00fcnf Helden pro Team findet so ein spannender Schlagabtausch statt: Die einzelnen Lanes werden von Helden gegen die feindlichen Helden und deren Minions verteidigt, gegnerische T\u00fcrme angegriffen und in der Mitte der Karte gegen NPCs gek\u00e4mpft, die, wie die Minions auch, beim Besiegen M\u00fcnzen hinterlassen. Mit diesem Geld k\u00f6nnen sich die Spieler neue Ausr\u00fcstung kaufen um beispielsweise mehr Leben zu haben oder mehr Schaden auszuteilen. Gleichzeitig steigen die Helden Level um Level bis zu Level 15 auf und k\u00f6nnen mit jedem Aufstieg eine ihrer drei Spezialf\u00e4higkeiten anfangs freischalten und dann verbessern. Fernkampfexperte Valhein, einer der Starthelden aus insgesamt 43 Helden, verf\u00fcgt neben seinem Standardangriff mit normalen Klingen noch \u00fcber eine rote Klinge, die alle 10 Sekunden eingesetzt werden kann und ordentlich Schaden macht, eine goldene Klinge, die ebenfalls Leben abzieht, aber dazu noch den Gegner bet\u00e4ubt und 12 Sekunden zum Wiederaufladen braucht, und zu guter Letzt die Attacke Bullet Storm, die sechs silberne Kugeln gleichzeitig aus seinem Gewehr in Richtung Gegner jagt.<\/p>\n<p><b>Die Sache mit dem Free2Play<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80921.jpg\" alt=\"Bild 80921\" style=\"float: left;\">Da der Titel kostenlos herunterladbar ist, k\u00f6nnen weitere Helden und auch verschiedene Skins f\u00fcr diese gegen Echtgeld erkauft werden, wor\u00fcber sich das Spiel am Ende auch finanziert. Besondere Anreize bieten da kostenlose Versuchspakete f\u00fcr die Helden, die der Spieler durch regelm\u00e4\u00dfiges Spielen als Belohnung erhalten kann. Daneben gibt es auch Boost f\u00fcr einen tempor\u00e4ren EXP- oder Gold-Anstieg sowie Lootboxen, die allerdings kein Geld kosten und kostenfrei ge\u00f6ffnet werden k\u00f6nnen. Darin enthalten sind sogenannte Arcana, die in einem Arcana Pool aktiviert werden k\u00f6nnen um beispielsweise dauerhaft etwas mehr Leben zu gew\u00e4hren. Dort kann auch das sogenannte Talent ge\u00e4ndert werden, eine weitere aktive F\u00e4higkeit, die zum Beispiel den Charakter kurzzeitig schneller rennen l\u00e4sst. Sehr praktisch um gef\u00e4hrlichen Situationen zu entfliehen.<\/p>\n<p>Die Spielmodi ansich teilen sich auf Online-Battle und dem Offline-Training auf. Offline kann sich der Spieler nochmal die Tutorials anschauen, in der Hilfe nachschlagen oder gegen einen Bot \u00fcben. Online geht dann die richtige Party ab: Entweder st\u00fcrzt man sich in ein Standard Match schnell auf vier verschiedenen Karten ins Gefecht, richtet im Custom Match sein eigenes Spiel ein, nimmt an speziellen Events teil oder bestreitet das Ranked Match, vorausgesetzt das eigene Profil hat Level 6 erreicht. Hier gilt es die Rangleiter weiter empor zu klettern, in der man gegen immer besser werdende Gegner gematched wird. Dabei wird in verschiedenen Seasons gespielt, die jeweils drei Monate dauern und deren R\u00e4nge von Bronze, Silber, Gold, Platin, Diamant bis Master reichen, wobei jeder Rang dann nochmal in drei bis f\u00fcnf Divisionen unterteilt sind. Je nachdem welchen Rang man mit dem Ende der Saison begleitet, werden Edelsteine an den Spieler ausgezahlt, die dann in neue Helden und Skins investiert werden k\u00f6nnen. Ach ja, am meisten Spa\u00df macht die Rangjagd nat\u00fcrlich mit Freunden mit denen man gemeinsam jeden Spielmodus spielen kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mit Arena of Valor kam im September das erste MOBA auf die Nintendo Switch. Zuvor hatte der Titel des chinesischen Publishers Tencent Games enormen Erfolg als Smartphone-MOBA und f\u00fchrt diese Kategorie seit Jahren weiterhin an. Mit dieser Version bin ich dann auch erstmals mit dem MOBA-Genre in Kontakt gekommen und habe einige Matches bestritten. 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