{"id":245,"date":"2018-10-10T15:00:06","date_gmt":"2018-10-10T15:00:06","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=245","title":{"rendered":"The World Ends with You: Final Remix"},"content":{"rendered":"<p>Willkommen zur\u00fcck im Shibuya UG! UG wie Underground! Keine Bange, wir haben Ihre Teilnahmegeb\u00fchr bereits eingezogen. Wof\u00fcr die gut ist? Na, f\u00fcr das Spiel der Reaper, bei dem Sie eine Woche lang um Ihr \u00dcberleben k\u00e4mpfen werden. Spa\u00df und Spannung f\u00fcr die ganze Familie! Oder zumindest f\u00fcr die kleine, treue Fan-Gemeinde, die sich seit dem DS-Release von <i>The World Ends with You<\/i> um den Kultklassiker aus dem Hause Square Enix geschart hat. Dass dem Titel der Erfolg verwehrt blieb, hinderte die Macher nicht daran, ihn gleich zweimal neu aufzulegen \u2013 erst im <i>Solo Remix<\/I> f\u00fcr Smartphones und nun auf Basis eben jener Version als <b>The World Ends with You: Final Remix<\/b> f\u00fcr Nintendo Switch. F\u00fcr den hiesigen Markt wurde das Rollenspiel sogar erstmals eingedeutscht! Ob der Geheimtipp in all den Jahren auch nichts von seiner Faszination eingeb\u00fc\u00dft hat und was die Switch-Umsetzung an Neuerungen bietet, das verrate ich euch in diesem Test.<\/p>\n<p><b>Spielregeln f\u00fcr Einsteiger<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80697.jpg\" alt=\"Bild 80697\" style=\"float: left;\">Dreh- und Angelpunkt des RPGs ist das eingangs erw\u00e4hnte Spiel der Reaper, in dem sich Protagonist Neku Sakuraba wiederfindet \u2013 und das ohne sonstige Erinnerungen, denn der Knabe leidet an der allseits beliebten Klischee-Krankheit Amnesie. Zumindest erkennt er, dass er sich in Shibuya aufh\u00e4lt. Und dass er besser schleunigst Fersengeld gibt, denn seltsame Monster sind auf sein Leben aus. Erst nachdem er kurz darauf mit dem M\u00e4dchen Shiki Misaki einen Partnerschafts-Pakt abschlie\u00dft, kann er die als Noise bekannten Kreaturen mit an Anstecker gebundenen, \u00fcbersinnlichen Kr\u00e4ften zerlegen. Somit ist die B\u00fchne f\u00fcr das gro\u00dfe Spiel vorbereitet, in dem Shiki und Neku sieben Tage \u00fcberleben und vom Spielleiter gestellte Aufgaben zu erf\u00fcllen haben. Was auf den ersten Blick nach einem extrem kurzen Vergn\u00fcgen aussieht, entpuppt sich im Story-Verlauf nat\u00fcrlich als deutlich gr\u00f6\u00dfere Angelegenheit, doch die Details m\u00f6chte ich euch an dieser Stelle lieber selbst herausfinden lassen. Trotzdem ist <i>The World Ends with You<\/i> mit seinen rund 15 bis 20 Stunden Spielzeit vergleichsweise kompakt, erz\u00e4hlt daf\u00fcr in dieser Zeit auch alles wichtige, ohne sich unn\u00f6tig gestreckt anzuf\u00fchlen. Wie eingangs erw\u00e4hnt gibt es dieses Mal auch tats\u00e4chlich eine deutsche Lokalisierung der Texte, die gr\u00f6\u00dftenteils auch gut gelungen ist. Ein paar Ausrutscher finden sich trotzdem. Wenige, im Kontext unpassende S\u00e4tze oder wortw\u00f6rtlich \u00fcbersetzte Redewendungen lassen erkennen, dass man sich die englische Textversion als Basis f\u00fcr die deutsche Fassung geschnappt hat.<\/p>\n<p>Die von den Reapern gestellten Aufgaben sind dabei zumeist simpel, bestehen sie doch ma\u00dfgeblich aus dem Ausschalten eines bestimmten Gegners oder dem Erreichen eines Areals. Einfach wird das \u00dcberlebensspiel trotzdem nicht, denn die sich t\u00e4glich \u00e4ndernden, begehbaren Routen von Shibuya werden nicht selten von Handlangern des Spielleiters blockiert, f\u00fcr die ihr kleine Boteng\u00e4nge oder andere Dinge erledigen m\u00fcsst. So gilt es beispielsweise, bestimmte Pins aufzutreiben, sich mit Klamotten einer angegebenen Marke auszustatten oder schlichtweg in der direkten Umgebung befindliche Noise auszuschalten. Dabei trefft ihr auf diverse andere Figuren, die mal mehr und mal weniger freundlich gesinnt sind \u2013 oder euch schlichtweg gar nicht registrieren, da alle ohne Bezug zum Spiel der Reaper die unfreiwilligen \u00dcberlebensk\u00e4mpfer in der Regel nicht sehen k\u00f6nnen. Unwichtig sind sie trotzdem nicht, denn f\u00fcr gewisse Missionen m\u00fcsst ihr beispielsweise ihre Gedanken mit Memes \u2013 also Ideen im urspr\u00fcnglichen Wortsinn, keine viralen Internet-Sp\u00e4\u00dfe \u2013 zu manipulieren. Dabei ist auch etwas Spielraum f\u00fcr Fehler gew\u00e4hrt, was beizeiten zu ulkigen Szenen f\u00fchren kann und dem digitalen Shibuya Leben einhaucht. Gleiches gilt f\u00fcr die M\u00f6glichkeit, allgemein in die Gedankenwelten diverser Passanten zu schauen und die Vielzahl an komplett banalen wie auch unterhaltsamen \u00dcberlegungen zu genie\u00dfen. Da sinniert jemand schon mal dar\u00fcber, warum sich gewisse Ladenbesitzer wie ein Ei dem anderen \u00e4hneln.<\/p>\n<p><b>Rauschentfernung f\u00fcr Geschickte<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80698.jpg\" alt=\"Bild 80698\" style=\"float: right;\">Mit dem \u00fcber den Spieler-Pin ausgef\u00fchrten Umgebungsscan k\u00f6nnen aber nicht nur Gedanken gelesen werden, sondern auch die sonst unsichtbaren Noise lokalisiert und herausgefordert werden. Zufallsk\u00e4mpfe gibt es bei <i>The World Ends with You<\/i> tats\u00e4chlich keine und technisch gesehen steht es euch frei, euch abseits der Pflicht-Gefechte \u00fcberhaupt mit dem bunten Kleinvieh abzugeben. Praktisch solltet ihr dies nat\u00fcrlich trotzdem tun, um Nekus sowie seine Kampf-Anstecker zu st\u00e4rken. Die Pins, die euch entweder \u00fcber die Noise-Entfernung, Eink\u00e4ufe oder im Story-Verlauf zugesteckt werden, dienen als vielf\u00e4ltiges Arsenal in den Echtzeit-K\u00e4mpfen. Seid ihr in ein Gefecht verwickelt, erwehrt ihr euch innerhalb des eingeschr\u00e4nkten Bewegungsbereichs mit diversen Gesten eurer Haut. So kann mit Pyrokinese auf blankem Boden ein Feuer entfacht und \u00fcber das Schlachtfeld gezogen werden, w\u00e4hrend Kettenblitze sich durch einfaches Antippen sogar direkt auf einen Feind lenken und von dort aus auf andere Gegner \u00fcbertragen lassen. Erdbeben werden durch Kratzen des Bodens ausgel\u00f6st, Rundumschl\u00e4ge durch das Zeichnen von Kreisen initiiert\u2026 An Aktionsvielfalt mangelt es jedenfalls nicht, was das Wegfegen der Noise zu einem unheimlichen, abwechslungsreichen Vergn\u00fcgen macht. Nat\u00fcrlich gibt es hier gewisse Beschr\u00e4nkungen: Ihr k\u00f6nnt nur eine kleine Auswahl an Pins in den Kampf mitnehmen und jeder von ihnen verf\u00fcgt \u00fcber unterschiedliche Ladungswerte. Ist der Saft aufgebraucht, muss der Anstecker erst einmal rebooten \u2013 und ja, die Abklingzeit wird hier wirklich so genannt \u2013 bevor ihr ihn wieder einsetzen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p>Jetzt werdet ihr euch sicherlich wundern, warum ich hier von Ber\u00fchrungseingaben spreche, obwohl <i>The World Ends with You: Final Remix<\/I> ja auch mit Joy-Cons gespielt werden kann. Das liegt daran, dass Square Enix die der Konsole beliegenden Controller \u2013 der Pro-Controller wird gar nicht erst unterst\u00fctzt \u2013 nur als gef\u00fchlte Notl\u00f6sung f\u00fcr den TV-Betrieb eingebaut hat. Zun\u00e4chst einmal wird nur ein einziger Joy-Con verwendet, der dann nach Modell Wii-Fernbedienung funktioniert. Soll hei\u00dfen: Nach einer schnellen Kalibrierung scheucht ihr einen Zeiger \u00fcber den Screen, der quasi alle Aufgaben der Finger-Eingaben auf dem Touchscreen der Konsole \u00fcbernimmt. Mit einer der Z-Tasten oder dem rechten Eingabe-Knopf werden dann in Kombination mit Zeigerbewegungen Pin-Kommandos ausgef\u00fchrt, w\u00e4hrend die erste Schultertaste beziehungsweise der untere Knopf Neku in Zeigerrichtung laufen lassen. Das klingt nicht nur ungem\u00fctlich und mehr als gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, sondern ist es in der Praxis auch. Gerade Attacken, f\u00fcr die man \u00fcber ein bestimmtes Ziel streichen muss, sorgen in der Hitze des Gefechts f\u00fcr Kopf- und Gelenkschmerzen. Und warum Neku au\u00dferhalb von K\u00e4mpfen mit dem Analogstick bewegt werden kann, im Zwist mit Noise jedoch unbedingt mit dem Zeiger navigiert werden muss, ist mir Schleierhaft.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80699.jpg\" alt=\"Bild 80699\" style=\"float: left;\">Zwei Vorteile gibt es bei dieser Spielmethode dann aber doch: Zum einen sind als Unter-Pins gesetzte Anstecker dank des Umschaltens per oberer Aktionstaste einfacher einzusetzen als beim Touch-Pendant, wo eine kleine Fl\u00e4che am unteren linken Bildrand gedr\u00fcckt werden muss. Das gezielte Zugreifen auf Zauber-Pins mit gleichen Aktivierungskommandos wird damit zumindest etwas einfacher. Zum anderen ist die Joy-Con-Steuerung f\u00fcr den Koop-Modus gedacht, bei dem sich ein zweiter Spieler den \u00fcbrigen Controller schnappt und Nekus Partnerin Shiki kontrolliert. Das hat den Vorteil, dass euer Mitstreiter so \u00fcber gleich drei hilfreiche Pin-Kommandos verf\u00fcgt anstelle des einen, der im Solo-Modus auf Abruf steht. Au\u00dferdem k\u00f6nnen durch gut abgestimmte Attacken Schadensmultiplikatoren erzielt werden \u2013 dem aus dem DS-Original bekannten Lichtpuck-System sei Dank. Ganz mutige Naturen mit guter Hand-Auge-Koordination k\u00f6nnen den Koop-Modus auch alleine spielen und so ein \u00e4hnlich schwer zu beherrschendes Kampfszenario schaffen, wie es die gleichzeitige Kontrolle zweier Charaktere \u00fcber die zwei DS-Bildschirme bot. Unterm Strich rate ich jedoch zur deutlich eing\u00e4ngigeren Touch-Steuerung, die sich trotz einiger Probleme bei Aktivierungskommandos schlichtweg runder spielt.<\/p>\n<p><b>R\u00fcckspiel f\u00fcr Profis<\/b><br \/>\nDoch genug der Streitereien, was gibt es denn sonst noch in Shibuya zu entdecken? Tats\u00e4chlich so einiges, denn mit einigen Bonus-Herausforderungen regt <i>The World Ends with You<\/i> zu erneuten Spielanl\u00e4ufen an. Vielleicht m\u00f6chte man auch seinem Sammeltrieb nachgehen und alle Pins oder Kleidungsst\u00fccke einsacken. F\u00fcr Veteranen viel bedeutsamer d\u00fcrfte hingenen das neue Zusatz-Szenario \u201eEin neuer Tag\u201c sein. Darin verschl\u00e4gt es Neku an der Seite des aufbrausenden Rabaukens Beat in ein neues Spiel der Reaper, das laut Missionstext im Experten-Modus laufen soll &#8211; und auch nur einen Tag andauert, im Laufe dessen die beiden aus Shibuya zu fliehen haben, wenn sie \u00fcberleben m\u00f6chten. Einfacher gesagt als getan, denn irgendwie f\u00fchren die altbekannten Wege nicht mehr dort hin, wo sie es einmal taten. Mit dem Reaper-M\u00e4dchen Coco dr\u00e4ngt sich dem Duo zu Beginn zudem eine merkw\u00fcrdigere Begleiterin auf, die in Internet-K\u00fcrzeln spricht und auch keinen Plan hat, was hier \u00fcberhaupt vonstatten geht. Dieses Extra-Szenario macht aufgrund seines schnell etablierten Mysteriums und den Anpassungen im Kampfsystem durchaus Laune. Nach ein paar normalen Gefechten zum Aufw\u00e4rmen bekommt ihr es n\u00e4mlich mit sogenannten Dissonanz-Noise zu tun, deren K\u00e4mpfe mit Zusatzeffekten gew\u00fcrzt werden. So kann es etwa eintreten, dass Neku kontinuierlich Trefferpunkte verliert, eine schmerzhafte Kugel \u00fcber das Schlachtfeld saust oder \u2013 um mal einen positiven Effekt zu nennen \u2013 besiegte Monster die Lebensenergie des Kopfh\u00f6rer-Jungens wieder auff\u00fcllen. Unsch\u00f6nerweise ist die neue Geschichte nach rund zwei Stunden schon wieder vorbei und so wirklich erf\u00fcllend ist sie nicht gerade. Schade, aber immerhin eignet sich das Szenario gut zum Sammeln von Erfahrungspunkten.<\/p>\n<p><b>Hochgenuss f\u00fcr Aug&#8216; und Ohr<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80700.jpg\" alt=\"Bild 80700\" style=\"float: right;\">W\u00e4hrend die HD-Versionen gewisser anderer Pixel-Rollenspiele von Square Enix weitaus weniger glimpflich davongekommen sind, hat man sich bei <i>The World Ends with You<\/i> tats\u00e4chlich M\u00fche mit der Aufbereitung gegeben \u2013 damals, als sie f\u00fcr Smartphones vorgenommen wurde. Auf der Switch gl\u00e4nzen die detaillierten 2D-Sprites daher mit ordentlichen Oberwelt- und Kampf-Animationen, die ihren Originalen in nichts nachstehen und die Atmosph\u00e4re des stilisierten Shibuyas einmalig r\u00fcberbringen. \u00dcberhaupt kommt hier der markante Zeichenstil des Character Designers Tetsuya Nomura richtig gut zur Geltung \u2013 egal ob bei den vielf\u00e4ltigen Figuren oder den Umgebungen. Die unvertonten Dialoge laufen leider wie schon zu DS-Zeiten in simplen Standbild-Gespr\u00e4chen mit wechselnden Posen der Charaktere ab. Die seltenen, animierten Zwischensequenzen wirken zudem verglichen mit der scharfen Optik eher billig, da nicht selten lediglich statische Bilder \u00fcber die Sichtfl\u00e4che gezogen werden. Was hingegen auch in <i>Final Remix<\/i> ebenso brillant wie zuvor r\u00fcberkommt: Der einmalige Soundtrack. Ein schmissiger Mix aus Pop, Hip-Hop und Techno, der euch sowohl bei den Streifz\u00fcgen durch die Stra\u00dfen von Shibuya und den Fights mit garstigen Noise begleitet und direkt ins Ohr geht. F\u00fcr die Neuauflage \u2013 und <i>Solo Remix<\/i> zuvor \u2013 wurden zudem ein paar neue Songs integriert, die sich gr\u00f6\u00dftenteils gut ins Gesamtpaket einf\u00fcgen. Gerade die ruhigeren Varianten von Tracks wie \u201eSomeday\u201c, die in bedr\u00fcckenderen Momenten spielen, verleihen besagten Szenen genau den richtigen Touch. Es gibt \u00fcbrigens auch die Option, mit dem Original-Soundtrack der DS-Version zu spielen, allerdings beschr\u00e4nkt sich diese Einstellung nur auf St\u00fccke, die vorher enthalten waren und tats\u00e4chlich \u00fcberarbeitet wurden. Etwaige zus\u00e4tzliche Songs, die komplett andere ersetzt haben, werden auf diese Weise nicht wiederhergestellt. Schade, denn eine vollst\u00e4ndige \u201eRetro\u201c-Option w\u00e4re auch cool gewesen. Nicht zuletzt werden Freunde des O-Tons entt\u00e4uscht, denn die haupts\u00e4chlich auf kurze Clips beschr\u00e4nkte Sprachausgabe gibt es lediglich auf Englisch und nicht im japanischen Original.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Willkommen zur\u00fcck im Shibuya UG! UG wie Underground! Keine Bange, wir haben Ihre Teilnahmegeb\u00fchr bereits eingezogen. Wof\u00fcr die gut ist? Na, f\u00fcr das Spiel der Reaper, bei dem Sie eine Woche lang um Ihr \u00dcberleben k\u00e4mpfen werden. Spa\u00df und Spannung f\u00fcr die ganze Familie! 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