{"id":238,"date":"2018-09-26T15:00:49","date_gmt":"2018-09-26T15:00:49","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=238","title":{"rendered":"Xenoblade Chronicles 2: Torna &#8211; The Golden Country (DLC)"},"content":{"rendered":"<p>\u00dcber Monate hinweg wurden Besitzer des Erweiterungspasses f\u00fcr <i>Xenoblade Chronicles 2<\/i> mit vergleichsweise kleinen Inhalten bei Laune gehalten. Hier ein paar neue Quests, da eine neue Klinge, dann ein Herausforderungs-Modus und mit jedem Update als kleines Pr\u00e4sent noch eine Hand voll bunt gemischter Gegenst\u00e4nde \u2013 nett, aber nicht unbedingt das, wof\u00fcr man rund 30 Euro auf die virtuelle Theke legt. Das Beste hoben sich Monolith Soft und Nintendo aber bis zum Schluss auf, denn mit <b>Torna: The Golden Country<\/B> wartet eine waschechte Story-Erweiterung auf <i>Xenoblade<\/i>-Fans, die im Hauptspiel lediglich angesprochene Ereignisse genauer beleuchten. Entsprechend sei an dieser Stelle angemerkt, dass die Vorgeschichte \u00fcber handfeste Spoiler f\u00fcr die Haupthandlung verf\u00fcgt und daher idealerweise erst nach Abschluss dieser gespielt werden sollte. Doch ob sich der Aufwand \u00fcberhaupt lohnt, verrate ich euch in diesem Test.<\/p>\n<p><b>J\u00e4ger der verwunschenen Klinge<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80561.jpg\" alt=\"Bild 80561\" style=\"float: right;\"><i>Torna: The Golden Country<\/i> spielt 500 Jahre vor den Ereignissen des Basis-Spiels. Der titelgebende Titan stapft noch durch das Wolkenmeer und die Bewohner gehen nichtsahnend ihrem friedlichen Leben nach. \u00c4rger ist jedoch schon im Verzug: Malos, eine der beiden Aegis-Klingen, sorgt f\u00fcr eine Schneise der Verw\u00fcstung und wird aus diesem Grund vom Torna-Prinzen Addam und seiner Begleiter-Klinge Mythra \u2013 die zweite Aegis \u2013 gejagt. Ihr selbst verfolgt das Geschehen aus der Perspektive von Lora und Jin, die als einfache S\u00f6ldner durch die Lande ziehen und eines Tages von Addam f\u00fcr die Aegis-Jagd rekrutiert werden. Was folgt, ist eine mit zirka 20 Stunden Spielzeit relativ kompakte, daf\u00fcr aber mitrei\u00dfende Geschichte, die aufgrund des absehbaren, bedr\u00fcckenden Endes deutlich ernster ausf\u00e4llt, als man es aus dem Hauptspiel gewohnt ist. Doch keine Bange, auflockernde Szenen mit humorvollen Einlagen, welche die Charaktere von allen Seiten zeigen, gibt es auch in der Erweiterung.<\/p>\n<p>Im Prinzip ist der wirklich relevante Teil tats\u00e4chlich noch ein gutes St\u00fcck k\u00fcrzer, denn leider wird die erw\u00e4hnte Spieldauer durch zwei ziemlich unsch\u00f6ne Streckungsphasen erkauft. An schnell aufeinanderfolgenden Punkten erwischt euch <i>Torna: The Golden Country<\/i> kalt mit dem Ansehen-System. An sich eine niedlich aufgemachte Abwandlung des Harmonie-Diagramms aus dem allerersten <i>Xenoblade<\/i>, das alle Bewohner der Spielwelt umfasst und bei Erf\u00fcllung bestimmter Nebenaufgaben diese Personen als Vertraute listet. Sch\u00f6n und gut, nur m\u00fcssen f\u00fcr den Story-Fortschritt zwei bestimmte Meilensteine erreicht werden, bevor ihr weiterziehen d\u00fcrft. Dieser Schmerz wird zugegebenerma\u00dfen dadurch gemildert, dass diverse Sidequests euch mit mehreren Ansehens-Punkten belohnen und viele der simplen Monstert\u00f6tungs- und Lieferauftr\u00e4ge mit interessanten Geschichten aufwarten. Dem Spielfluss kommt dies dennoch \u00fcberhaupt nicht zugute \u2013 vielmehr wirkt es so, als h\u00e4tte Monolith Soft auf billige Art und Weise versucht, die Grund-Spielzeit in die H\u00f6he zu treiben. Schade, denn vor allem die zweite Nebenquest-Pause hat mir zun\u00e4chst einmal geh\u00f6rig die Motivation geraubt.<\/p>\n<p><b>Gemeinsam sind wir stark<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80567.jpg\" alt=\"Bild 80567\" style=\"float: left;\">Dieser Umstand entt\u00e4uschte mich umso mehr, da die Erweiterung bis dahin ein vergleichsweise gutes Tempo vorlag. Dauerte es im Hauptteil noch ewig, bis man eine anst\u00e4ndige Kampftruppe zur Erkundung der Areale zur Verf\u00fcgung hatte, f\u00fchrt euch <i>The Golden Country<\/i> sehr schnell an die M\u00f6glichkeiten im Kampf heran und stellt euch flott alle n\u00f6tigen Werkzeuge bereit. Das mag auch an den allgemeinen Anpassungen im Kampfsystem liegen. Statt wie zuvor bis zu drei Meister ins Gefecht zu schicken, die wiederum von bis zu drei ausw\u00e4hlbaren Klingenpartnern gest\u00e4rkt werden k\u00f6nnen, bekommt ihr es hier mit fest zugeteilten Dreierteams zu tun, von denen je zwei Mitglieder als aktiver und unterst\u00fctzender K\u00e4mpfer im Ring stehen. Und ja, die sonst als Supporter dienenden Klingen werden hier auch handgreiflich: Auf Knopfdruck wechseln sie mit ihrem Meister die F\u00fchrungsposition, damit ihr sie direkt im Kampf steuern und auf ihre jeweiligen F\u00e4higkeiten zugreifen k\u00f6nnt. Dieses Wechselspiel wird ferner dadurch belohnt, dass die Abklingzeiten der Skills eingewechselter Einheiten entfallen und deren Techniken somit sofort einsetzbar sind. Nicht zuletzt werden rot markierte Bereiche des HP-Balkens beim Abklatschen direkt regeneriert. Auf diese Weise gewinnt das zu Beginn \u00e4u\u00dferst tr\u00e4ge Kampfsystem enorm an Dynamik, was ungemein Laune macht. Schade nur, dass die Gegner nat\u00fcrlich abermals reichlich einstecken k\u00f6nnen und so manches Gefecht gegen Normalo-Feinde sich l\u00e4nger streckt, als man bei einem Stufenunterschied von f\u00fcnf oder h\u00f6her erwartet. Manche Altlasten wird <i>Xenoblade 2<\/I> einfach nicht los, auch wenn dies fairerweise dem Fokus auf Skill-Kombos und damit verbundene Schadensmodifikatoren verschuldet ist.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00dcber Monate hinweg wurden Besitzer des Erweiterungspasses f\u00fcr Xenoblade Chronicles 2 mit vergleichsweise kleinen Inhalten bei Laune gehalten. Hier ein paar neue Quests, da eine neue Klinge, dann ein Herausforderungs-Modus und mit jedem Update als kleines Pr\u00e4sent noch eine Hand voll bunt gemischter Gegenst\u00e4nde \u2013 nett, aber nicht unbedingt das, wof\u00fcr man rund 30 Euro [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7969,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-238","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/238","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/7969"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=238"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/238\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=238"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=238"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=238"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}