{"id":23,"date":"2017-03-08T11:00:05","date_gmt":"2017-03-08T11:00:05","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=23","title":{"rendered":"VOEZ"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72626.jpg\" alt=\"Bild 72626\" style=\"float: left;\">Ob die Launchtitel-Auswahl der Nintendo Switch mager ist oder ob Qualit\u00e4t vor Quantit\u00e4t geht, ist wohl Ansichtssache. Dass mit den vorhandenen Spielen aber ein breites Genre-Feld abgedeckt wird, ist Fakt. Von einem umfangreichen Abenteuer \u00fcber Multiplayer-Partyspiele bis zu einem Rennspiel ist einiges vorhanden. Besonders au\u00dfergew\u00f6hnlich d\u00fcrfte das eShop-Spiel sein, das ich im heutigen Kurztest unter die Lupe nehmen will. <b>VOEZ<\/b> von Rayark Games ist nicht nur der Switch-Vorreiter der Rhythmus-Spiele, sondern l\u00e4sst sich auch als erster Titel ausschlie\u00dflich via Touchscreen steuern und kann somit nur im Handheld-Modus genutzt werden.<\/p>\n<p><b>Entspannender Adrenalinrausch<\/b><br \/>\nBereits das Intro mit h\u00fcbsch gezeichneten Bildern verschiedenster Alltagsorte im Manga-Stil suggeriert mit der ruhigen Musik und einem Meeresrauschen im Hintergrund, dass dieses Spiel in erster Linie zum Abschalten im Alltag gedacht ist. Wer kennt es nicht: Einfach mal Kopfh\u00f6rer aufsetzen, die Musik aufdrehen und f\u00fcr einen Moment alles vergessen. Passend dazu der Liedtext zu Deutsch: \u201eSchalte die Stimmen der Nachrichten ab.\u201c  Wenn man sich aber so richtig aus der Realit\u00e4t ausklinken m\u00f6chte, bietet es sich an, noch mehr Sinne und vor allem das Gehirn zu besch\u00e4ftigen, aber ohne zu viel Anstrengung. Daf\u00fcr ist solch ein Rhythmus-Spiel ideal. Wie auf einer Art futuristischem Mini-Keyboard versucht man, Gesten passend zu den Kl\u00e4ngen der Musik auszuf\u00fchren. Nach einem kurzen 30-Sekunden-Tutorial-Video ist die Steuerung auch schon verstanden. Von oben nach unten fahrende \u201eNoten\u201c m\u00fcssen auf einer unten liegenden, horizontalen Linie entweder angetippt, gehalten oder gewischt werden. Je genauer das Timing oder je l\u00e4nger die Kombo-Ketten, desto mehr Punkte gibt es. Man kann auch von Anfang an einen Schwierigkeitsgrad einstellen, der einem Laien fernab von jeder Art von Entspannung zu liegen scheint. Doch davon sollte man sich nicht abschrecken lassen. Die Lernkurve geht steiler nach oben, als man denken mag. Aber auch eine gewisse Hektik kann eine beruhigende und vor allem ablenkende Wirkung haben.<\/p>\n<p><b>Umfang und Story<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72628.jpg\" alt=\"Bild 72628\" style=\"float: right;\"><i>VOEZ<\/i> kann bei uns (und in Japan) bereits f\u00fcr 20,99 Euro im eShop erworben werden, w\u00e4hrend der US-Release erst am 9. M\u00e4rz ist. Es sind \u00fcber 100 Lieder verschiedener Indie-Komponisten von Taiwan, S\u00fcd-Korea und Japan an Bord (sowie 30 Goldpunkte in \u201eMy Nintendo\u201c f\u00fcr den Einkauf). Auf den iOS- und Android-Versionen des Spiels, welche sich bereits seit Mitte letzten Jahres im Umlauf befinden, mussten hingegen Lieder-Pakete erworben werden. Die Handlung, welche nicht gerade im Mittelpunkt steht, spielt in einer fiktiven Stadt namens Lan Kong Town, die an Yilan in Taiwan angelehnt ist. Sechs Sch\u00fcler gr\u00fcnden zusammen eine Band und wollen international ber\u00fchmt werden. Die Geschichte wird in Form eines Bilder-Tagebuchs erz\u00e4hlt. Diese Bilder werden teilweise durch einen Text erg\u00e4nzt, welcher eine Notiz, ein Chat-Gespr\u00e4ch, einen Tweet oder \u00c4hnliches verk\u00f6rpert. Jedes Bild muss einzeln freigeschaltet werden, indem eine Aufgabe erledigt wird. Die Aufgaben bestehen beispielsweise darin, eine Menge an Liedern auf einer gegebenen Schwierigkeitsstufe mit einer bestimmten Mindestbewertung zu meistern.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ob die Launchtitel-Auswahl der Nintendo Switch mager ist oder ob Qualit\u00e4t vor Quantit\u00e4t geht, ist wohl Ansichtssache. Dass mit den vorhandenen Spielen aber ein breites Genre-Feld abgedeckt wird, ist Fakt. Von einem umfangreichen Abenteuer \u00fcber Multiplayer-Partyspiele bis zu einem Rennspiel ist einiges vorhanden. 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