{"id":226,"date":"2018-08-26T14:00:02","date_gmt":"2018-08-26T14:00:02","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=226","title":{"rendered":"Arena of Valor"},"content":{"rendered":"<p>Wenn <i>League of Legends<\/i>, <i>Dota 2<\/i> und <i>Heroes of the Storm<\/i> das Genre schon so stark im Griff haben, braucht es da \u00fcberhaupt noch ein weiteres MOBA? Ich finde: Ja! Vor allem, wenn es so vielversprechend aussieht wie <b>Arena of Valor<\/b>. Zwei geschlossene Beta-Phasen hat die Switch-Umsetzung des Smartphone-Titels bereits auf dem Buckel und der \u00f6ffentliche Release im n\u00e4chsten Monat r\u00fcckt immer n\u00e4her. Auf der gamescom in K\u00f6ln hatte ich die Gelegenheit, mich mit Tencent zu treffen und mir als lebender <i>League<\/i>-Pr\u00fcgelknabe das erste Switch-MOBA n\u00e4herbringen zu lassen.<\/p>\n<p><b>Ab durch die Mitte!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80273.jpg\" alt=\"Bild 80273\" style=\"float: right;\">Allein bei den Spielmodi wird bereits m\u00e4chtig geklotzt: Neben dem klassischen Kartenlayout mit zwei F\u00fcnfer-Teams, die \u00fcber drei Bahnen den Kontrahenten einheizen, finden sich im Men\u00fc auch Varianten f\u00fcr kleinere Matches oder gar direkte Duelle f\u00fcr zwei Spieler. F\u00fcr die Proberunde wurde jedoch direkt ein traditionelles MOBA-Match gestartet, um die Feinheiten dieser Variante zur Schau zu stellen. Hierbei gilt es, den gegnerischen Heimatkristall zu zerst\u00f6ren. Um dies zu bewerkstelligen, wollen jedoch zun\u00e4chst die Abwehrt\u00fcrme auf den Hauptbahnen in Schutt und Asche gelegt werden, damit die als Kanonenfutter dienenden Unterst\u00fctzungseinheiten den m\u00e4chtigeren, von Spielern gesteuerten Helden Deckung geben k\u00f6nnen. Ein paar Auff\u00e4lligkeiten springen auch praktisch umgehend ins Auge: Das Skill-System ist gegen\u00fcber den offensichtlichen Vorbildern deutlich entschlackt und bietet nur vier F\u00e4higkeiten, die man im Auge behalten muss. Auch k\u00f6nnen Einsteiger oder gem\u00fctliche Naturen das Upgraden der F\u00e4higkeiten und den Einkauf neuer Hilfsgegenst\u00e4nde optional dem Spiel \u00fcberlassen \u2013 auf diese Weise wird man schnell und behutsam ins Spiel eingef\u00fchrt. Wer etwas mehr Kontrolle \u00fcber seinen Upgrade-Pfad haben und sich die Men\u00fc-Klickerei w\u00e4hrend einer Partie trotzdem ersparen m\u00f6chte, der kann laut Tencent hierf\u00fcr auch Priorit\u00e4ten angeben, nach denen der Auto-Einkauf dann agiert. Praktisch f\u00fcr diejenigen, die bereits einen groben Aufr\u00fcstungsplan im Kopf haben, im Eifer des Gefechts jedoch stets die Umsetzung verschlafen.<\/p>\n<p>\u00dcberhaupt merkt man schnell, dass die Macher hier viel Wert auf einfache Bedienbarkeit und Tempo gelegt haben \u2013 etwas, was man nicht unbedingt von den gro\u00dfen PC-MOBAs kennt. Eine durchschnittliche Partie endet bereits nach 15 bis 20 Minuten anstelle der sonst \u00fcblichen 30 bis 40, Item-Eink\u00e4ufe k\u00f6nnen direkt auf dem Schlachtfeld anstatt nur von der Basis aus get\u00e4tigt werden und man ist recht schnell wieder zur\u00fcck in der Action. Zockern, die mit M\u00e4usen nicht klarkommen, kommt zudem die weitestgehend eing\u00e4ngige Controller-Steuerung sehr entgegen. Die direkte Helden-Steuerung f\u00fchlt sich f\u00fcr mich pers\u00f6nlich gleich bedeutend angenehmer an als das Kommandieren aus der Vogelperspektive. Lediglich bei der Kommunikation mit den Team-Mitgliedern kann es hierbei zu leichten Problemen kommen. Klar, Basis-Kommandos wie ein kurzer Angriffs-Befehl oder der Aufruf zum R\u00fcckzug sind schnell erledigt, doch die Eingabe f\u00fcr das Anpingen einer bestimmten Stelle auf der Mini-Karte ist derma\u00dfen gew\u00f6hnungsbed\u00fcrftig, dass sich selbst der mir vorspielende Tencent-Verteter noch die Finger verknotet hat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80272.jpg\" alt=\"Bild 80272\" style=\"float: left;\">Wie kommt man eigentlich an all die vielf\u00e4ltigen Charaktere, die mit ihren unterschiedlichen F\u00e4higkeiten ihren eigenen Beitrag f\u00fcrs Team leisten? Nun, man kann sie nat\u00fcrlich \u2013 wie es sich f\u00fcr einen Free-to-Play-Titel geh\u00f6rt \u2013 gegen Echtgeld erwerben. Es soll aber selbstredend auch die Option geben, sie mit erspieltem Ingame-Geld einzukaufen. Sofern ihr den Spielaufwand daf\u00fcr hinnehmen m\u00f6chtet. Damit ihr die Katze nicht im Sack kaufen m\u00fcsst, soll es zudem regelm\u00e4\u00dfig eine kleine Auswahl an kostenlos probespielbaren Helden geben \u2013 eine Strategie, die etwa auch beim Team-Shooter <i>Paladins<\/i> \u00e4u\u00dferst gut funktioniert. Eine nette Geste f\u00fcr Vielspieler des Smartphone-Gegenst\u00fccks: Zwar k\u00f6nnen Spielfortschritte zwischen den beiden Versionen nicht ausgetauscht werden, treue Fans sollen im Rahmen einer Kampagne jedoch einen gewissen Ingame-Obulus auf Basis der in der Handy-Fassung freigeschalteten Elemente erhalten. Praktisch eine kleine Starthilfe f\u00fcr diejenigen, die schon zuvor viel Zeit in das Spiel investiert haben.<\/p>\n<p>Ebenfalls hervorzuheben ist die technische Komponente von <i>Arena of Valor<\/i>. Laut Tencent habe man es nicht einfach bei einem simplen Port des Smartphone-Originals belassen, sondern das Spiel extra f\u00fcr die Switch gr\u00fcndlich \u00fcberarbeitet. Das stellt man allein schon an der comichaft stilisierten und doch detailverliebten Optik fest. Dichter Wildwuchs, umherflatternde V\u00f6gel und malerische Fl\u00fcsse sorgen f\u00fcr Flair, ohne bemerkbare Einfl\u00fcsse auf die Bildrate zu haben. Somit kommt der Titel auch auf einem gro\u00dfen TV-Bildschirm immer noch astrein her\u00fcber.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wenn League of Legends, Dota 2 und Heroes of the Storm das Genre schon so stark im Griff haben, braucht es da \u00fcberhaupt noch ein weiteres MOBA? Ich finde: Ja! Vor allem, wenn es so vielversprechend aussieht wie Arena of Valor. 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