{"id":224,"date":"2018-08-26T13:00:20","date_gmt":"2018-08-26T13:00:20","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=224","title":{"rendered":"Airheart: Tales of broken Wings"},"content":{"rendered":"<p>Im Meer oder in Fl\u00fcssen angeln kann jeder. Hoch oben in den Wolken Fische einsammeln? Das erfordert schon etwas mehr Talent. Oder einfach nur eine andere Welt, in der tats\u00e4chlich fliegende Fische existieren. <b>Airheart: Tales of broken Wings<\/b> bietet mit Granaria genau so eine Welt, die aus zahlreichen zersplitterten Gesteinsformationen hoch oben in den Wolken besteht. Und es ist ein Roguelite, weil das Genre schlie\u00dflich momentan voll im Trend liegt. Was es hier zu tun gibt und ob es Spa\u00df macht, konnte ich auf der gamescom mit der dort anspielbaren PS4-Version in Erfahrung bringen.<\/p>\n<p><b>Mit Harpunen auf Goldfische schie\u00dfen<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80266.jpg\" alt=\"Bild 80266\" style=\"float: right;\">Ein jeder Ausflug beginnt zun\u00e4chst im Hangar, wo man den Flieger der Protagonistin Amelia mit allerlei Bauteilen ausstatten kann \u2013 zumindest wenn man denn welche hat. Zu dem Zeitpunkt, an dem ich die Demo in die Finger bekam, war noch kein Zusatzst\u00fcck freigeschaltet. Tja, dann muss eben die Standard-Ausr\u00fcstung ihren Dienst erf\u00fcllen! Auf Knopfdruck geht es in den Pilotensitz und anschlie\u00dfend direkt in die L\u00fcfte, wo ich zun\u00e4chst einmal das Spielprinzip zu verstehen hatte. Da <i>Airheart<\/i> nach einem Shoot &#8218;em Up im Arena-Stil \u00e1 la <i>Geometry Wars<\/I> aussieht, habe ich nat\u00fcrlich erst einmal alles aufs Korn genommen, was mir vor die Flinte flog. Kleine Kreaturen boten da praktisch keine Gegenwehr, andere Flieger erwiderten hingegen direkt das Feuer und putzten mich vom Himmel. Eine Absturz-Sequenz sp\u00e4ter, bei der Amelias Flieger mit ach und Krach in Richtung Landebahn navigiert werden muss, um zumindest nicht komplett den Fortschritt der aktuellen Partie zu verlieren, analysiere ich die Lage, werfe einen Blick auf die ausgeh\u00e4ngte Steuerung und raffe langsam, worum es in dem Spiel tats\u00e4chlich geht.<\/p>\n<p>Wisst ihr, Amelia verdingt sich n\u00e4mlich als Anglerin. Das habt ihr sicherlich aus der obigen Einleitung schon erahnen k\u00f6nnen, doch dieses Detail \u00fcbersieht man gerne, wenn man mit der Erwartung eines Shoot &#8218;em Ups an den Indie-Titel herangeht. Um Geld f\u00fcr neues Equipment zu verdienen, m\u00fcssen also Fische gefangen werden \u2013 und das m\u00f6glichst ohne sie mit der Bordkanone zu zersieben! Zu diesem Zweck hat die Fischerfrau der L\u00fcfte eine praktische Harpune an den Flieger geschnallt, mit der sich die fliegenden Delikatessen festhalten und einsammeln lassen. Theoretisch soll man das Harpunenseil auch wie eine Angelleine einfahren k\u00f6nnen, bei mir funktionierte dieses Feature in der Demo aber nicht. Vielleicht wird die Funktion ja noch eingebaut. Macht aber nichts, das Einsammeln der Beute geht auch so noch recht locker von der Hand, da sich Amelias Flugzeug sehr eing\u00e4ngig steuert.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80265.jpg\" alt=\"Bild 80265\" style=\"float: left;\">Das ist auch gar nicht mal so unwichtig, da in h\u00f6heren Wolkenbereichen \u2013 \u00fcber verteilte Aufstiegsplattformen kann man aufsteigen und neue Fischgr\u00fcnde auskundschaften \u2013 noch mehr Widersacher herumstromern. Es stellt sich n\u00e4mlich heraus, dass die flugzeuggest\u00fctzte Angelei aufgrund der zahlreichen Luftpiraten zu einem wahrlich lebensgef\u00e4hrlichen Beruf geworden ist. Mit der Bordkanone lassen sich die Gegner nat\u00fcrlich vom Himmel fegen, nur verf\u00fcgen die schon nach wenigen Schichten \u00fcber bedeutend bessere Ausr\u00fcstung. Die bereits angesprochene Masse an Feindfliegern verschlimmert das Problem nur. Aus diesem Grund ist es von Bedeutung, rechtzeitig den R\u00fcckzug zum Hangar anzutreten, um gefangene Fische zu verscheuern und eingesammelten Schrott im Crafting-Men\u00fc wiederzuverwerten. Letzteres erfordert leider einiges an Rumprobiererei, da ihr bei den Rezepten zun\u00e4chst nur ganz grobe Anhaltspunkte \u00fcber die notwendigen Objekte erhaltet. Immerhin: Richtige Sch\u00e4tzungen werden markiert und selbst bei Fehlschl\u00e4gen verliert ihr keine Beute. Ist alles umgebaut, der Flieger mit eingekauften Bauteilen aufger\u00fcstet und alles andere vorbereitet, geht es auch direkt wieder in die L\u00fcfte auf der Suche nach noch mehr Fisch.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Im Meer oder in Fl\u00fcssen angeln kann jeder. Hoch oben in den Wolken Fische einsammeln? Das erfordert schon etwas mehr Talent. Oder einfach nur eine andere Welt, in der tats\u00e4chlich fliegende Fische existieren. 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