{"id":223,"date":"2018-08-25T22:30:29","date_gmt":"2018-08-25T22:30:29","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=223","title":{"rendered":"Asterix &#038; Obelix XXL 2"},"content":{"rendered":"<p>Unter all den j\u00fcngeren HD-Neuauflagen d\u00fcrfte die von <B>Asterix &#038; Obelix XXL 2<\/b> f\u00fcr das gr\u00f6\u00dfte Kopfkratzen gesorgt haben. Klar hat das urspr\u00fcnglich auf PS2 und PC beheimatete Spiel \u2013 die Handheld-Ports f\u00fcr DS und PSP ignorieren wir an dieser Stelle mal \u2013 durchaus seine Fans, doch es ist weder wirklich gro\u00dffl\u00e4chig bekannt noch anderweitig auff\u00e4llig. Durch seine Vielzahl an Anspielungen der damaligen Videospiellandschaft k\u00f6nnte es sogar noch veralteter wirken. Doch man wollte schlichtweg ein Spiel f\u00fcr den kommenden, neuen <i>Asterix<\/i>-Streifen haben, der im Dezember in Frankreich in die Kinos wandert. Dass man dies auch direkt als Sprungbrett f\u00fcr ein neues Spiel nutzen kann, ist nat\u00fcrlich das Sahneh\u00e4ubchen. Ich konnte mich in K\u00f6ln mit Olivier Figere vom Publisher Microids treffen, um einen ersten Blick auf eine fr\u00fche PC-Version des Multiplattform-Brawlers zu werfen.<\/p>\n<p><b>Verschw\u00f6rung in Rom<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80198.jpg\" alt=\"Bild 80198\" style=\"float: right;\">Wie es sich f\u00fcr die Marke geh\u00f6rt, schmieden die R\u00f6mer in <i>Asterix &#038; Obelix XXL 2<\/i> wieder irgendwelche Pl\u00e4ne. Genauer gesagt ist Druide Miraculix im neuen Freizeitpark Las Vegum verschwunden und nun m\u00fcssen die beiden Titelhelden das Resort auf den Kopf stellen \u2013 gerne auch w\u00f6rtlich, Obelix ist daf\u00fcr immerhin kr\u00e4ftig genug! Etwas Hilfe erhalten sie dabei von einem Spion namens Sam Schiffer, dessen Name in einigen Videospielern vielleicht Erinnerungen weckt. Es stellt sich n\u00e4mlich schnell heraus, dass Las Vegum mit diversen Anspielungen gespickt ist. Da ersp\u00e4ht man im Mauerwerk schon mal eine an Raziel (<i>Soul Reaver<\/i>) erinnernde Figur, br\u00f6ckelige W\u00e4nde erscheinen wie aus <i>Tetris<\/i>-Steinen zusammengesetzt und Poster parodieren diverse Spielecover wie die von <i>Quake<\/i> oder <i>Tekken 4<\/i>\u2026 Wer sich mit der Videospiellandschaft um 2004 herum auskennt und damalige Titel gefeiert hat, wird einiges wiedererkennen. Dabei handelt es sich teils auch nicht nur um blo\u00dfe Gags am Rande \u2013 zu den prominenteren Gegnern in der gamescom-Demo geh\u00f6rte beispielsweise ein rot bem\u00fctzter R\u00f6mer mit einer Wasserkanone auf dem R\u00fccken.<\/p>\n<p>Und genau dieser ist \u00fcbrigens furchtbar nervig! Zwar tut die Spritzpistole nicht weh, sie schubst das gallische Power-Duo w\u00e4hrend der hektischen K\u00e4mpfe jedoch fr\u00f6hlich durch die Gegend, was nat\u00fcrlich das Niederkn\u00fcppeln der rabiaten R\u00f6mer immens erschwert. Da will also trotz des allgemein recht simpel aussehenden Spielprinzips wohl\u00fcberlegt sein, in welcher Reihenfolge man die vielf\u00e4ltigen Gegner wegfegt. Zu diesem Zweck stehen simple Tastenkombinationen zur Verf\u00fcgung. Ein Knopf dient schwachen Angriffen, ein anderer bet\u00e4ubenden, starken Schl\u00e4gen und mit einem dritten werden benommene Gegner gegriffen, um als Peitsche zweckentfremdet zu werden. Um mehr Anreize zum geplanten Kloppen zu geben, kommen manche Schergen mit kleinen Geschenken daher, die sie aber nur unter bestimmten Bedingungen rausr\u00fccken. Dann gilt es, zum angezeigten Charakter zu wechseln \u2013 ihr k\u00f6nnt jederzeit zwischen dem kleinen, flinken Asterix und dem gro\u00dfen, kr\u00e4ftigen Obelix hin- und herschalten \u2013 und die unten links eingeblendeten Aktionen auszuf\u00fchren. Ist das geschehen, gibt es Extra-Energie, einen Helm-Multiplikator oder andere Nettigkeiten. Die R\u00f6mer-Helme dienen \u00fcbrigens als W\u00e4hrung und k\u00f6nnen in allerlei Sammelkram oder Extra-Moves investiert werden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80199.jpg\" alt=\"Bild 80199\" style=\"float: left;\">Die Macher der Neuauflage belassen es \u00fcbrigens nicht nur bei der soliden Brawler-Basis des Originals, sondern werten es durch kleine Nettigkeiten auf. So kann der Schwierigkeitsgrad nun in drei Stufen geregelt werden, um Neulingen etwas mehr Spielraum f\u00fcr Fehler zu geben oder Pr\u00fcgel-Profis richtig zu fordern. Auch wurden kleine Herausforderungs-Missionen in die Stages eingebaut, f\u00fcr deren Abschluss kleinere Belohnungen winken. In der Demo musste ich beispielsweise eine Mindestanzahl von Feinden innerhalb eines sehr knappen Zeitraums vertrimmen. In technischer Hinsicht scheint bisher aber eher wenig ge\u00e4ndert worden zu sein. Klar, die Texturen erscheinen deutlich klarer und alles sieht entsprechend sch\u00e4rfer aus, doch an den grobkantigeren Umgebungen erkennt man immer noch deutlich, dass man es hier mit einem Titel von vor zwei Konsolengenerationen zu tun hat. Mit der teilweise etwas bockigen Kamera hatten \u00fcbrigens sowohl Figere als auch ich noch Probleme \u2013 auch eine beliebte Krankheit damaliger 3D-Titel, die hoffentlich bis zum Release noch in den Griff bekommen wird.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unter all den j\u00fcngeren HD-Neuauflagen d\u00fcrfte die von Asterix &#038; Obelix XXL 2 f\u00fcr das gr\u00f6\u00dfte Kopfkratzen gesorgt haben. 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