{"id":222,"date":"2018-08-25T22:45:36","date_gmt":"2018-08-25T22:45:36","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=222","title":{"rendered":"Blacksad: Under the Skin"},"content":{"rendered":"<p>Unterbrecht mich, wenn euch das bekannt vorkommt: Ein Detektiv-Adventure in einem Film-Noire-Szenario, das auf einer nicht unbedingt gro\u00dfartig bekannten Comic-Reihe basiert, jedoch eine eigenst\u00e4ndige Geschichte erz\u00e4hlt und sich dabei weniger auf Puzzles st\u00fctzt, sondern ein filmisches Abenteuer mit Quick Time Events und allem drum und dran erz\u00e4hlt. Rede ich hier nun von Telltales Thriller <i>The Wolf Among Us<\/i> oder <b>Blacksad: Under the Skin<\/b>, dem kommenden, neuen Werk der <i>Runaway<\/i>-Sch\u00f6pfer Pendulo Studios? Bei der gamescom-Pr\u00e4sentation des Spiels \u2013 eigenh\u00e4ndiges Zocken war leider aus zeitlichen Gr\u00fcnden nicht m\u00f6glich \u2013 kam ich nicht dar\u00fcber hinweg, Vergleiche mit dem <i>Fables<\/i>-Adventure aufzustellen. Trotzdem macht auch dieses Detektiv-Abenteuer bereits in seiner fr\u00fchen PC-Version einen vielversprechenden Eindruck.<\/p>\n<p><b>Ein Kater unter Boxern<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80196.jpg\" alt=\"Bild 80196\" style=\"float: right;\">Wie eingangs erw\u00e4hnt, erz\u00e4hlt <i>Blacksad: Under the Skin<\/i> eine komplett eigene Handlung in der Welt der <i>Blacksad<\/i>-Comics \u2013 es soll also m\u00f6glich sein, auch ohne Vorkenntnisse problemlos eintauchen zu k\u00f6nnen. Angesiedelt in den fr\u00fchen 50er Jahren verfolgt ihr den Alltag des titelgebenden Detektivs, bei dem es sich um einen anthropomorphen Kater handelt. \u00dcberhaupt wird die ganze Welt von menschen\u00e4hnlichen Tieren bev\u00f6lkert, deren Gattung stets ihre Charakterz\u00fcge wiederspiegelt. Da gibt ein Dobermann schon mal einen Boxer ab oder ein Fuchs agiert als gerissener, schmieriger Chef. Stichwort Boxen: Ein Vorfall in einem Box-Club ist auch der Stein des Ansto\u00dfes f\u00fcr dieses Abenteuer. Dessen Eigent\u00fcmer Joe Dunn ist n\u00e4mlich verstorben und der vielversprechende Sportler Robert Yale ist spurlos verschwunden. Ob es sich bei dem Ableben von Joe um Selbstmord oder regul\u00e4ren Mord handelt, ist unklar \u2013 gleiches gilt f\u00fcr Roberts Rolle in der ganzen Geschichte. Aus diesem Grund wird Blacksad von Joes Tochter Sonia angeheuert, um der Wahrheit auf die Spur zu kommen.<\/p>\n<p>Dabei ist der Spielablauf grob in zwei Phasen eingeteilt. Es gibt reine Story-Sequenzen, bei denen ihr l\u00e4ngeren Dialogen lauscht und gegebenenfalls vielleicht mal eingeblendete Tasten zu dr\u00fccken habt oder Gespr\u00e4chsoptionen ausw\u00e4hlen k\u00f6nnt. Die Quick Time Events m\u00fcssen laut meinem Gespr\u00e4chspartner von Micoirds \u00fcbrigens in vielen F\u00e4llen gewonnen werden, andernfalls droht ein Game Over. Faire R\u00fccksetzpunkte sollen den Frust hierbei immerhin eind\u00e4mmen. Bei den Dialogsequenzen habt ihr hingegen manchmal die Option, auf Blacksads gesch\u00e4rfte Sinne zur\u00fcckzugreifen. Wenn er sich konzentriert, nimmt er bestimmte Ger\u00fcche, Ger\u00e4usche oder visuelle Eindr\u00fccke noch deutlicher wahr und kann auf diese Weise kleinere Hinweise finden. In dem mir gezeigten Beispiel wird Blacksad etwa von zwei unliebsamen Gesellen verh\u00f6rt. Im Fokus-Modus kann er nun einen Kleeblatt-Anstecker entdecken und im folgenden Dialog nachfragen, ob die Ganoven irischer Abstammung sind. In vielen F\u00e4llen sollen derartige Observationen lediglich f\u00fcr Flair sorgen, manchmal aber auch zum Vorankommen vorausgesetzt werden. Wie ihr euch durch die Dialoge klickt, beeinflusst schlussendlich auch den Charakter eures Ermittlers. Eine Pers\u00f6nlichkeits-\u00dcbersicht zeigt euch auf Wunsch jederzeit, wie es um euren eigenen Blacksad steht. Auch diese Entscheidungsm\u00f6glichkeiten sollen jedoch prim\u00e4r nur zur Stimmung beitragen. Das Spiel soll \u00fcber exakt ein Ende verf\u00fcgen und ihr bestimmt lediglich in ganz wenigen Z\u00fcgen den Weg und den Ton, mit dem ihr es erreicht.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80197.jpg\" alt=\"Bild 80197\" style=\"float: left;\">Spielphase 2 ist die Ermittlung. Dann bewegt ihr euch frei innerhalb eines eingegrenzten Areals und sucht die Umgebung nach Hinweisen ab. Auch hier finden sich viele Interaktionspunkte, die zwar keinen praktischen Nutzen haben, die Spielwelt jedoch glaubw\u00fcrdiger erscheinen lassen \u2013 zumal Blacksad f\u00fcr alles einen schnippischen Kommentar auf der Zunge hat. Inwiefern diese in der fertigen Version bestehen bleiben, wird sich dennoch zeigen m\u00fcssen. Laut Olivier Figere von Publisher Microids seien die gezeigten Texte und Stimmen lediglich Platzhalter, an denen noch geschliffen werde. Was hingegen in der Vollversion bleibt, sind die \u00dcberlegungen des Protagonisten, die bei den Untersuchungen vor Ort von entscheidender Bedeutung sind. Eure Funde werden n\u00e4mlich in den Gedanken von Blacksad gespeichert und k\u00f6nnen dann kombiniert werden, um zu neuen Erkenntnissen zu kommen. So st\u00f6\u00dft der Schn\u00fcffler in einem Appartment auf ein Foto, das den Besitzer dieser Behausung zusammen mit einer Dame zeigt, die zuvor noch meinte, dass sie den Kerl gar nicht kenne. Am Kleiderhaken findet er zudem den Schal, den die Frau auf dem Foto tr\u00e4gt &#8211; ein eindeutiger Beweis daf\u00fcr, dass sie hier war. Derartige Erkenntnisse werden in Blacksads Notizbuch festgehalten, das stilistisch wie handgeschrieben aussieht und entsprechende Falschinformationen auch durchgestrichen anzeigt \u2013 ein netter Touch!<\/p>\n<p>\u00dcberhaupt kann sich <i>Blacksad: Under the Skin<\/i> in optischer Hinsicht sehen lassen. Klar l\u00e4uft das Spiel in dieser fr\u00fchen Version alles andere als fl\u00fcssig, doch der Detailgrad der Umgebungen und allein das Fell der Charaktere wirkt beeindruckend. Man merkt kaum, dass mit Pendulo Studios ein eigentlich recht kleiner Entwickler hieran werkelt! Hierbei m\u00f6chte ich aber nochmal daran erinnern, dass es sich bei der von mir gesehenen Fassung um die PC-Version handelt. Was davon auf der technisch nicht unbedingt superleistungsf\u00e4higen Switch \u00fcbrig bleibt, muss sich noch zeigen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Unterbrecht mich, wenn euch das bekannt vorkommt: Ein Detektiv-Adventure in einem Film-Noire-Szenario, das auf einer nicht unbedingt gro\u00dfartig bekannten Comic-Reihe basiert, jedoch eine eigenst\u00e4ndige Geschichte erz\u00e4hlt und sich dabei weniger auf Puzzles st\u00fctzt, sondern ein filmisches Abenteuer mit Quick Time Events und allem drum und dran erz\u00e4hlt. 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