{"id":219,"date":"2018-08-24T14:25:11","date_gmt":"2018-08-24T14:25:11","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=219","title":{"rendered":"Trials Rising"},"content":{"rendered":"<p>Wer auf Nintendo-Plattformen haarige Balance-Akte auf Motocross-Maschinen erleben wollte, musste sich bislang mit Spar-Versionen der Marke <i>Urban Trial<\/i> oder <i>Toy Stunt Bike<\/i> zufrieden geben. Mit <b>Trials Rising<\/b> kommt die Kult-Reihe der Spieleschmiede RedLynx nun aber endlich auch auf ein Nintendo-System \u2013 genauer gesagt nat\u00fcrlich die Switch. Diese Version konnte ich in K\u00f6ln zwar nicht anspielen, doch zumindest f\u00fcr einen Blick auf die voraussichtlich inhaltsgleiche PC-Version war drin. Immerhin wollte ich mal schauen, ob ich mich auf den abgedrehten Pisten auch im Sattel halten kann!<\/p>\n<p><b>Es ist kein Motocross, wenn nicht irgendwas explodiert!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80194.jpg\" alt=\"Bild 80194\" style=\"float: left;\">F\u00fcr alle Neulinge im <i>Trials<\/i>-Universum hier ein kleiner Abriss des Spielprinzips: Eigentlich m\u00fcsst ihr mit eurem Bike lediglich einen Hindernisparcours absolvieren und die Ziellinie m\u00f6glichst schadlos \u00fcberstehen. Da normale Pisten allerdings langweilig werden, gilt es hier teils aberwitzige 2D-Kurse zu \u00fcberstehen, die gerne mal \u00fcber wackelige Konstruktionen, Schrottpressen oder Schleuder-Plattformen f\u00fchren. Neben viel Geschick ist hier also auch Intuition oder zumindest reichlich Geduld gefragt. Die ersten paar Herausforderungen der Messe-Demo waren dabei noch erwartungsgem\u00e4\u00df einsteigerfreundlich, der Schwierigkeitsgrad zog danach aber gnadenlos an. Wer dauerhaft den Gashahn aufdreht, landet schnell im Dreck. Steile H\u00e4nge, gemeine Spr\u00fcnge, bewegende Plattformen und un\u00fcberwindbar wirkende Rohrstapel erfordern nicht zu untersch\u00e4tzendes Geschick bei der Dosierung des Tempos und der Ausrichtung eurer Balance. Mit dem Analog-Stick wird hier n\u00e4mlich bestimmt, ob ihr euch nach vorne oder zur\u00fcck neigt, um so etwa auf der Spur zu bleiben oder in der Luft einfach ein paar nette Backflips vom Stapel zu lassen. Achtung hierbei: Das Bewegungsmoment kennt keine Gnade und wer es \u00fcbertreibt, h\u00f6rt nicht mehr rechtzeitig vor dem Bodenkontakt mit dem Rollen auf!<\/p>\n<p>In diesem Sinne klingt <i>Trials Rising<\/i> ja nach einem ziemlich Trial-and-Error-lastigen Spiel und verkehrt ist dieser Gedanke definitiv nicht. Bei eurem ersten Versuch auf den Kursen tastet man sich in der Regel zun\u00e4chst ans grobe Design heran und verinnerlicht die T\u00fccken, bevor es dann im zweiten Anlauf an die Rekordjagd geht. Frustig wird die Angelegenheit trotzdem so gut wie nie, da die Strecken \u00fcber eine angenehme L\u00e4nge verf\u00fcgen und zudem nach praktisch jedem ansatzweise nennenswerten Hindernis direkt ein Checkpoint auf euch wartet, von dem aus ihr nach einer kleinen Zeitstrafe wieder einsteigen k\u00f6nnt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80195.jpg\" alt=\"Bild 80195\" style=\"float: right;\">Die Herausforderungen werden \u00fcber eine Weltkarte angew\u00e4hlt, die als zentraler Ankerpunkt f\u00fcr das Spiel dienen soll. Bei den Stufen geht es \u00fcbrigens nicht immer ums blo\u00dfe \u00dcberqueren der Ziellinie \u2013 h\u00e4ufig wollen Zielzeiten unterboten werden, die durch andere Fahrer auf der Strecke visualisiert werden. Aber auch andere Aufgaben wie das Vollf\u00fchren bestimmter Tricks stehen auf dem Programm und sorgen f\u00fcr Abwechslung. Bestleistungen werden in der fertigen Version nat\u00fcrlich auch wieder mit anderen Spielern vergleichbar sein. Ein besonders kurioses Merkmal, das ich zwar nicht ausprobiert, bei Ubisofts B\u00fchnenshows jedoch in Aktion gesehen habe, ist der kooperative Zweispieler-Modus. Dabei geht es nicht etwa darum, mit zwei Fahrern gemeinsam an Rekordzeiten zu feilen, sondern man teilt sich die Kontrolle eines einzigen Bikes \u2013 Neigungen, Brems- und Beschleunigungsaktionen m\u00fcssen somit gut unter den beiden Teilnehmern koordiniert werden, wenn sie denn erfolgreich die Ziellinie \u00fcberqueren m\u00f6chten. Eine wirklich schr\u00e4ge Idee, die auf Partys sicherlich f\u00fcr lustige Momente sorgen k\u00f6nnte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer auf Nintendo-Plattformen haarige Balance-Akte auf Motocross-Maschinen erleben wollte, musste sich bislang mit Spar-Versionen der Marke Urban Trial oder Toy Stunt Bike zufrieden geben. Mit Trials Rising kommt die Kult-Reihe der Spieleschmiede RedLynx nun aber endlich auch auf ein Nintendo-System \u2013 genauer gesagt nat\u00fcrlich die Switch. 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