{"id":208,"date":"2018-08-21T22:00:21","date_gmt":"2018-08-21T22:00:21","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=208","title":{"rendered":"Diablo III: Eternal Collection"},"content":{"rendered":"<p>Jetzt, wo Konkurrent <i>Titan Quest<\/i> die ersten Kunden k\u00f6dert und <i>Victor Vran<\/i> in den Startl\u00f6chern steht, f\u00fchlt Blizzard wohl einen gewissen Zugzwang. Das w\u00e4re zumindest eine Erkl\u00e4rung daf\u00fcr, dass wir schlagartig die <b>Diablo III: Eternal Collection<\/b> f\u00fcr dieses Jahr angezettelt bekamen. Nach der pl\u00f6tzlichen Ank\u00fcndigung folgt sogleich die n\u00e4chste \u00dcberraschung: Auf der gamescom ist direkt eine Demo des Loot-und-Level-Grindfests anspielbar! Da <i>Titan Quest<\/i> meinen pers\u00f6nlichen Durst nach diesem Spiel leider nicht so ganz stillen konnte, habe ich mich nicht zweimal bitten lassen und direkt eine Runde mit meinem alten Freund, den Zauberer, gedreht.<\/p>\n<p><b>Durch die H\u00f6lle und zur\u00fcck<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80108.jpg\" alt=\"Bild 80108\" style=\"float: left;\">Wobei die gamescom-Demo nat\u00fcrlich nicht auf eine Klasse beschr\u00e4nkt war. Alle Professionen inklusive des Totenbeschw\u00f6rers aus dem aktuellsten <i>Diablo III<\/i>-DLC war auf h\u00f6chstem Level mitsamt schnittiger Ausr\u00fcstung spielbar. Ferner wurde auch direkt die wichtige Multiplayer-Komponente im lokalen Drahtlos-Modus pr\u00e4sentiert. Im Team an gem\u00fctlichen Tischen grindet es sich doch direkt entspannter! Bei der Demo-Quest wurde zudem nicht an Fanservice gespart. Man marschiert durch eine prozedural generierte Welt in einem als Nephalem-Portal bekannten Herausforderungsdungeon und m\u00e4ht dabei die zahllosen Schergen des titelgebenden Obermotzes Diablo um, der auch h\u00f6chstpers\u00f6nlich auftritt und die Spieler klassisch verh\u00f6hnt. Stichwort klassisch: Die Zwischenbosse, die das oberste \u00dcbel beschw\u00f6rt, sind durch die Bank weg an bekannte Diablo-Bosse angelehnt. Das Wiedersehen mit dem Skelett-K\u00f6nig hatte definitiv etwas.<\/p>\n<p>Die Action steuert sich dabei sehr eing\u00e4ngig. Alle Aktionstasten sowie die Schulterkn\u00f6pfe ZL und ZR dienen zum Entfesseln eurer F\u00e4higkeiten, w\u00e4hren per R-Taste im Notfall ein Heiltrank eingeworfen wird. Schmerzen lassen sich aber auch gut durch Ausweichrollen mit dem rechten Stick vermeiden, sofern man in dem Effektgewitter noch eine sichere Stelle ausmachen kann. Die F\u00e4higkeiten lassen sich \u00fcbrigens au\u00dferhalb des Kampfes jederzeit konfigurieren. Zwar gibt es f\u00fcr jede Taste empfohlene Skills, doch es ist ebenso m\u00f6glich, jeden Slot frei mit allem zu belegen. Ferner k\u00f6nnen die Aktionen mit Runen angepasst werden, die passive Boni einbringen. Das erlaubt einiges an Anpassungsfreiheit, die in der knappen Demo nat\u00fcrlich nicht gro\u00df zum Tragen kam. Stattdessen gab ich mich den bildgewaltigen Zauberspr\u00fcchen des Magiers hin.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/80105.jpg\" alt=\"Bild 80105\" style=\"float: right;\">In technischer Hinsicht zeigt sich die Demo bereits gut. Das Spielgeschehen l\u00e4uft im Handheld-Modus butterweich \u00fcber den Switch-Screen, was man bei einem relativ betagten Spiel wie <i>Diablo III<\/i> aber auch erwarten darf. Dabei litt die Optik auch gar nicht mal so deutlich, weswegen euch auch auf Nintendos aktueller Konsole d\u00fcster-atmosph\u00e4rische Umgebungen und krachende Grafikeffekte erwarten. Einige von letzteren wie beispielsweise der Blitz-Schild des Magiers wirken zumindest im Mobilbetrieb jedoch ein klein wenig verwaschen. Das ist aber ein vernachl\u00e4ssigbares Manko, besonders wenn es auf dem gro\u00dfen TV-Bildschirm nicht so deutlich auftreten sollte.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Jetzt, wo Konkurrent Titan Quest die ersten Kunden k\u00f6dert und Victor Vran in den Startl\u00f6chern steht, f\u00fchlt Blizzard wohl einen gewissen Zugzwang. Das w\u00e4re zumindest eine Erkl\u00e4rung daf\u00fcr, dass wir schlagartig die Diablo III: Eternal Collection f\u00fcr dieses Jahr angezettelt bekamen. 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