{"id":197,"date":"2018-07-01T18:00:20","date_gmt":"2018-07-01T18:00:20","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=197","title":{"rendered":"Killer Queen Black"},"content":{"rendered":"<p>Bzzzzz! Die schwarze Killerk\u00f6nigin kommt! Sie m\u00f6chte aber einfach nur <b>Killer Queen Black<\/b> genannt werden. Worum es hier \u00fcberhaupt geht? Tja, daf\u00fcr reicht der l\u00e4ppische Einleitungstext nicht, also auf geht\u2019s in Richtung Hands-On.<\/p>\n<p><b>Arcade goes Switch!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79909.jpg\" alt=\"Bild 79909\" style=\"float: right;\">Urspr\u00fcnglich war <i>Killer Queen<\/i> ein Arcadegame, das in zwei F\u00fcnfer-Teams gespielt wurde, wobei jeweils einer des Teams die Rolle der m\u00e4chtigen K\u00f6nigin \u00fcbernahm. Beide Gruppen starteten in den unteren Ecken des Screens und konnten nach 2D-Jump-&#8217;n&#8216;-Run-Manier auf die h\u00f6hergelegenen Plattformen gelangen. Dort in der Luft waren die drei Siegesm\u00f6glichkeiten aufgebaut: Einerseits konnte ein Team den Sieg erlangen, wenn es eine Schnecke dabei begleitet, ins gegnerische Tor zu kriechen. Eine andere M\u00f6glichkeit war, die gegnerische K\u00f6nigin dreimal zu t\u00f6ten. Die letzte Methode lautet, genug von den auf der Map verteilten Beeren in die eigene Basis zu schaffen. Die Spieler abseits der K\u00f6nigin konnten sich au\u00dferdem in kleinen Stationen, die ebenfalls auf der Karte verteilt waren, verbessern, um wie die K\u00f6nigin fliegen und k\u00e4mpfen zu k\u00f6nnen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79908.jpg\" alt=\"Bild 79908\" style=\"float: left;\">Das bei der E3 angek\u00fcndigte Remake \u00e4ndert das urspr\u00fcngliche Gameplay leicht ab: Es wird nun nur noch 4 gegen 4 gespielt und die Karte ist auf den Kopf gestellt, das hei\u00dft die Basen sind jetzt in den oberen Ecken und die Schnecke sowie die weiteren Ziele am unteren Ende untergebracht. Gl\u00fccklicherweise ist jetzt auch Online-Multiplayer mit von der Partie, lokale Runden sind allerdings weiterhin m\u00f6glich \u2013 wobei eine Situation mit zwei Switch-Konsolen und entsprechend vielen Controllern wohl eher zur Seltenheit geh\u00f6ren wird. Das neue Gameplay f\u00fchlt sich sehr ausgereift an und da die Spieler jederzeit die drei Siegesm\u00f6glichkeiten im Auge behalten m\u00fcssen, entwickelt sich der Matchverlauf bald zu einem Konter-Angriff-Spiel. Das bedeutet, dass ich als Spieler versuchen muss, die gegnerische Taktik zu vereiteln, w\u00e4hrend ich selbst mein Team voranbringen muss \u2013 also im Grunde ein komplizierteres Capture The Flag. Die K\u00f6niginnen bringen dabei ordentlich W\u00fcrze ins Spiel, da sie keine Beeren transportieren k\u00f6nnen, aber selbst Angriffsziel der Gegner sind und daf\u00fcr fliegen sowie ordentlich austeilen k\u00f6nnen. Dank der Upgrade-Mechanik kann ein einfacher Sammler ebenfalls zum Krieger werden, kann sich aber daf\u00fcr ebenfalls nicht mehr ums Beerensammeln k\u00fcmmern. Absprachen im Team beziehungsweise Teamplay allgemein f\u00fchrt hier definitiv zum Erfolg!<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bzzzzz! Die schwarze Killerk\u00f6nigin kommt! 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