{"id":196,"date":"2018-06-27T17:00:09","date_gmt":"2018-06-27T17:00:09","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=196","title":{"rendered":"Mario Tennis Aces"},"content":{"rendered":"<p>Herzlich Willkommen, liebe Bewohner des Pilzk\u00f6nigreichs, zur Austragung der diesj\u00e4hrigen Tennis-Meisterschaften in <b>Mario Tennis Aces<\/b>! Uns hat es in diesem Jahr auf eine tropische Insel verschlagen, auf welcher am Hafen gerade das Finale-Doppel zwischen Team Mario &#038; Peach und Bowser &#038; Bowser Jr. ausgetragen wird &#8211; schauen wir doch einmal hinein!<\/p>\n<p><b>Banale Story mit wenig Inhalt<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79897.jpg\" alt=\"Bild 79897\" style=\"float: right;\">Viel gibt es nicht mehr zu sehen, denn gerade pfeffert der weltbekannte Klempner Mario den Matchball \u00fcber die gegnerische H\u00e4lfte hinweg und besiegelt damit seinen Sieg mit der reizenden Prinzessin Peach! Warum jetzt eigentlich dieser letzte Schlagabtausch als Punkt f\u00fcr Team Mario gewertet wird, wei\u00df wohl nur der Schiedsrichter-Lakitu. Wie auch immer, Bowser ist stinksauer (dieses eine Mal sogar zurecht!) und Toad \u00fcberreicht dem gegnerischen Team (zu unrecht!) den Pokal. Doch kurz bevor die feierliche Preisverleihung beginnen kann, kreuzen Waluigi und Wario mit merkw\u00fcrdig leuchtenden Augen auf und begl\u00fcckw\u00fcnschen das Siegerteam. Als Pr\u00e4sent bringen sie den m\u00e4chtigsten Schl\u00e4ger aller Zeiten mit, der ebenfalls verd\u00e4chtig leuchtet. Mario bleibt skeptisch, w\u00e4hrend sein Bruder schon besagten Spieler in den H\u00e4nden h\u00e4lt (nur weil sein Bruder Mario hei\u00dft, darf er jetzt alles oder was?). Beil\u00e4ufig f\u00e4llt das Gespr\u00e4ch auf die Herkunft des Schl\u00e4gers, der stammt n\u00e4mlich aus dem ber\u00fcchtigten Solarius-Tempel, der auf der Insel liegt. Kaum hat der tollpatschige Luigi den Schl\u00e4ger in seinen Griffel, verpufft er in einer lilanen Wolke, die wiederum das Stadion einh\u00fcllt und alle Zuschauer samt Tennisspieler fl\u00fcchten l\u00e4sst.<\/p>\n<p>Vom ersten Schrecken erholt, plant Mario mit Toad, Peach und Daisy die Suche nach Luigi und der rot bem\u00fctzte Klempner beginnt zusammen mit Toad mit ihren Nachforschungen bei dem erw\u00e4hnten Tempel. Dort l\u00e4sst ihn Knochentrocken und der mystische Besch\u00fctzer des Tempels einige Trainingseinheiten in Tennis erledigen, wobei am Ende eine gro\u00dfe Pr\u00fcfung wartet, die ihn zum Auserw\u00e4hlten macht. Nach Erledigung der Aufgaben verr\u00e4t ihm der Geist, dass der b\u00f6sartige Schl\u00e4ger nur mit vier Machtsteinen aufgehalten werden kann, die quer \u00fcber das Inselreich verteilt sind. Ab hier beginnt dann die Reise in verschiedene Gebiete, in denen sich alles, wirklich alles, um Tennis dreht. So trifft die Truppe im Dschungel auf Donkey Kong, der sie erst nicht durchlassen will, da es tief im Wald angeblich zu gef\u00e4hrlich wird. Aber hey, ein kleines Tennismatch kann ihn wieder umstimmen und die Tour geht weiter. Ein seefahrender Koopa l\u00e4sst die beiden Abenteurer sp\u00e4ter nicht auf sein Schiff, au\u00dfer nat\u00fcrlich sie beweisen sich in einem Tennisspiel. Bei den jeweiligen Steinen kommt es auch jedes Mal zu einem Bosskampf, der verh\u00e4ltnism\u00e4\u00dfig abwechslungsreich ist &#8211; allerdings dreht sich auch hier alles ums Thema Tennis. Neben den einzelnen Pflichtmissionen gibt es auch Nebenmissionen, die sich in Herausforderungen unterteilen, die wiederum in \u201eMega-Ballwechsel\u201c und \u201eTafelschie\u00dfen\u201c und jeweils drei verschiedene Schwierigkeitsstufen gegliedert sind. Als Belohnung winken neue Schl\u00e4ger, die im Spiel auch als eine Art Extraleben gewertet werden und auch bessere Statistiken haben.<\/p>\n<p><b>Schlagen oder geschlagen werden?<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79898.jpg\" alt=\"Bild 79898\" style=\"float: left;\">Besagte Schl\u00e4ger k\u00f6nnen allerdings w\u00e4hrend den Matches zerbrechen, wenn der Gegner einen Ziel- oder Spezialschlag einsetzt. Und hier komme ich auch endlich mal zum grundlegenden Gameplay des Spiels: Jedes Match findet auf einem Tennisplatz mit zwei Seiten statt, wobei insbesondere Bosse gerne ihre komplette H\u00e4lfte ausf\u00fcllen. Die H\u00e4lften sind, wie im Tennis \u00fcblich, durch Linien abgesteckt und durch ein Tennisnetz getrennt. Mario beginnt \u00fcblicherweise mit dem Aufschlag und versucht, den Ball einmal im gegnerischen Feld aufspringen zu lassen, was ihm ein Punkt bringt, falls der Gegner ihn nicht zur\u00fcckschlagen kann. Um das zu bewerkstelligen, kann Mario den Ball kurz, lang, nach links und rechts sowie mit unterschiedlichen Geschwindigkeiten und mit Schnitt schlagen. Daf\u00fcr dienen verschiedene Buttons samt Tastenkombinationen, wobei auch die angegebene Richtung eine Rolle spielt. Im Gegensatz zu <i>Mario Tennis Open<\/i> sind die Spezialfelder, in denen eine bestimmte Taste gedr\u00fcckt wird, verschwunden und wurden durch das altbekannte, angepasste Sternenfeld ersetzt. Dort kann Mario, falls er gen\u00fcgend Energie angesammelt hat, in einen Zielschussmodus gelangen, in dem das Spiel eingefroren ist, die Spezialenergie nach und nach ausl\u00e4uft und er per Fadenkreuz das Ziel des Schlags in Ruhe festlegen kann. Diesen Schlag kann der Gegner nur in einem winzigen Zeitfenster parieren, sodass, sollte er den Ball abwehren wollen, er entweder Schaden am Schl\u00e4ger riskiert oder gleich dem Gegner den Punkt \u00fcberlassen.<\/p>\n<p>Besagte Energie wird durch aufgeladene Schl\u00e4ge aufgef\u00fcllt, f\u00fcr die Mario den Schlag auf den Ball an einer Stelle durch einmaliges Dr\u00fccken der gew\u00fcnschten Schlagtaste vorbereiten muss. Der Ball gewinnt dabei an Geschwindigkeit und Mario ordentlich an Energie. Die Energie kann auch f\u00fcr spezielle Mechaniken eingesetzt werden, um beispielsweise nur die Zeitlupe f\u00fcr eine gewisse Zeit zu aktivieren oder um mit einem gewagten Sprung einen weit entfernten Ball noch zu erreichen. Ist die Energie am Maximum angekommen, wird der Spezialschlag freigeschaltet, den Mario einsetzen kann, sobald sich der Ball auf seiner Spielfeldseite befindet. Der spezielle Angriff enth\u00e4lt ebenfalls den Zielmodus, zerst\u00f6rt den gegnerischen Schl\u00e4ger aber sofort, wenn der Gegner ihn nicht mit dem richtigen Timing abwehren kann. Ist ein Schl\u00e4ger hin\u00fcber, geht der aktuelle Punkt der Runde sofort an den Gegner und Mario verliert den Schl\u00e4ger, also sozusagen ein Leben. Sollten alle Schl\u00e4ger eines Spielers zerst\u00f6rt sein, geht das gesamte Match direkt an den Gegenspieler. Nach einem verlorenem Spiel kann Mario und auch jeder andere Charakter das verlorene Match jederzeit wiederholen, im Story-Modus muss er allerdings noch den \u201eVerliererdialog\u201c anschauen, mit dem ihn der Gegner nach dem Spiel noch vertr\u00f6stet. Startet man dann allerdings die Mission wieder neu, ist pl\u00f6tzlich alles wie vorher. Und auch Erfahrungspunkte gibt es f\u00fcr ein verlorenes Match, die Marios Statuswerte \u201eSchlagh\u00e4rte\u201c, \u201eLauftempo\u201c und \u201eGewandtheit\u201c erh\u00f6hen, falls er genug Punkte f\u00fcr ein Level-Up gesammelt hat.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79899.jpg\" alt=\"Bild 79899\" style=\"float: right;\">Neben dem \u201eAbenteuer\u201c gibt es noch ein \u201eTurnier\u201c, \u201eMehrspieler\u201c und der \u201eRealmodus\u201c. Im Turnier war vor dem Release nur ein CPU-Modus verf\u00fcgbar, in dem man nacheinander im \u201ePilz-Cup\u201c, im \u201eBlumen-Cup\u201c und im \u201eStern-Cup\u201c mit einem gew\u00fcnschten Charakter ein Turnier mit drei Matches spielt und das von Toads per Textnachrichten kommentiert wird. Auch bei der Figurauswahl gab es w\u00e4hrend der Review-Phase nur 15 spielbare Charaktere. Jetzt nach dem Release schob Nintendo einen Patch hinterher, der die Charakterzahl auf 18 erh\u00f6ht, wobei die drei neuen Figuren im Online-Turnier freigeschaltet werden. Dieser ist ebenfalls neu und war vor dem Release noch nicht eingebaut. Die Figuren werden allerdings auch so nach und nach freigeschaltet. Im Online-Turnier gibt es die Auswahl zwischen der \u201eStandard-Gruppe\u201c und der \u201eEinfach-Gruppe\u201c, wobei die sich im Besonderen nur durch das Fehlen von Energie und damit der speziellen Techniken unterscheidet. Die Turniere selbst laufen \u00e4hnlich wie das gegen Computergegner ab, wobei es ein Match mehr braucht um ins Finale zu gelangen. Vor jeder Partie wird gepr\u00fcft, ob der Gegner einen akzeptablen Ping hat, der vor dem Match angezeigt wird und einen fr\u00fchzeitigen Abbruch erm\u00f6glicht. Da das Spiel n\u00e4mlich auf Peer-To-Peer setzt, h\u00e4ngt die Stabilit\u00e4t des Matches von den Internetverbindungen beider Spieler ab, was sich durch starke Lags deutlich bemerkbar machen kann. Im Mehrspieler gibt es nur Einzel und Doppel zur Auswahl, allerdings kann man hier gegen Mitspieler an einer Konsole, lokal gegen eine andere Konsole und sogar im Doppel online spielen, wobei ein menschlicher Spieler lokal und online oder eine CPU den Mitspieler spielen kann. Der Realmodus verzichtet auch auf jegliche Energie und kann nur mit Bewegungssteuerung und einem Joy-Con gehalten wie ein Tennisschl\u00e4ger in der Hand gespielt werden. Daf\u00fcr gibt\u2019s die M\u00f6glichkeit, zu viert an einer Konsole zu spielen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Herzlich Willkommen, liebe Bewohner des Pilzk\u00f6nigreichs, zur Austragung der diesj\u00e4hrigen Tennis-Meisterschaften in Mario Tennis Aces! 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