{"id":19,"date":"2017-02-26T08:00:01","date_gmt":"2017-02-26T08:00:01","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=19","title":{"rendered":"The Legend of Zelda: Breath of the Wild"},"content":{"rendered":"<p>Herzlich willkommen zum nunmehr zweiten Hands-On zum kommenden Switch-Seller <b>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/B>. Im <a href=http:\/\/www.planetswitch.de\/test\/8-handson-the-legend-of-zelda-breath-of-the-wild.html>vorherigen Artikel<\/a> ging mein Kollege Alanar quasi auf alles ein, was man in der allseits bekannten Demoversion ansehen und ausprobieren konnte. Nun, mit der fertigen Version in der Hand, m\u00f6chte ich die Chance nutzen, euch ein paar kleine Neuerungen vorzustellen. Allzu viel Neues darf ich aber leider noch nicht ansprechen, den gro\u00dfen Test wird man aber zum 2. M\u00e4rz auf PlanetSwitch nachlesen k\u00f6nnen!<\/p>\n<p><b>In einem Land vor unserer Zeit<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72580.jpg\" alt=\"Bild 72580\" style=\"float: right;\">Wie auch in der bekannten Demo, die ja nun schon seit einiger Zeit im Netz kursiert, beginnt das Abenteuer in einer H\u00f6hle der Shiekah. Dort erwacht unser Held Link aus seinem 100-j\u00e4hrigen Schlaf und hat keinerlei Erinnerungen mehr an das was war. Also nichts wie raus aus dem harten Bett, ein wenig Kleidung aus Truhen entwenden und ab in die Freiheit. Obwohl ich diese Szene nun schon drei- oder viermal gesehen und selbst gespielt habe, faszinierte es mich doch wieder, als Link heraus aus der H\u00f6hle trat und sich an den Rand einer Felsspitze stellte. Der dann folgende Ausblick l\u00e4sst einem im wahrsten Sinne des Wortes kurz den Atem stocken. In Verbindungen mit einem gro\u00dfen Fernseher und einen bombigen Soundsystem wird es wahrscheinlich noch viele solcher Augenblicke in <i>Breath of the Wild<\/i> geben.<\/p>\n<p>Im n\u00e4chsten Moment winkt mich, wie in der Demo, ein alter Eremit heran und gibt eine kleine Einf\u00fchrung in die Geschehnisse. Danach steht es dem Spieler frei die gro\u00dfe Ebene zu erkunden, wie es gerade beliebt. Zuerst klaue ich dem alten Mann aber seinen Apfel, worauf dieser auch prompt reagiert! Egal, man braucht schlie\u00dflich etwas Proviant f\u00fcr die gro\u00dfe Reise die einem bevorsteht. Dass am n\u00e4chsten Baum schon \u00c4pfel darauf warten gepl\u00fcckt zu werden, ist an dieser Stelle nicht so wichtig\u2026 Wie dem auch sei: Die Ebene auf der man die ersten Schritte geht, wird ringsherum von einem riesigen Abgrund oder hohen eisigen Bergen begrenzt. Ohne zus\u00e4tzliche Ausr\u00fcstung muss man sich also vorerst auf das ohnehin schon sehr weitl\u00e4ufige Startgebiet begrenzen.<\/p>\n<p><b>\u00dcber Ausr\u00fcstung und Amateurk\u00f6che<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72582.jpg\" alt=\"Bild 72582\" style=\"float: left;\">Ein Clou am neuen <i>Zelda<\/i>-Spiel ist, dass man nicht die ganze Zeit mit nur einer Waffe herumstreift. Stattdessen findet man quasi an jeder Ecke einen Stock oder ein rostiges Schwert, was man anschlie\u00dfend zu seiner Verteidigung einsetzen kann. Apropos Verteidigung, auch Schilde sind nat\u00fcrlich wieder mit an Bord. Mal findet man nur einen ollen Topfdeckel aus Holz, mit etwas Gl\u00fcck aber auch etwa einen starken Schild, den man vorher einem Monster abgekn\u00f6pft hat. Schwert und Schild sind aber beileibe noch nicht alles, denn zus\u00e4tzlich findet man auch noch Speere und B\u00f6gen. Waffen wie Schwerter und Speere lassen sich \u00fcbrigens hervorragend werfen. Sind diese etwa kurz davor zu brechen, klatscht man sie einfach dem n\u00e4chstbesten Moblin an den Kopf und zack, steht man als Gewinner im Ring! F\u00fcr die B\u00f6gen wiederum gibt es verschiedene Pfeilarten, neben den bekannten Feuer- und Eispfeilen existieren nun aber auch elektrisch aufgeladene und Bombenfeile. Gerade mit Letzteren l\u00e4sst sich hervorragend dazu, eines der vielen Moblin-Lager im Spiel aufscheuchen. Hat man damit erfolgt, winkt fast immer eine Schatztruhe mit meist etwas st\u00e4rkerer Ausr\u00fcstung.<\/p>\n<p>Das viele K\u00e4mpfen und Umherstreifen in der weitl\u00e4ufigen Landschaft Hyrules kann nat\u00fcrlich ganz sch\u00f6n schaffen. Darum muss man auch daf\u00fcr sorgen, stets Proviant dabeizuhaben. Sind die Herzen n\u00e4mlich kritischen Bereich, dann ist es im neuen Ableger der <i>Zelda<\/i>-Reihe nicht mehr damit getan, einfach so Grasb\u00fcschel zu zerschlagen. Nun regelt man das Gesundheitsmanagement n\u00e4mlich ausschlie\u00dflich \u00fcber Nahrung. Zum Kochen braucht man au\u00dferdem eine Kochschale und nat\u00fcrlich Feuer. Danach w\u00e4hlt man seine Zutaten aus &#8211; etwa drei \u00c4pfel und zwei Pilze &#8211; und schmei\u00dft diese in den Topf. Danach folgt eine etwas an <i>Monster Hunter<\/i> erinnernde Kochanimation und zack, hat man sein Gericht. Dabei kann man sogar richtig kreativ werden und alles m\u00f6gliche an Zutaten zusammenschmei\u00dfen, nur im seltensten Fall kommt dabei ein Fehlschlag rum. Kochen bietet zudem nicht nur die M\u00f6glichkeit Herzen aufzuf\u00fcllen, sondern kann auch gewisse Attribute von Link steigern oder seine Resistenzen erh\u00f6hen. M\u00f6chten wir etwa in die vorhin schon erw\u00e4hnten eisigen Gipfel, f\u00fcgen wir unserer Pilzpfanne einfach ein paar Chili-Schoten hinzu und schon ist es Link wohlig warm &#8211; f\u00fcr ein paar Minuten! Der Effekt ist n\u00e4mlich immer je nach G\u00fcte des Essens auf einen bestimmten Zeitraum beschr\u00e4nkt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/72581.jpg\" alt=\"Bild 72581\" style=\"float: right;\">Als Alternative zum Essen kann man auch auf bestimmte Kleidung zur\u00fcckgreifen. Kauft oder findet man etwa ein sogenanntes Winterwams, erh\u00f6ht auch das Links K\u00e4lteresistenz. Es gibt aber auch Kleidung, die Link unempfindlicher gegen Feuer macht, ihn schneller klettern l\u00e4sst und so weiter und so fort. Ihr merkt schon, dieses Spiel protzt stets mit der Superlative. Dabei ist das oberhalb beschriebene noch nicht mal die ganze Spitze des Eisberges, sondern nur ein winzig kleiner Teil der Dinge, die man im fertigen Spiel unternehmen kann.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Herzlich willkommen zum nunmehr zweiten Hands-On zum kommenden Switch-Seller The Legend of Zelda: Breath of the Wild. 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