{"id":188,"date":"2018-06-20T14:25:00","date_gmt":"2018-06-20T14:25:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=188","title":{"rendered":"Darkest Dungeon"},"content":{"rendered":"<p>\u201eBei <b>Darkest Dungeon<\/b> geht es darum, das Beste aus einer hoffnungslosen Situation zu machen. Quests scheitern oder m\u00fcssen abgebrochen werden. Helden sterben. Und wenn sie sterben, bleiben sie tot. Der Fortschritt wird h\u00e4ufig gespeichert, Handlungen k\u00f6nnen also nicht r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht werden. Dieses Spiel wird dir viel abverlangen. Wie weit wirst du deine Abenteurer antreiben? Wie viel bist du bereit, zu riskieren, um dem Dorf wieder zu altem Glanz zu verhelfen? Was wirst du opfern, um das Leben deines Lieblingshelden zu retten? Gl\u00fccklicherweise kommen st\u00e4ndig neue Rekruten ins Dorf, auf der Suche nach Abenteuern und Ruhm im Schatten des Darkest Dungeon.\u201c<\/p>\n<p>So wird man schon direkt nach Start der Software in die Welt von <i>Darkest Dungeon<\/i> eingef\u00fchrt. Das klingt zugegebenerma\u00dfen eher abschreckend als einladend und schon gar nicht spa\u00dfig. Warum der heutige Testkandidat aber dennoch einen Blick wert ist, das verr\u00e4t der folgende Kurztest.<\/p>\n<p><b>Von der D\u00fcsternis verschlungen<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/77881.jpg\" alt=\"Bild 77881\" style=\"float: right;\">M\u00fcsste man <i>Darkest Dungeon<\/i> in wenigen Worten beschreiben, w\u00e4ren es wohl \u201ed\u00fcster\u201c, \u201eanspruchsvoll\u201c und \u201egenial\u201c. Genial vor allem deswegen, weil einem direkt beim Einstieg der einzigartige Artstyle ins Gesicht gedr\u00fcckt wird. Passend zum Thema ist nat\u00fcrlich alles sehr (sehr) d\u00fcster gehalten, dennoch aber in sich ziemlich stimmig. Charaktere und andere Grafiken sind herrlich \u00fcberzeichnet und bilden die Verzweiflung sehr gut ab, die sich schnell im Spieler breit machen soll. \u00dcbelt\u00e4ter ist hier ist das dezent versch\u00e4rfte, rundenbasierte Rollenspiel-Gameplay. Dabei klingt die Basis erstmal gar nicht so besonders. Verschiedene Charaktere haben ihre einzigartigen Werte, Angriffe und F\u00e4higkeiten passend zu ihrer Klasse. Was dem Ganzen die W\u00fcrze verleiht, ist das Drumherum.<\/p>\n<p>W\u00fcrde man selbst sp\u00e4rlich ausger\u00fcstet in einem verdreckten Verlies voller Unholde und Monster wandeln, w\u00fcrde man wahrscheinlich nur eines empfinden: Angst. Diese Angst flie\u00dft in <i>Darkest Dungeon<\/i> direkt mit ins Gameplay ein. Wird ein Mitglied der maximal vierk\u00f6pfigen S\u00f6ldnertruppe getroffen, kann sich sein Geisteszustand rasch verschlechtern. Im Gegenzug k\u00f6nnen aber auch glorreiche Aktionen wie heftige, kritische Treffer oder Siege ein wenig Motivation in die verzweifelten Gem\u00fcter bringen. W\u00e4hrend man sich St\u00fcck f\u00fcr St\u00fcck durch den in R\u00e4ume und G\u00e4nge aufgeteilten Dungeon tastet, wird auch die Beleuchtung der Gruppe zunehmend schlechter. Je dunkler es wird, desto unwohler f\u00fchlen sich die Recken und desto mehr Macht gewinnen die Widersacher. Als zus\u00e4tzlichen Aspekt gilt es also auch, stets genug Ersatzfackeln und andere wichtige Gegenst\u00e4nde wie Nahrung oder Heilmittel einzupacken.<\/p>\n<p><b>Das dunkelste Verlies<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/77886.jpg\" alt=\"Bild 77886\" style=\"float: left;\">Dies geschieht im Dorf, welches man sozusagen als Hubwelt betrachten kann. Hier findet abseits der Verliese eigentlich nur jede Menge Micromanagement statt. Positiv f\u00e4llt dabei auf, wie feingliedrig das ganze System eigentlich ist. So verliert man sich hier und da mal schnell in Men\u00fcs, w\u00e4hrend man m\u00f6glichst taugliche K\u00e4mpfer rekrutiert, Beute wie Amulette organisiert und bew\u00e4hrte Schl\u00e4gertypen weiterentwickelt. Dazu stehen im Dorf verschiedene Einrichtungen bereit, die etwa gegen Geld und Sammelgegenst\u00e4nde aus Dungeons neue F\u00e4higkeiten oder bessere Ausr\u00fcstung freischalten lassen. Ebenfalls nicht unwichtig sind au\u00dferdem das Sanatorium, die Taverne und die Kirche. Doch um deren Zweck bestm\u00f6glich zu vermitteln, muss ich zun\u00e4chst etwas ausholen.<\/p>\n<p>Zuvor schnitt ich schon den Aspekt der Geistesgegenwart der Truppen im Dungeon an. Dass dieser Wert irgendwann besorgniserregende H\u00f6hen annimmt, ist n\u00e4mlich in <i>Darkest Dungeon<\/i> so sicher wie das Amen in der Kirche. Man kann zwar sein M\u00f6glichstes versuchen um das zu vermeiden, doch irgendwann passiert es so oder so. Und hier wird es spannend: Erreicht die \u201eAngst\u201c den Wert 100, fangen die K\u00e4mpfer an zu spinnen und entwickeln unweigerlich Ticks. So werden etwa manche paranoid und verweigern Befehle, ziehen aber im schlimmsten Fall sogar die gesamte Gruppenmoral mit runter. Entwickelte Ticks stellen aber auch positive und negative Buffs dar, die die Werte unter bestimmten Umst\u00e4nden anheben oder senken k\u00f6nnen. Hier kommen dann die Taverne und Co. ins Spiel. Jeder Charakter hat n\u00e4mlich gewisse Vorlieben um Stress abzubauen. So kann man seine K\u00e4mpfer etwa f\u00fcr den Verlauf einer Quest ins Bordell stecken oder aber zum Beten vor den Altar setzen. Im Sanatorium treibt man sogar negative Ticks aus oder verankert positive Eigenschaften in der Pers\u00f6nlichkeit.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/77882.jpg\" alt=\"Bild 77882\" style=\"float: right;\">Wer nun aufgepasst hat, m\u00fcsste mitbekommen haben, dass einem so ja irgendwann die K\u00e4mpfer ausgehen. Denn ist die bew\u00e4hrte Stammtruppe gerade mit dem Stressabbau besch\u00e4ftigt, m\u00fcssen Ersatztruppen her. So lernt man langsam und schmerzhaft, mit den vorhandenen materiellen und menschlichen Ressourcen zu jonglieren oder eben auch nicht. Ist ein hochgelevelter Lieblingsk\u00e4mpfer dann doch mal dem Wahnsinn verfallen und stirbt, dann bleibt dieser auch unwiderruflich verloren. Man merkt also recht schnell: Es geht hier nicht um m\u00f6glichst viel Profit, sondern darum, das Beste aus widrigen Umst\u00e4nden zu holen. Nach und nach entwickelt man dann mit etwas Expertise aber doch f\u00e4hige K\u00e4mpfer und immer bessere Ausr\u00fcstung. Ziel ist es, so irgendwann auch den namensgebenden \u201eDarkest Dungeon\u201c zu erobern und die Geschichte durch Quests voranzubringen. Letztere ist \u00fcbrigens relativ belanglos.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u201eBei Darkest Dungeon geht es darum, das Beste aus einer hoffnungslosen Situation zu machen. Quests scheitern oder m\u00fcssen abgebrochen werden. Helden sterben. Und wenn sie sterben, bleiben sie tot. Der Fortschritt wird h\u00e4ufig gespeichert, Handlungen k\u00f6nnen also nicht r\u00fcckg\u00e4ngig gemacht werden. Dieses Spiel wird dir viel abverlangen. Wie weit wirst du deine Abenteurer antreiben? Wie [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20435,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-188","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/188","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/20435"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=188"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/188\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=188"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=188"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=188"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}