{"id":182,"date":"2018-06-06T18:00:07","date_gmt":"2018-06-06T18:00:07","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=182","title":{"rendered":"Milanoir"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79611.jpg\" alt=\"Bild 79611\" style=\"float: right;\">Gangster-Dramen gibt es viele, doch ein pixeliger Streifen im 70er-Jahre-Setting, das beinahe so r\u00fcberkommt, als h\u00e4tte Quentin Tarantino mitgewirkt? Bedeutend seltener. Gerade im Videospiel-Bereich. <b>Milanoir<\/b> bietet euch genau das, hat sich spielerisch offensichtlich ein wenig vom gefeierten Indie-Hit <i>Hotline Miami<\/i> inspirieren lassen und schafft doch etwas komplett Eigenes. Und was der kompakte Action-Trip taugt, verrate ich euch in diesem Test.<\/p>\n<p><b>Immer \u00c4rger mit der Familie<\/b><br \/>\nAlles dreht sich um Piero Sacchi, ein Gangster im Dienste der Lanzetta-Familie. Zu Beginn geht ihr noch dem \u00fcblichen Handwerk eines Handlangers nach, wobei sich die eigensinnige Hauptfigur trotzdem gerne mal ein paar Freiheiten nimmt. Aber ohne \u00c4rger funktioniert so ein Drama schlie\u00dflich schlecht: Schnell l\u00e4uft ein Auftrag eher schlecht als recht und nach einer Verkettung unsch\u00f6ner Ereignisse sinnt Piero auf Rache. Die genauen Details lasse ich euch jedoch selber erspielen, denn der mit um die f\u00fcnf Stunden Spielzeit eher flott abgeschlossene Action-Titel h\u00e4lt so einige \u00dcberraschungen parat, bei denen mir pers\u00f6nlich ziemlich flau im Magen geworden ist. Dann wiederum bin ich aber auch ein Weichei sondergleichen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79610.jpg\" alt=\"Bild 79610\" style=\"float: left;\">Bei den eigentlichen Schie\u00dfereien ist hingegen volle Aufmerksamkeit gefordert. Ihr leitet Piero mit dem linken Stick aus der Vogelperspektive durch die pixeligen Landschaften, w\u00e4hrend die rechte Analog-Einheit f\u00fcr das jederzeit sichtbare Fadenkreuz genutzt wird. Letzteres dient nicht nur zur Kamera-Steuerung, sondern nat\u00fcrlich auch zum Ausrichten von Pieros Knarre. In kompakten Umgebungen nehmt ihr auf diese Weise kleinere Gegnerwellen aufs Korn und schaltet sie gezielt aus \u2013 entweder mit direkten Treffern oder \u00fcber Tricksch\u00fcsse, die zuvor an Verkehrschildern abgeprallt sind. Manche Situationen lassen sich durch vorsichtiges Vorgehen und Erdrosseln der feindlichen Gauner auch eleganter l\u00f6sen, in wenigen Situationen wird man sogar zum Schleichen gezwungen. Wer jedoch Geduld mitbringt und die Gegnerpositionen sowie andere gemeine Fallen lernt, kann die meisten Szenen knallig zu einem Abschluss bringen.<\/p>\n<p><b>Zielen will gelernt sein<\/b><br \/>\nLeider macht sich hier ein gro\u00dfes Manko mangels Maus bemerkbar: Das Zielen mit dem rechten Stick f\u00fchlt sich eher ungem\u00fctlich an. Wo andere Twin-Stick-Shooter besagtes Kontroll-Element nur zur groben Ausrichtung nutzen, lasst ihr hier ein Fadenkreuz \u00fcber den Bildschirm wetzen. Zwar muss auch dieses nicht direkt auf den Gegnern liegen, um f\u00fcr einen sauberen Treffer zu sorgen, doch dieses kleine Detail macht es ungemein schwerer, schnell von einer Seite zur anderen umzuschwenken. Das Problem wird nur schlimmer, wenn man die mehrstufig regelbare Zielautomatik eingeschaltet l\u00e4sst, die direkt auf Gegner nahe des Fadenkreuzes springt.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79612.jpg\" alt=\"Bild 79612\" style=\"float: right;\">Diese Frustmomente haben euch nicht daran gehindert, Pieros Geschichte bis zum Ende zu verfolgen? Dann wartet einiges an kleinen Extras auf euch. So k\u00f6nnt ihr euch an h\u00f6heren Schwierigkeitsstufen versuchen und eure Schussk\u00fcnste so richtig unter Beweis stellen. Oder ihr stellt euch der Highscore-Jagd im Arena-Modus, wo ihr m\u00f6glichst lange zu \u00fcberleben habt. Sowohl diese Nebenaktivit\u00e4t als auch das Hauptsspiel sind \u00fcbrigens auch kooperativ im lokalen Zwei-Spieler-Modus an derselben Konsole spielbar \u2013 und das sogar mit jeweils einem Joy-Con. In diesem Fall bewegen sich die gesteuerten Figuren jedoch beim Zielen mit, was gerade in haarigeren Passagen ungemein ungem\u00fctlich ist. Euer Koop-Partner sollte daher unbedingt auch mit einem vollwertigen Controller versorgt werden, wenn er euch denn anst\u00e4ndig unterst\u00fctzen soll.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gangster-Dramen gibt es viele, doch ein pixeliger Streifen im 70er-Jahre-Setting, das beinahe so r\u00fcberkommt, als h\u00e4tte Quentin Tarantino mitgewirkt? Bedeutend seltener. Gerade im Videospiel-Bereich. Milanoir bietet euch genau das, hat sich spielerisch offensichtlich ein wenig vom gefeierten Indie-Hit Hotline Miami inspirieren lassen und schafft doch etwas komplett Eigenes. 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