{"id":172,"date":"2018-05-01T15:00:00","date_gmt":"2018-05-01T15:00:00","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=172","title":{"rendered":"Donkey Kong Country: Tropical Freeze"},"content":{"rendered":"<p><b>Donkey Kong Country: Tropical Freeze<\/b> kam zuerst 2014 f\u00fcr die Wii U heraus und war eines der Top-Spiele der Konsole. Es ergibt also Sinn, den Erfolg auf die neue Konsole mitzunehmen und so zu versuchen, neue Spieler f\u00fcr den Titel zu begeistern. Einen Spieler wie mich, denn die Donkey Kong Country-Spiele konnte man in meiner Bibliothek bisher nie finden. Deshalb habe ich mich dran gemacht, das Spiel zu Testen um herauszufinden, ob und wie es dem Ruf gerecht wird.<\/p>\n<p><b>Es zieht ein wenig<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79449.jpg\" alt=\"Bild 79449\" style=\"float: right;\">Donkey Kong feiert Geburtstag und seine Freunde haben ihm eine Bananentorte gebacken! Als der Affe seine Kerze auspusten wollte, kommt eine frische Brise auf und bl\u00e4st die Kerze aus. Und mit dem Wind war es noch nicht alles: Eine Flotte an Pinguinen pustet die Kongs regelrecht von ihrer Insel herunter, welche nun v\u00f6llig vereist und eingenommen wurde. Als Anf\u00fchrer der Truppe lasst ihr euch das nicht gefallen und macht euch auf die Reise, um euer Land zur\u00fcckzuerobern. Und schon findet man sich im ersten Level des Spiels, welches damit beginnt, sich aus einem Flugzeugwrack heraus zu schlagen. Dabei darf sofort die Bewegungssteuerung der Joy-Cons verwendet werden, indem man Donkey Kongs Stampfattacke nachahmt. \u00c4hnlich wie bei <i>Super Mario<\/i> sind Level in Welten aufgeteilt und jede Welt bietet ein neues Thema. Dabei sah ich auch Welten, die ich zuvor nie mit <i>Donkey Kong<\/i> assoziiert h\u00e4tte. Jedes einzelne Level bietet wiederum neue Gameplay-Elemente, es f\u00fchlt sich also nie an, als w\u00fcrde man eine bereits gespielte Stufe wiederholen. Es wird auch nicht immer nur klassisches Platforming geboten: Level, welche mit Loren durchquert werden, wie man sie seit dem ersten <i>Donkey Kong Country<\/i> kennt, sind selbstverst\u00e4ndlich ebenfalls am Start und bieten immer wieder eine herausfordernde Abwechslung. Damit war es aber noch nicht alles, Unterwasser-Areale sind dieses mal auch am Start und besitzen ihren eigenen Charme &#8211; Donkey Kongs Schwimm-Animation ist einfach fabelhaft. Immer wieder ein Highlight sind Level, in denen sich die Grafik ausschlie\u00dflich aus Silhouetten aufbaut und fast ausschlie\u00dflich Donkey Kongs Krawatte rot leuchtet. <\/p>\n<p>Die anderen Kongs sind selbstverst\u00e4ndlich ebenfalls dabei und warten in ihren Kisten, welche innerhalb der Level verstreut sind. Spielt man zu zweit im Koop, ist der Begleiter jederzeit dabei und kann sich auch getrennt vom Spieler 1 bewegen, nur kann das schnell chaotisch werden. Spielt man mit einzelnen Joy-Cons wird das Ganze noch komplizierter, wenn man die Spezialfertigkeit benutzen will, denn hier m\u00fcssen gleichzeitig alle vier Steuerungstasten des Controllers bet\u00e4tigt werden. Jeder Begleiter hat eine andere besondere Eigenschaft und gl\u00fccklicherweise hat man auch oft selbst die Wahl, mit welchem Kong man durch den Level schreiten will. Jedes gute Jump &#8217;n&#8216; Run hat Sammlerst\u00fccke im Level verteilt, oft sind es M\u00fcnzen, hier sind es Bananen (ja, und auch M\u00fcnzen). Eine nette Eigenschaft an diesen Objekten ist, dass das Sammeln auch belohnt wird. Meist schwirren Bananen in Rudeln umher oder sind in einer Reihe aufgestellt und wird das gesamte Paket eingesammelt, erscheint meist eine Belohnung \u2013 seien es Puzzleteile oder einfach noch mehr Bananen. Obst ist aber auch nicht alles, welches man im Kurs finden kann. Weitere Gegenst\u00e4nde sind Puzzle- und Buchstabenteile; werden alle im Level entdeckt, schaltet man Extras wie Figuren, Bilder oder Musik frei. Komplettisten werden sich das nicht entgehen lassen. Eine gro\u00dfe Hilfe dabei ist, dass bereits gesammelte Puzzleteile nicht noch einmal aufgehoben werden m\u00fcssen, wenn man erneut in ein Level geht um die verpassten St\u00fccke zu holen. Eine weitere Zugabe sind geheime Bonusr\u00e4ume, von denen es manchmal sogar mehr als einen pro Level gibt. Was gibt es hier zu finden? Nat\u00fcrlich Bananen, und zwar 100 Stuck an der Zahl, die in einem von den vielen Geschicklichkeitsspielen, welches das eigene K\u00f6nnen herausfordern, eingesammelt werden m\u00fcssen. Schafft man dies innerhalb des Zeitlimits, gibt es ein Extraleben und ein Puzzleteil. <\/p>\n<p>Spielt man die Level gew\u00f6hnlich durch und findet am Ende leere Stellen auf der Weltkarte, liegt es daran, dass es auch noch Bonus-Level im Spiel gibt, welche in den Kursen in clever versteckten Wegen mit ihrem eigenen Ziel-Fass gefunden werden k\u00f6nnen. Jede Welt endet selbstverst\u00e4ndlich in einem spannenden Bosskampf. Diese bieten alle etwas anderes an und verwenden meist Mechaniken, die in deren Welt vorgestellt wurden. Was an den K\u00e4mpfen sehr sch\u00f6n gel\u00f6st wurde: Diee Bosse stets angreifbar sind und man muss so nicht immer auf denselben Zyklus warten. Zwar sind solche Attacken riskanter, aber man erledigt den Boss daf\u00fcr schneller. Um Schnelligkeit geht es auch im Spiel auf Zeit. Jedes Level kann n\u00e4mlich, nachdem es einmal beendet wurde, noch einmal mit einer Stoppuhr im Bild und so schnell wie man nur kann gespielt werden. Mit den Medaillen-Belohnungen und Online-Ranglisten ist dies f\u00fcr mich mein gr\u00f6\u00dfter Anreiz, was die Wiederspielbarkeit angeht.<\/p>\n<p><b>Aller Anfang ist schwer<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79451.jpg\" alt=\"Bild 79451\" style=\"float: left;\">In einer Diskussion \u00fcber <i>Donkey Kong<\/i>-Spiele innerhalb der Redaktion hie\u00df es einstimmig, diese Spiele seien schwer. Ich, dessen letzte Platformer von Yoshi und Kirby waren, wollte das nicht glauben \u2013 \u201ees ist schlie\u00dflich ein Nintendo-Spiel\u201c. Dann habe ich es gespielt und noch im ersten Level hie\u00df es Game Over. Also ist <i>Tropical Freeze<\/i> doch schwer? Jein. Es ist herausfordernd, das kann man nicht abstreiten aber es als grunds\u00e4tzlich schwer abzustempeln, w\u00e4re nicht so stimmig. Im Spiel wird am Anfang einfach nicht besonders viel Zeit zum Erkl\u00e4ren und Kennenlernen der Steuerung verschwendet, sondern es geht direkt mit dem konsequenten Gameplay los, welche f\u00fcr Neueinsteiger vorerst \u00fcberw\u00e4ltigend sein kann. Von Nintendo-Spielen ist man gewohnt, dass neue Mechaniken zum ersten Mal in einer sicheren Umgebung so selbsterkl\u00e4rend wie m\u00f6glich vorgestellt werden, hier jedoch h\u00e4lt man sich das ein oder andere Mal bei so etwas zur\u00fcck, wodurch man schon gleich am Anfang eines Levels einen roten Ballon, also ein Leben, weniger hat.<\/p>\n<p>Donkey Kong ist ein gro\u00dfer schwerer Gorilla, der zwar erstaunliche Bewegungsf\u00e4higkeiten besitzt, diese aber erst mal in den Gang bringen muss. Diese Eigenschaft als Spieler zu bew\u00e4ltigen ist bei diesem Platformer wohl die gr\u00f6\u00dfte H\u00fcrde und wom\u00f6glich der Grund f\u00fcr die Annahme was den Schwierigkeitsgrad betrifft. Sobald man sich mit dem Movement vertraut gemacht hat, f\u00e4ngt der Spielspa\u00df richtig an, sodass man gerne auch in abgeschlossene Level zur\u00fcckkehrt, um geheime Wege und Bonuslevel freizuschalten.Das Spiel ist dann schwer, wenn man es sich schwer macht. Dank Funkys Krimskramskiste, einem Gesch\u00e4ft f\u00fcr Items, bekommt man schon f\u00fcr kleines Geld, praktische Hilfsmittel, um gem\u00fctlicher durch die Level zu kommen. Im Angebot sind verschiedene Ballons f\u00fcr verschiedene Unf\u00e4lle, die man immer wieder mal hat. Ob man mehr Herzen braucht oder man oft Schluchten herunterf\u00e4llt ist ganz egal, jedem Problemchen kann entsprechend vorgebeugt werden. Selbst Hilfe bei der Suche von Sammlerst\u00fccken wird zum Kauf angeboten, wodurch der 100%-Spielstand schneller erreicht ist. Um das Spiel dann doch nicht zu leicht zu machen, darf man nur drei Items in ein Level mitnehmen, welche jedes Mal vorher ins Inventar gesetzt werden m\u00fcssen.<\/p>\n<p><b>Sonnenbrille auf und Surfbrett in die Hand<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79448.jpg\" alt=\"Bild 79448\" style=\"float: right;\">Am einfachsten macht man sich das Leben, wenn man einfach mal Pause vom ganzen Stress macht und seine Funky-Seite zeigt, so wie Funky Kong mit seinem neuen Funky Mode. In diesem Modus geht alles entspannter zur Sache, demnach ist das der richtige Ort f\u00fcr Neueinsteiger der Serie, die nicht gleich die Hardcore-Tour brauchen. Mit Funky Kong hat man einiges an Vorteilen: Man kann mit ihm so spielen kann, als h\u00e4tte man jederzeit einen der anderen Kongs bei sich, nur noch besser. Kong-F\u00e4sser tauchen bei dem Modus also nicht auf. So hat er zum einen gleich f\u00fcnf Herzen nur f\u00fcr sich, anstatt maximal vier im Originalmodus, und er besitzt ein Surfbrett, wodurch er praktisch die F\u00e4higkeiten von Cranky, Dixie und Diddy vereint. Das hei\u00dft, mit ihm kann man durch seinen Doppelsprung sehr hoch springen und anschlie\u00dfend gleiten, indem Funky Kong sein Surfbrett wie einen Helikopter rotiert. Und so wie Cranky auf Stacheln h\u00fcpft, kann Funky ganz einfach auf ihnen stehen. Im Wasser ist man fast unantastbar, man kann n\u00e4mlich so viele Schwimmschrauben hintereinander ausf\u00fchren wie man m\u00f6chte und aus welchem Grund auch immer kann Funky Kong unter Wasser atmen \u2013 ab da wird es meiner Meinung nach auch schon zu viel des Guten. Ohne Schw\u00e4chen kommt der Affe aber auch nicht davon: Von Gegnern erh\u00e4lt man weiterhin vollen Schaden und vor St\u00fcrzen in den Abgrund kann er sich auch nicht retten, daf\u00fcr sind weiterhin die gr\u00fcnen Ballons da, nur kann er gleich f\u00fcnf St\u00fcck im Inventar haben und obendrauf auch noch dieses im Level nachf\u00fcllen. So was d\u00fcrfte doch ziemlich teuer werden? Aber man darf ja nicht vergessen, wem die Krismkramskiste geh\u00f6rt, entsprechend erhalten wir von seinem Stellvertreter Mitarbeiterrabatt. Die meisten Items in diesem Modus werden sogar erst nach ihrer dritten Benutzung aus dem Inventar entfernt. Mit dem Funky-Modus wird das Spiel also schon zu einer neuen Erfahrung \u2013 eine, die mit wenig Frust geplagt ist, aber auch weniger Herausforderung bietet. Will man einfach schnell die Level durchziehen, kann man dies gerne in diesem Modus machen und anschlie\u00dfend trainiert den originalen Modus im Sinne von \u201eNew Game Plus\u201c antreten.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Donkey Kong Country: Tropical Freeze kam zuerst 2014 f\u00fcr die Wii U heraus und war eines der Top-Spiele der Konsole. Es ergibt also Sinn, den Erfolg auf die neue Konsole mitzunehmen und so zu versuchen, neue Spieler f\u00fcr den Titel zu begeistern. 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