{"id":165,"date":"2018-03-21T18:00:21","date_gmt":"2018-03-21T18:00:21","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=165","title":{"rendered":"Poisoft Thud Card"},"content":{"rendered":"<p>Wisst ihr, es macht mir eigentlich keinen gro\u00dfen Spa\u00df, das neue Switch-Spiel der Firma Poisoft zu verrei\u00dfen. Das Team hat n\u00e4mlich eigentlich schon etwas auf dem Kasten und der simple <s>Tunnel-Racer<\/s> Brunnen-Segler <i>Splash or Crash<\/i> f\u00fcr den 3DS (<a href=http:\/\/www.planet3ds.de\/test\/197-kurztest-splash-or-crash.html>zum Test<\/a>) machte mir trotz \u00fcberschaubarer Inhalte und \u00e4u\u00dferst simplem Spielprinzip durchaus Spa\u00df. Doch mit dem prominent versemmelten <i>Vroom in the night sky<\/i> (<a href=http:\/\/www.planetswitch.de\/test\/19-kurztest-vroom-in-the-night-sky.html>zum Leidensbericht<\/a>) tat man sich zum Switch-Launch so \u00fcberhaupt keinen Gefallen und das vor einiger Zeit im eShop gelandete <b>Poisoft Thud Card<\/b> wird auch nicht gerade zur Besserung des Firmen-Rufs beitragen. Warum dem so ist, das verrate ich euch in diesem Ultrakurztest.<\/p>\n<p><b>Klonk!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/79240.jpg\" alt=\"Bild 79240\" style=\"float: right;\">Ultrakurz deswegen, weil an <i>Poisoft Thud Card<\/i> schlichtweg nicht viel dran ist. Der 3-Euro-Download bietet nur einen einzigen Modus, den ihr entweder solo gegen die KI, gegen bis zu drei lokale Mitspieler mit eigener Switch und dazugeh\u00f6rigem Download-Exemplar der Software oder \u2013 zumindest in der Theorie \u2013 online spielen k\u00f6nnt. Praktisch d\u00fcrftet ihr f\u00fcr letztere Variante keine Spieler finden, in meiner Testzeit bin ich jedenfalls auf keinen einzigen Leidensgenossen gesto\u00dfen. Das k\u00f6nnte wom\u00f6glich auch an der grottig \u00fcbersetzten Anleitung liegen, nach der man eigentlich mehr Fragen \u00fcber den Spielverlauf hat, als sie beantwortet. Von daher lotet man in den ersten Partien zun\u00e4chst einmal durch wilde Rumprobiererei das Regelwerk aus und versucht zu erkennen, wo denn der Spielspa\u00df versteckt ist.<\/p>\n<p>Ziel einer jeden <i>Thud Card<\/i>-Partie ist es, auf der Hand genau den Kartenwert zu halten, der von einem anderen Spieler gerade auf den zentralen Stapel gespielt wird. Besitzt man etwa zwei Kreuz-Vieren und ein Gegner legt eine Pik-Acht aus, dann kann man einen Thud deklarieren und so die Runde f\u00fcr sich entscheiden. Bis es zu so einer Situation kommt, m\u00fcssen alle Teilnehmer nacheinander eine passende Karte nach Mau-Mau-Regeln auf den Stapel legen \u2013 es muss also entweder das Symbol oder der Wert mit dem ausliegenden K\u00e4rtchen identisch sein, andernfalls hat man eine neue Karte zu ziehen. Einige von ihnen verf\u00fcgen zudem \u00fcber kleine Zusatz-Regeln. So muss bei einem Ass der n\u00e4chste Spieler aussetzen. Je nachdem, wie hoch der Sieges-Thud-Wert ist und welche Rundenboni gerade gelten, werden am Ende Punkte vom Verlierer an den oder die Sieger \u00fcbertragen. Klingt wirr und ist es irgendwo auch, nach ein paar Partien hat man das Regelwerk aber tats\u00e4chlich intus. Allerdings macht die starre Spielweise einfach kaum Spa\u00df \u2013 vor allem nicht gegen die immer gleichen CPU-Gegner, deren St\u00e4rke sich nicht einstellen l\u00e4sst. Die Poker-Chip-\u00e4hnlichen Punkte sind zudem praktisch wertlos, da ihr selbst mit einem Negativ-Wert nicht aus dem Spiel eliminiert werdet. Ihr macht stattdessen einfach weiter als w\u00e4re nichts gewesen. Theoretisch beeinflusst eure Leistung einen nebul\u00f6s kalkulierten F\u00e4higkeitslevel, den ihr auf Online-Ranglisten mit denen anderer Spieler messen k\u00f6nnt, doch wirklich motivierend f\u00e4llt das auch nicht aus.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/H4QDZcCzuSw\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wisst ihr, es macht mir eigentlich keinen gro\u00dfen Spa\u00df, das neue Switch-Spiel der Firma Poisoft zu verrei\u00dfen. 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