{"id":160,"date":"2018-03-10T19:33:42","date_gmt":"2018-03-10T19:33:42","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=160","title":{"rendered":"I, Zombie"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/78854.jpg\" alt=\"Bild 78854\" style=\"float: right;\">Bedr\u00f6ppelte Zombies wegschie\u00dfen? Das kann ja jeder. Aber selbst so einen Hirnlosen zu steuern und eine ganze Horde von ihnen zu kommandieren, das fordert <b>I, Zombie<\/b>. Die Entwickler versetzen mich in diesem Spiel in die Haut des Anf\u00fchrerzombies, der sich bis zum schmackhaften Hirn durchfuttern und dabei dem scharfschie\u00dfenden Milit\u00e4r ein Schnippchen schlagen muss. Wie gut sich der ehemalige Steam-Titel auf Nintendo Switch macht, erkl\u00e4re ich euch hier im Review.<\/p>\n<p><b>Ich, der Zombie von Nebenan<\/b><br \/>\nIm Spiel selbst steuer ich den bereits genannten Oberzombie, den ich in jedem Level durch ein rechteckiges Gebiet bewege, das durch verschiedene Geb\u00e4ude und Kisten begrenzt wird. Ziel jedes der 30 Level ist, alle normalen Menschen und Soldaten oder eine spezielle Figur zu zombifizieren. Das geschieht, indem ich mich einfach dicht an die Person ann\u00e4here. Nat\u00fcrlich bemerken die Menschen meine Anwesenheit und rennen entweder kreischend davon (Zivilisten) oder beschie\u00dfen mich mit ihren Waffen (Soldaten). Da leider auch ein Zombie irgendwann tot ist, halte ich nur begrenzt Dauerfeuer aus, um auch das Milit\u00e4r zu verspeisen. Jede Stufe stellt mich damit immer wieder vor die Herausforderung spezielle Laufwege der schwer bewaffneten Soldaten abzupassen um erst die Zivilisten auf meine Seite zu ziehen und um dann mit einer kleinen Armee an Hirnlosen auch die mit den Waffen zu verspeisen. Dabei kann ich meine Gefolgsleute mit den Befehlen Angriff, Folgen und Warten, die auf den rechten Aktionsbuttons gelegt sind, steuern. Der X-Button setzt das Level dagegen sofort zur\u00fcck.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/78853.jpg\" alt=\"Bild 78853\" style=\"float: left;\">In erster Linie geht es nur um mich, daher hat das \u00dcberleben meines Zombies die h\u00f6chste Priorit\u00e4t. Sterbe ich, wird ein Neustart der Stufe f\u00e4llig. Sp\u00e4ter kommen dann auch noch automatische Gesch\u00fctzt\u00fcrme hinzu, die nat\u00fcrlich nicht \u201ebekehrt\u201c werden k\u00f6nnen aber eine ordentliche Feuerrate haben. Schneller schie\u00dfen k\u00f6nnen auch andere Soldaten, die entsprechend schwieriger zum \u00dcbernehmen sind und neue Herangehensweisen erfordern. Noch anspruchsvoller werden die Level durch ein Sternesystem: Wie es aus diversen Handy-Titeln bekannt, werden pro Level bis zu drei Sterne vergeben. In diesem Fall werden die Auszeichnungen je nach der Anzahl der \u00fcberlebten Mitzombies vergeben. Dabei orientiert sich die H\u00f6chstwertung stark an der im Level verteilten Figuren und ist dementsprechend knifflig zu erreichen. Au\u00dferdem tickt eine Uhr unaufhaltsam nach oben um die Gesamtdauer der Missionen aufzuzeichnen.<\/p>\n<p><b>Noch mehr Spielspa\u00df aus dem World Wide Web?<\/b><br \/>\nHat man die 30 Abschnitte bew\u00e4ltigt, die \u00fcbrigens in die Jahreszeiten Sommer (20 Level) und Winter (10 Level) aufgeteilt sind, werden die ben\u00f6tigte Zeit und erhaltenen Sternenpunkte in die Bestenliste geladen. Neben s\u00e4mtlichen Seiten lassen sich auch verschiedene Filter durchbl\u00e4ttern, die in \u201eGesammelte Sterne\u201c, \u201eAm Niedrigsten (Sommer)\u201c und \u201eAm Niedrigsten (Winter)\u201c eingeteilt sind. Daneben gibt es auch noch einen Leveleditor, der einerseits den Bau eigener Herausforderungen erm\u00f6glicht, mich diese aber auch hochladen sowie die Kreationen anderer Spieler aus aller Welt ausprobieren und bewerten l\u00e4sst. Leider ist die Handhabung aufgrund fehlender Touchscreen-Unterst\u00fctzung und einer merkw\u00fcrdigen Men\u00fcf\u00fchrung etwas ungl\u00fccklich geraten. Zudem fehlt ein Cursor um rauszufinden, welches bereits gesetzte Objekt aktuell ausgew\u00e4hlt ist. So stellen sich besonders das L\u00f6schen von Gegenst\u00e4nden und das Setzen von Laufwegen eher schwierig heraus. Hin und wieder passierte es auch, dass neue Objekte gar nicht mehr gesetzt werden k\u00f6nnen, da die Auswahl komplett aus dem Bildschirm verschwunden ist. Auch nach Speichern und Neuladen blieb das Level nicht editierbar und musste verworfen oder in dieser Form ver\u00f6ffentlicht werden.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/78850.jpg\" alt=\"Bild 78850\" style=\"float: right;\">Einmal hochgeladen, landen alle Stufen in der Communitylevel-\u00dcbersicht, die f\u00fcr jedes Werk eine Bewertung und eine Stimmenanzahl f\u00fchrt. Au\u00dferdem kann hier jede Eigenbau-Mission tempor\u00e4r heruntergeladen und gespielt werden. Egal ob ich das Level erfolgreich oder nicht abschlie\u00dfe, erscheint am Ende eine Bewertungsoption in Form eines Daumens nach oben oder unten. Daraus ergibt sich dann in der \u00dcbersicht die Durchschnittsbewertung in Sternen, wobei die Berechnung einige Fragen aufwirft: So wird ein bisher noch nicht bewertetes Level, das jetzt mit dem Daumen nach oben belohnt wird, nur auf circa 2,9 von 5 Sterne gesetzt. Ist die erste Bewertung negativ, dann landet das Level auf knapp 2,3 Sternen. Auch diese \u00dcbersicht kann weiter gefiltert werden (nach Bewertung, nach Datum und nach Sch\u00f6pfungen von Freunden) und vereinfacht so die Suche nach einem bestimmten Level. Ach ja, das eigene Werk kann auch bewertet werden, wobei aber nur eine Stimme pro Level m\u00f6glich ist. Zumindest hier wurde aufgepasst, dass es keine Trickser gibt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Bedr\u00f6ppelte Zombies wegschie\u00dfen? Das kann ja jeder. Aber selbst so einen Hirnlosen zu steuern und eine ganze Horde von ihnen zu kommandieren, das fordert I, Zombie. Die Entwickler versetzen mich in diesem Spiel in die Haut des Anf\u00fchrerzombies, der sich bis zum schmackhaften Hirn durchfuttern und dabei dem scharfschie\u00dfenden Milit\u00e4r ein Schnippchen schlagen muss. 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