{"id":158,"date":"2018-02-21T20:00:04","date_gmt":"2018-02-21T20:00:04","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=158","title":{"rendered":"Night in the Woods"},"content":{"rendered":"<p>Dass nicht alles immer glatt im Leben l\u00e4uft, sollte jedem gel\u00e4ufig sein. Auch Mae Borowski, in deren Rolle ihr in <b>Night in the Woods<\/b> schl\u00fcpft, musste erst j\u00fcngst einen R\u00fcckschlag in Kauf nehmen. Das Studium lief eher nicht so, worauf ein Abbruch samt R\u00fcckkehr in ihre alte Heimatstadt unter das Dach ihrer Eltern folgt. Und zu allem \u00dcberfluss haben besagte Eltern auch noch den R\u00fcckreisetermin ihrer Tochter verpennt, weswegen sie mitten in der Nacht allein am Busbahnhof steht. An sich keine sch\u00f6ne Ausgangslage, doch es ist der Anbeginn einer mitrei\u00dfenden Erz\u00e4hlung f\u00fcr Zocker, die sich gerne richtig in die Spielwelt und Charaktere einleben.<\/p>\n<p><b>Das gro\u00dfe Leben in der Kleinstadt<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/78689.jpg\" alt=\"Bild 78689\" style=\"float: left;\">Dabei ist das generelle Gameplay ziemlich gleichstr\u00f6mig und beinahe zweitrangig. Mae wird im Prinzip nach dem Vorbild eines 2D-Plattformers gesteuert \u2013 sie kann recht hoch springen und per Dreifachsprung ziemlich hohe Ecken ihrer Heimat erreichen. Allzu viel gibt es jedoch nicht gerade abzuklappern: Die Ortschaft Possum Springs ist insgesamt ziemlich \u00fcbersichtlich im Aufbau. Stattdessen dient die H\u00fcpferei dazu, an die zahlreichen Bewohner des St\u00e4dtchens ranzukommen und die von Spieltag zu Spieltag stets neuen Dialoge zu verfolgen. So erf\u00e4hrt man recht schnell, dass Possum Springs insgesamt bessere Tage gesehen hat und praktisch jeder mit seinen pers\u00f6nlichen Problemen k\u00e4mpft. Andere vertreiben sich dabei die Zeit mit Hobbys, an denen Mae teilhaben kann \u2013 etwa wenn die Nachbarin Selmers ihre Gedichte vortr\u00e4gt oder Maes alter Lehrer Herr Chazokov ihr versteckte Sternbilder und ihre Bedeutungen n\u00e4her bringt. Das stetige Ablaufen aller Gebiete kann dabei schon mal auf Dauer ein wenig erm\u00fcden, einfach weil man stets dieselben Ecken mit minimalen bis gar keinen \u00c4nderungen in der Szenerie besucht, doch der Aufwand wird durch die gut geschriebenen Charaktere und ihre Schicksale belohnt, die \u2013 trotz ihres Status als Nebenfiguren \u2013 auf eine gewisse Weise faszinieren.<\/p>\n<p>Es gibt aber nat\u00fcrlich auch einen zentralen Handlungsstrang, den ihr im Zuge dieses rund zehn Stunden umfassenden Spiels verfolgt. Dieser dreht sich um Maes alten Freundeskreis, der etwa den leicht hyperaktiv und impulsiv wirkenden Fuchs Gregg oder die stets mit einer sarkastischen Note sprechende Alligatorin Bea umfasst. Die Gruppe und insbesondere die Protagonistin st\u00f6\u00dft n\u00e4mlich recht schnell auf einige eher ungew\u00f6hnliche Vorkommnisse in dem sonst so ruhigen Ort. Diese Ereignisse kommen jedoch vergleichsweise langsam ins Rollen \u2013 stattdessen erlebt ihr in diversen Hauptszenarien, wie es euren alten Freunden geht und bestimmt durch die Einteilung eurer kostbaren Zeit auch, wer als Maes bester Kumpane endet. Welche Auswirkungen das auf das gro\u00dfe Ganze hat, lasse ich euch selbst entdecken, doch allein schon wegen der dahinf\u00fchrenden Szenarien lohnt sich mindestens ein zweiter Spieldurchlauf ungemein. Man entwickelt n\u00e4mlich schnell ein Interesse an dem illustren Trupp und m\u00f6chte wissen, was f\u00fcr P\u00e4ckchen sie mit sich herumzutragen haben. Anders als in \u00e4hnlich gearteten Spielen ist Mae jedoch keine richtige Heldin in deren Leben \u2013 sie hat Einfluss auf ihre Umwelt, das ist klar, doch wirklich direkt helfen kann die aufbrausende, im Herzen Kind gebliebene College-Abbrecherin nicht. Auch weil es auf manche Situationen schlichtweg keine \u201erichtige\u201c Antwort gibt und die immer wieder eingestreuten Gespr\u00e4chsoptionen gerne mal kontraproduktiv ausfallen.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/78688.jpg\" alt=\"Bild 78688\" style=\"float: right;\">Aber gut, klickt man sich denn nun wirklich prim\u00e4r durch umfassende Dialogsequenzen? Im Prinzip schon, doch die Macher haben auch eine Vielzahl an Minispielen eingebaut, um f\u00fcr Abwechslung zu sorgen. Eher m\u00e4\u00dfig fallen dabei die Traumsequenzen der Hauptfigur aus, in denen man h\u00e4ufig vier bestimmte Punkte in einem eingegrenzten Gebiet erreichen und anschlie\u00dfend zur Startposition zur\u00fcckkehren muss. Bei aller Liebe zur versteckten Symbolik wirken die Sprungpassagen auf Dauer schlichtweg erm\u00fcdend. Gelungener sind kleine Wachmacher wie ein grundsolides Musikminispiel oder das erstaunlich fesselnde Action-Roguelike Demontower. Abseits der Tr\u00e4ume muss jedoch keines der Minigames wirklich gut abgeschlossen werden \u2013 wer allein auf die narrative Komponente aus ist, kann auch mit einer miserablen Performance voranschreiten.<\/p>\n<p><b>Der merkw\u00fcrdigste Herbst meines Lebens<\/b><br \/>\nStichwort Performance: Wie l\u00e4uft denn eigentlich der Switch-Port von <i>Night in the Woods<\/i>? Insgesamt ziemlich gut. Klar l\u00e4uft das Spiel auf Nintendos neuer Konsole nicht ganz so fl\u00fcssig wie auf anderen Plattformen und gerade bei belebteren Momenten auf der Stra\u00dfe sind ganz leichte und kurze Stotterphasen zu verzeichnen, wer jedoch mit den Konkurrenzfassungen nicht vertraut ist, sollte nichts St\u00f6rendes bemerken. Gleiches gilt f\u00fcr die Ladepausen beim Gebietswechsel, die zwar nun bemerkbarer sind und gerne mal zwei, drei Sekunden in Anspruch nehmen, aber sich noch im Rahmen halten. Zu guter Letzt umfasst die Switch-Version alle Zusatzinhalte des Weird Autumn-Updates \u2013 das bedeutet, es gibt ein paar Minigames mehr, zus\u00e4tzliche Geschichten rund um die Bewohner von Possum Springs und auch zwei Bonus-Erz\u00e4hlungen, die im Vorfeld der Ver\u00f6ffentlichung von <i>Night in the Woods<\/i> als kleine Appetithappen ver\u00f6ffentlicht wurden. Nur eine Sache wurde dem Spiel leider auch nicht mit der Switch-Umsetzung geg\u00f6nnt: Eine deutsche \u00dcbersetzung. Ihr m\u00fcsst also der englischen Sprache m\u00e4chtig sein, wenn ihr von der Geschichte etwas haben m\u00f6chtet.<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/73tjdtHz0Oc\" frameborder=\"0\" allow=\"autoplay; encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dass nicht alles immer glatt im Leben l\u00e4uft, sollte jedem gel\u00e4ufig sein. Auch Mae Borowski, in deren Rolle ihr in Night in the Woods schl\u00fcpft, musste erst j\u00fcngst einen R\u00fcckschlag in Kauf nehmen. Das Studium lief eher nicht so, worauf ein Abbruch samt R\u00fcckkehr in ihre alte Heimatstadt unter das Dach ihrer Eltern folgt. Und [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7969,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-158","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/158","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/7969"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=158"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/158\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=158"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=158"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=158"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}