{"id":14,"date":"2017-01-15T18:30:01","date_gmt":"2017-01-15T18:30:01","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=14","title":{"rendered":"The Legend of Zelda: Breath of the Wild"},"content":{"rendered":"<p>Der wohl mit Abstand meisterwartete Titel f\u00fcr Nintendos neue Konsole ist einer, auf den Wii U-Besitzer nun schon seit mehreren Jahren warten. <b>The Legend of Zelda: Breath of the Wild<\/b> hatte leider mit einer sehr turbulenten Entwicklungsgeschichte zu k\u00e4mpfen, was angesichts der Ambitionen vom Team rund um den leitenden <i>Zelda<\/i>-Kopf Eiji Aonuma nur zu verst\u00e4ndlich ist. <i>Breath of the Wild<\/i> soll eine gro\u00dfe, weitreichende Welt bieten, die mit vielerlei Geheimnissen aufwartet und den Entdecker in euch anstacheln soll. Im vergangenen Jahr durften wir uns bereits die damals noch sehr ruckelige Wii U-Version anschauen, nun haben wir dieselbe Demo auf der Switch zocken k\u00f6nnen. Hat sich etwas getan und passt das Spiel so hervorragend auf Nintendos neues Ger\u00e4t?<\/p>\n<p><b>Willkommen in der Wildnis!<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/71920.jpg\" alt=\"Bild 71920\" style=\"float: left;\">Bevor wir auf die technischen Feinheiten eingehen, wollen wir der Demo selbst ein bisschen Platz einr\u00e4umen. Zu Beginn unseres 20-min\u00fctigen Erkundungstrips erwacht Link in einer mysteri\u00f6sen Gruft. Wie er da hineingeraten ist? Was dieses merkw\u00fcrdige Konstrukt, das ihn augenscheinlich am Leben hielt, soll? Wissen wir zu diesem Zeitpunkt noch nicht und werden wir in den 20 Minuten wohl auch nicht herausfinden k\u00f6nnen. Eine geheimnisvolle Stimme ruft uns dazu auf, ein Objekt aus einer nahegelegenen Steinplatte zu nehmen: Die Shiekah-Tafel. Das kleine Ger\u00e4t versorgt uns fortan mit Karteninformationen, der aktuellen Temperatur und dient sogar als Fernglas. Wenn das f\u00fcr euch nach einem High-Tech-Tablet klingt, liegt ihr goldrichtig. Die ungew\u00f6hnliche Technik in dieser mittelalterlich erscheinenden Welt mutet etwas seltsam an, doch sicherlich gibt es auch daf\u00fcr noch eine Erkl\u00e4rung. Eine, die nicht \u201edas Spiel wurde urspr\u00fcnglich f\u00fcr Wii U entwickelt und wir wollten das GamePad irgendwie einbauen\u201c lautet.<\/p>\n<p>Nachdem wir in umstehenden Kisten ein paar Klamotten gefunden haben, begeben wir uns zum Ausgang und schreiten hinaus in die gro\u00dfe, weite Welt. Tats\u00e4chlich wirkt der erste Schritt aus der H\u00f6hle ziemlich eindrucksvoll, erstreckt sich doch eine gewaltige, offene Fl\u00e4che vor unseren Augen \u2013 und das am Fu\u00dfe einer nicht minder beeindruckend hohen Klippe. Da herunterzust\u00fcrzen d\u00fcrfe schmerzhaft sein\u2026 Stattdessen folgen wir einem Weg am Berghang und treffen auf einen alten Mann, der uns ein wenig \u00fcber die Welt aufkl\u00e4rt. Au\u00dferdem stecken wir an dieser Stelle eine Fackel ein, die f\u00fcrs Erste als unsere Waffe herhalten muss. Anders als in bisherigen <i>Zelda<\/i>-Spielen gibt es hier n\u00e4mlich eine Vielzahl von Offensiv-Werkzeugen, die sich allesamt in ihrer Haltbarkeit und Kraft unterscheiden. Von in der Gegend befindlichen Bokblins k\u00f6nnen wir etwa B\u00f6gen oder Kn\u00fcppel erbeuten, sofern uns die Meute nicht zuerst kaltstellt. Auf diese Weise gewinnt <i>Breath of the Wild<\/i> einen gewissen Survival-Aspekt hinzu &#8211; wie dieser jedoch im fertigen Spiel zum Tragen kommen k\u00f6nnte, l\u00e4sst sich schwerlich absch\u00e4tzen.<\/p>\n<p><b>Jungheld auf Abwegen<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/71919.jpg\" alt=\"Bild 71919\" style=\"float: right;\">Normalerweise sollen wir nach dem Programm, auf das uns die mysteri\u00f6se Stimme aus dem Off nach kurzer Zeit hinweist, einen Shiekah-Turm aktivieren und so unsere Tafel-Karte aktualisieren. Tats\u00e4chlich merken wir aber schon in dieser kurzen Demo, wie viel Bewegungsfreiheit uns geg\u00f6nnt wird. Was passiert etwa, wenn wir nach dem Verlassen der Gruft eine Klippe \u00fcber uns be\u00e4ugen und da hochkraxeln? Links extrem flexible Kletterf\u00e4higkeit macht&#8217;s m\u00f6glich und ist nur durch seine gro\u00dfz\u00fcgige Ausdauer beschr\u00e4nkt. Durch gute Routenplanung lassen sich einige schier un\u00fcberwindbar wirkende Mauern erklimmen, so wie etwa die von uns angesprochene Klippe. Dahinter entdecken wir einen malerischen Eissee samt weniger freundlichen Frost-Schleimen, die uns sogleich mit der Temperatur-Mechanik von <i>Breath of the Wild<\/i> bekannt machen \u2013 und zum K\u00e4ltetod f\u00fchren. Kurios auch: Zumindest in der Demo genie\u00dfen Zwischensequenzen gegen\u00fcber dem Ableben Priorit\u00e4t \u2013 was in unserem Fall dazu f\u00fchrte, dass wir mit einem halben Herz zu \u00fcberleben glaubten, nur um nach dem kurzen Dialog sang- und klanglos umzukippen.<\/p>\n<p>Aber genug von unseren Nah- und Volltoderfahrungen, wie sieht&#8217;s denn nun aus? Tats\u00e4chlich haben wir das Gef\u00fchl, dass der grafische Sprung von Wii U zu Switch nicht allzu gro\u00df ausf\u00e4llt. Auf dem gro\u00dfen TV-Bildschirm fallen uns sogar noch einige grobk\u00f6rnige Kanten auf, was aber auch schlichtweg an der Gr\u00f6\u00dfe des uns vorliegenden Screens gelegen haben k\u00f6nnte. Auf dem Tablet der Switch selbst hingegen wirkt das Spielerlebnis gleich gestochen sch\u00e4rfer, dem recht kompakten Bildschirm sei Dank. Der gr\u00f6\u00dfte Unterschied zur von uns vorher gesehenen Wii U-Fassung liegt darin, wie fl\u00fcssig <i>Breath of the Wild<\/i> l\u00e4uft. Die Demo des letzten Jahres ruckelte noch merklich, auf der Switch l\u00e4uft hingegen alles weitestgehend sauber \u2013 lediglich beim fliegenden Wechsel zwischen Tablet- und TV-Modus sind uns kurze Knicke in der Bildrate aufgefallen. Ob das jetzt jedoch der Power der Switch zu verdanken ist oder einfach an der zus\u00e4tzlichen Arbeitszeit der Entwickler liegt, l\u00e4sst sich anhand der Demo nat\u00fcrlich nicht ausmachen. Erfahren werden wir das wohl erst zum Release des Spiels!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/jpH4bIZbTNU\" frameborder=\"0\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Der wohl mit Abstand meisterwartete Titel f\u00fcr Nintendos neue Konsole ist einer, auf den Wii U-Besitzer nun schon seit mehreren Jahren warten. 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