{"id":136,"date":"2018-01-12T20:40:01","date_gmt":"2018-01-12T20:40:01","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=136","title":{"rendered":"Blossom Tales: The Sleeping King"},"content":{"rendered":"<p>Wer flei\u00dfig aufgepasst hat wird sicher mitbekommen haben, dass die Ger\u00fcchtek\u00fcche der Nintendo Switch derzeit am \u00dcberkochen ist. Neben einer baldigen Nintendo Direct machte auch ein Video zur Switch Firmware 5.0 die Runde und ein Insider verriet angeblich zig Infos \u00fcber kommende Spiele. Eines davon soll ein Remake des GameBoy-Klassikers <i>The Legend of Zelda: Link&#8217;s Awakening<\/i> werden und als gro\u00dfer Abschied des Nintendo 3DS dienen. Die L\u00fccke zwischen <i>A Link Between Worlds<\/i> und dem gerade genannten ist nun aber schon ziemlich gro\u00df, zumindest was 2D-<i>Zelda<\/i>s angeht. Au\u00dferdem gibt es auf der Switch selbst noch nichts vergleichbares. Gibt es nicht? Gibt es doch! FDG Entertainment ver\u00f6ffentlichte n\u00e4mlich kurz vor Weihnachten einen kleinen, aber feinen \u201eKlon\u201c der beliebten Spielereihe von Nintendo, n\u00e4mlich das zauberhafte <b>Blossom Tales: The Sleeping King<\/b>. Warum die Bezeichnung \u201eKlon\u201c aber fast schon unangebracht wirkt, das erkl\u00e4re ich im folgenden Kurztest.<\/p>\n<p><b>Lily statt Link<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/77258.jpg\" alt=\"Bild 77258\" style=\"float: right;\">Nein, dieses Mal wurde keine Prinzessin entf\u00fchrt und es droht auch kein Weltuntergang. Zur Abwechslung ist zu Beginn von <i>Blossom Tales<\/i> mal alles mit der Welt in Ordnung. Nat\u00fcrlich nur oberfl\u00e4chlich, aber dazu komme ich gleich. Eigentlich ist die Geschichte von Lily wiederum nur eine weitere Gute-Nacht-Geschichte eines Gro\u00dfvaters, der seine beiden Enkel bes\u00e4nftigen m\u00f6chte. Das ist erz\u00e4hlerisch mal ein erfrischender Ansatz und sorgt f\u00fcr einige coole Designideen. So zanken sich die beiden Zuh\u00f6rer etwa \u00f6fters mal, gegen welche Art von Gegner man denn nun eigentlich k\u00e4mpfen soll. In der Praxis hat man dann selbst die Wahl &#8211; etwa zwischen einer Piratenk\u00f6nigin oder einem Ninja-Piraten. Auch wird durch die Erz\u00e4hlung in der Erz\u00e4hlung hin und wieder etwas Humor eingestreut.<\/p>\n<p>Die Protagonisten Lily (so hei\u00dft \u00fcbrigens auch eines der Enkelkinder) macht sich zu Beginn der Geschichte zun\u00e4chst zum Schloss des K\u00f6nigs auf. Dort angekommen werden die Festivit\u00e4ten jedoch vom zwielichtigen Bruder des Blaubluts durchkreuzt und eben dieser vom Hexer Krokus in einen ewigen Schlaf versetzt. Nach dieser Schandtat zieht sich der Unhold in das ferne \u00d6dland zur\u00fcck, um eine m\u00e4chtige Armee zu sammeln. H\u00f6chste Zeit also, dass sich die Elite des Bl\u00fctenk\u00f6nigreichs, die Ritter der Rose, sammelt und sich auf die Verteidigung vorbereitet. Aber was ist mit dem guten K\u00f6nig? Nun, dieser kann nur von den Hofklerikern und drei heiligen Zutaten geweckt werden, die ganz nach <i>Zelda<\/i>-Manier quer in der recht gro\u00dfen Spielwelt inmitten von Dungeons versteckt sind. Doch wer ist der Aufgabe, sich all den Gefahren zu stellen, schon gewachsen?<\/p>\n<p><b>Eine gro\u00dfe Welt mit vielen Geheimnissen<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/77254.jpg\" alt=\"Bild 77254\" style=\"float: left;\">Und hier kommt Lilys Rolle erst richtig zum Tragen. Die junge Dame m\u00f6chte n\u00e4mlich helfen und tritt daher in den Rang einer Rekrutin der Ritterschaft der Rose. Mutig, aber auch etwas leichtsinnig, macht sie sich nur mit einem Schwert bewaffnet auf, die besagten Relikte zu finden. Dazu kommt man in der insgesamt recht weitl\u00e4ufigen Welt recht viel herum. Von der Gr\u00f6\u00dfe her ist diese in etwa mit der aus <i>The Legend of Zelda: A Link to the Past<\/i> vergleichbar. Auch in Sachen Optik sind die Anleihen hier ganz klar ersichtlich. Die Macher von <i>Blossom Tales<\/i> versuchen aber auch gar nicht, diese abgeschauten Eigenschaften zu verstecken. Ab und zu macht man sich daraus sogar einen Witz. So hei\u00dft es direkt zu Beginn etwa: \u201eHab ich euch schon vom tapferen Elfenjunge erz\u00e4hlt, der im magischen Land H-\u201c, worauf aber direkt auf Lilys Geschichte ausgewichen wird. In den vier weitl\u00e4ufigen, aber recht linearen Dungeons findet man zudem auch genau die Waffenupgrades die man erwartet, wie beispielsweise einen Bogen oder den Bumerang. In <i>Blossom Tales<\/i> steckt jedoch mehr als nur <i>Zelda<\/i>-DNA. Es gibt n\u00e4mlich auch zahlreiche andere, neue Items, und die R\u00e4tsel in den Dungeons sind auch meist sehr interessant gestaltet, wenngleich sich diese gegen Ende auch einmal zu oft wiederholen.<\/p>\n<p><b>Und sonst so?<\/b><br \/>\nNun, den Part mit der Optik h\u00e4tten wir ja schon mal abgehakt, daher nur noch einmal kurz wiederholt: Gespielt wird aus der Top-Down-Ansicht in einen retroesquen, aber sehr stimmigen Grafikstil. Zu einer tollen Pr\u00e4sentation geh\u00f6rt aber auch mindest genauso gute Musik. Ein Gl\u00fcck, dass <i>Blossom Tales<\/i> zu 90 Prozent auch in dieser Disziplin gl\u00e4nzt. Das Theme vom s\u00fcdwestlichen ist sogar so genial, dass es sich fast schon zum Ohrwurm mausert. Aber auch sonst ist die musikalische Begleitung stets passend und regt zum munteren Weiterspielen an. In Sachen Bedienung geht zwar auch weitestgehend alles klar, jedoch finde ich es etwas unpassend gel\u00f6st, das sich die Schwert-Taste auch je nach Spielkontext zu einer Aktionstaste &#8211; etwa zum Aufheben einer Vase &#8211; ver\u00e4ndert. Da h\u00e4tte die Belegung einer dritten Taste dem ohnehin schon sehr \u00fcberschaubaren Steuerungsschema auch nicht geschadet und so manch einen Eingabefehler verhindert. Das ist aber wohlgemerkt &#8211; und wenn \u00fcberhaupt &#8211; nur in den ersten Spielminuten von Relevanz. Wirklich brenzlige Situationen entstanden dadurch gl\u00fccklicherweise keine.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Wer flei\u00dfig aufgepasst hat wird sicher mitbekommen haben, dass die Ger\u00fcchtek\u00fcche der Nintendo Switch derzeit am \u00dcberkochen ist. Neben einer baldigen Nintendo Direct machte auch ein Video zur Switch Firmware 5.0 die Runde und ein Insider verriet angeblich zig Infos \u00fcber kommende Spiele. 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