{"id":130,"date":"2017-12-23T15:00:04","date_gmt":"2017-12-23T15:00:04","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=130","title":{"rendered":"Pinball FX3: Carnivals and Legends (DLC)"},"content":{"rendered":"<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/77168.jpg\" alt=\"Bild 77168\" style=\"float: left;\">Ein brandneues Tisch-Paket steht zum Launch der Switch-Version von <i>Pinball FX3<\/i> bereit und dann war es auch noch in der ersten Woche gratis? Das ist doch mal eine Ansage! Leider ist die Launch-Woche mittlerweile rum und der Standard-Preis in H\u00f6he von 6,99 Euro tritt in Kraft. Als Sp\u00e4teinsteiger, der das Einstiegs-Angebot gerade so verpasst hat, kommt da sicherlich die Frage auf, ob sich der Kaufpreis f\u00fcr das Tische-Duo denn lohnt \u2013 immerhin kann es ja genauso gut sein, dass die aufgrund ihrer minderwertigen Qualit\u00e4t verschenkt wurden. Doch, so viel kann ich an dieser Stelle vorwegnehmen, das ist definitiv nicht der Fall. Was der <b>Carnivals and Legends<\/b>-DLC bietet, das verrate ich euch im folgenden Test.<\/p>\n<p><b>Festspiele im antiken Griechenland<\/b><br \/>\nThematisch k\u00f6nnten die beiden enthaltenen Tische kaum unterschiedlicher sein: <i>Son of Zeus<\/i> begr\u00fc\u00dft den geneigten Flipper-Spieler mit einer wie in Fels gehauenen Spielfl\u00e4che, die passenderweise am Olymp angesiedelt zu sein scheint, w\u00e4hrend euch <i>Adventure Land<\/I> in einen kunterbunten Jahrmarkt mit Zuckerwattemaschine und Holzbahn-Randdeko entf\u00fchrt. Doch ist das gemeinsame Reisen mit dem griechischen Sagen-Helden Herkules bei der Verrichtung seiner Heldentaten denn im Prinzip auch nichts anderes als die Fahrt mit Attraktionen in einem Vergn\u00fcgungspark? Eben.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/77413.jpg\" alt=\"Bild 77413\" style=\"float: right;\">Im Prinzip verfolgt man also bei <i>Son of Zeus<\/i> als scheinbar einfacher Fremder die Abenteuer von Herkules, die unter anderem einen Kampf mit der Hydra, die Konfrontation mit einem Titanen oder gar das Kr\u00e4ftemessen mit dem Cerberus vor den Toren des Hades umfassen. Statt ausschlie\u00dflich schn\u00f6der Rampen und Bahnen wird hier auch eine angenehme Vielfalt an Trefferzonen geboten. So verstecken sich die Hydra und Medusa beispielsweise unter einer drehenden Platte, die sich mit gezielten Sch\u00fcssen manipulieren l\u00e4sst, w\u00e4hrend die Titanen-Bahn euch nach mehreren Proberunden auf ein Minispielfeld f\u00fchrt, wo nach weiterer Vorbereitung der gro\u00dfe Showdown stattfindet. Besonders wild: Wer flei\u00dfig Kugeln hinter den Fallzielen auf der linken Spielfeldseite bunkert, kann sich am insgesamt acht Metallsph\u00e4ren umfassenden Olymp-Multiball versuchen und so richtig abr\u00e4umen. Und das ist noch gar nichts gegen den End-Modus des Tisches! Insgesamt also eine einsteigerfreundliche Erfahrung mit simplem Design, das jedoch f\u00fcr ge\u00fcbte Spieler viel Raum zum Experimentieren l\u00e4sst. Dabei wird \u00fcbrigens auch heftig ger\u00fcttelt, was sich in starkem Rumble-Betrieb bemerkbar macht. Einerseits eine ziemlich intensive Erfahrung, andererseits kam es mir durch die Dauervibration manchmal so vor, als w\u00fcrde meine Hand taub werden. Und einen ziemlich heftigen Wermutstropfen gibt es in der Switch-Version ebenfalls: Bei schnellen Kamerafahrten und beim Zoom auf die Hades-Minispielfl\u00e4che neigt das Spiel im Handheld-Modus derzeit noch zu rucklern. Bleibt zu hoffen, dass da ein Patch folgt, denn der Cerberus-Kampf ist so dezent schwerer spielbar.<\/p>\n<p>Wer noch etwas mehr Multiball in seinem Leben braucht, der ist bei <I>Adventure Land<\/i> an der richtigen Adresse. Die mannigfaltigen Modi dieses Tisches ziehen n\u00e4mlich nicht selten den Einsatz mehrerer Kugeln nach \u2013 wenn nicht sogar schon die Mission selbst zus\u00e4tzliche auf die Spielfl\u00e4che katapultiert. Dadurch kommt ein ziemlich wilder Eindruck zustande, der ferner auch durch das allgemeine Tisch-Design gest\u00fctzt wird. So leiten die beiden Rampen in kleine Holzachterbahn-Strecken \u00fcber, von denen eine Seite sogar \u00fcber Loopings verf\u00fcgt, w\u00e4hrend die Vertigo-Kammer eure Kugel zun\u00e4chst einmal munter durchr\u00fchrt, nur um sie danach mit Karacho den Orbit entlangzuschleudern. Wer ein H\u00e4ndchen f\u00fcr Kombo-Sch\u00fcsse hat, kommt hier ebenfalls auf seine Kosten, doch die Tisch-Modi verlassen sich gl\u00fccklicherweise nicht nur darauf. Mal m\u00fcssen Ballons durch den Abschuss zweier Zielfelder aufgeblasen werden, an anderer Stelle wartet ein Timing-Test auf euch, bei dem ihr eine Loopingbahn durch gut abgestimmte Tasteneingaben am Laufen haltet. An Abwechslung mangelt es definitiv nicht. Die Musikauswahl h\u00e4tte jedoch noch etwas Feinabstimmung gebrauchen k\u00f6nnen. So f\u00e4ngt die Hintergrundbeschallung zwar gut das vergn\u00fcgliche Flair ein, doch bei den Missionen wird stattdessen ein erstaunlich dramatischer Track eingespielt \u2013 was ein wenig deplatziert wirkt, wenn es ums Luftballonaufpusten geht. Auch kann sich das bunte Design als Nachteil erweisen, wenn man denn ein wenig den \u00dcberblick in dem Farbwirrwarr verliert. Der richtige Kamerawinkel oder ausreichend gro\u00dfe Screen wirkt in diesem Fall jedoch Wunder!<\/p>\n<p><iframe loading=\"lazy\" width=\"100%\" height=\"428\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/vk5kVjFQ1uY\" frameborder=\"0\" gesture=\"media\" allow=\"encrypted-media\" allowfullscreen><\/iframe><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ein brandneues Tisch-Paket steht zum Launch der Switch-Version von Pinball FX3 bereit und dann war es auch noch in der ersten Woche gratis? Das ist doch mal eine Ansage! 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