{"id":104,"date":"2017-10-28T10:03:01","date_gmt":"2017-10-28T10:03:01","guid":{"rendered":""},"modified":"-0001-11-30T00:00:00","modified_gmt":"-0001-11-30T00:00:00","slug":"","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/ps.501-legion.de\/?p=104","title":{"rendered":"Revenant Saga"},"content":{"rendered":"<p>129 Stunden, so lange spiele ich schon an <b>Revenant Saga<\/b>. Das zeigt mir zumindest das Spiel im Speicherbildschrim an. Jetzt kommt noch dazu, dass ich das Spiel zu diesem Zeitpunkt gerade einmal sechs Tage besitze. Wahrscheinlich tickt der spielinterne Timer also auch w\u00e4hrend Stand-by-Zeiten und im Switch-Men\u00fc fr\u00f6hlich weiter. Doch abgesehen davon: Ist das Spiel vom japanischen Entwickler Exe-Create und dem Publisher KEMCO sein Geld wert?<\/p>\n<p><b>Die Geschichte des Spiels und die Geschichte im Spiel<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75944.jpg\" alt=\"Bild 75944\" style=\"float: right;\">Zuerst m\u00f6chte ich auf den Hintergrund des Spiels eingehen: Seine Urspr\u00fcnge nimmt der Titel 2014 n\u00e4mlich im Bereich der Mobile Games f\u00fcr Android und iOS. Allerdings ist der Titel nicht wie \u00fcblich Free2Play, sondern kostet zwischen 4 und 8 Euro. Aus irgendwelchen Gr\u00fcnden haben die Entwickler trotzdem noch InApp-K\u00e4ufe eingebaut und bei der Portierung auf PlayStation 3, 4 und Vita wird der Shop-Men\u00fcpunkt auch nicht entfernt. Nach dem Release f\u00fcr Steam im M\u00e4rz 2017 erschien das Spiel auch erstmals weltweit gleichzeitig am 19. Oktober f\u00fcr Nintendo Switch. Soweit zur Release-Geschichte, jetzt geht\u2019s endlich ins Spiel.<\/p>\n<p>Die Story spinnt sich um den jungen Albert, dessen Eltern an einer Seuche gestorben sind. Die Krankheit breitet sich immer weiter aus und hat auch bald die Eltern seiner Kindheitsfreundin fest im Griff. Ein geheimnisvoller Dr. Moreau forscht an einer Heilung der Seuche, f\u00fcr die er Albert und seine Freundin als Testpersonen einspannt. Letztendlich entpuppt sich der Doktor als fieser B\u00f6sewicht, der seine wehrlosen Opfer in sogenannte Revenants transformiert. Bei Albert wird der Prozess allerdings nicht richtig abgeschlossen und anstelle eines willenlosen Super-Soldaten entwickelt er sich zu einem Teilwesen &#8211; halb Mensch, halb Revenant. So zieht er k\u00fcnftig als Revenant-J\u00e4ger mit zwei Herzen durch die Lande und lernt neue Mitstreiter kennen, bestreitet Quests und ist immer auf der Jagd nach Dr. Moreau, muss aber gleichzeitig sein dunkles Geheimnis sch\u00fctzen. Und ja, das geschieht hin und wieder durch humorvolle Dialoge: So mag einer der vier Helden nicht sein Stigma zeigen, das ihn zu einer der ausgew\u00e4hlten Personen erkl\u00e4rt, da es sich an einer Stelle befindet, die nur der k\u00fcnftige Ehepartner sehen soll. Ein anderer Held versucht sp\u00e4ter die Masche zu kopieren, scheitert aber kl\u00e4glich.<\/p>\n<p><b>Eine technische Totalkatastrophe?<\/b><br \/>\n<img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75943.jpg\" alt=\"Bild 75943\" style=\"float: left;\">Das Spiel selbst wird fast durchgehend in der klassischen Pixel-Look-Vogelperspektive gesteuert. Nur die rundenbasierten K\u00e4mpfe bilden hier eine Ausnahme, die finden n\u00e4mlich in einer h\u00fcbschen 3D-Umgebung statt, wobei dort die Hintergr\u00fcnde deutlich besser h\u00e4tten aussehen k\u00f6nnen. Auch die Animationen der 2D-Sprites auf der Oberwelt und in D\u00f6rfern und Geb\u00e4uden h\u00e4tten ruhig etwas poliert werden k\u00f6nnen. Besonders st\u00f6rend ist dabei die ungenau Steuerung des Charakters in St\u00e4dten, da sich hier nur schwer zwischen H\u00e4usern und B\u00e4umen navigieren l\u00e4sst.<\/p>\n<p>An der Stelle h\u00f6ren bestimmt schon die Ersten mit dem Lesen auf, aber halt &#8211; weiterlesen! Denn hinter diesen doch recht gro\u00dfen Kritikpunkten versteckt sich ein cooles JRPG, das mich als Genre-Casual immer bei der Stange gehalten hat: Die vielen Zufallsbegegnungen werden dank einer Autokampf-Funktion sehr ertr\u00e4glich und das Aufleveln geht ziemlich fix. Das ist aber Fluch und Segen zugleich, denn mit der permanenten \u201e\u00dcberlevelung\u201c und dem Autokampf wird so mancher Boss zu schnell und ohne gro\u00dfe taktische Anstrengung besiegt. Nur besondere Formen der Zufallsk\u00e4mpfe bieten ein wenig Herausforderung, da den Helden manchmal ein Gegner in deutlich gr\u00f6\u00dferer Version begegnet und auch dementsprechend mehr Schaden austeilt und mehr Treffer aush\u00e4lt. Das geht auch in die andere Richtung in Form von winzigen Monstern, die aber schnell besiegt sind.<\/p>\n<p><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/ps.501-legion.de\/files\/image_db\/75946.jpg\" alt=\"Bild 75946\" style=\"float: right;\">Ein weiterer Reiz sind die Kristalle, die ich haupts\u00e4chlich durch das Erledigen von Nebenquests erhalte. Mit ihnen l\u00e4sst sich eine Waffe im Schadenswert steigern und das so oft wie Kristalle da sind. Dann ist es nat\u00fcrlich ein wenig \u00e4rgerlich, wenn im n\u00e4chsten Dorf schon die n\u00e4chst bessere Waffe wartet. Die Oberwelt ist in dieser Hinsicht \u00fcbrigens ziemlich linear: Hinter einem Dorf mit Kirche, Taverne, Questgebern und zwei H\u00e4ndlern gibt es meist eine freie Fl\u00e4che um bei Zufallsk\u00e4mpfen ein wenig zu leveln und Nebenquests zu erledigen wie \u201eFinde diese Pflanze\u201c oder \u201eJage dieses Monster und bring mir sein Fell\u201c. Dann folgt oft ein Hindernis, gr\u00f6\u00dftenteils sind das Felsbrocken, die ganz zuf\u00e4llig gerade jetzt auf den einzigen Weg nach drau\u00dfen gefallen sind. Dieses verschwindet erst wenn die Story-Quest vorangetrieben wird und dahinter verbirgt sich dann eine neue Stadt mit dem gleichen Aufbau wie zuvor. Unterbrochen wird der immer gleiche Zyklus durch die Story, die immer wieder Motivation mitbringt, aber auch durch die erw\u00e4hnten Side-Quests. Diese bestehen aus genannten Sammel- und Jagd-Aufgaben, aber auch aus klassischem \u201eVon-A-nach-B-Gelaufe\u201c. Und wer noch mehr zu tun haben will, der kann in jedem Dorf den sogenannten Rekord-Verwalter aufsuchen, der dem Spieler f\u00fcr das Erreichen bestimmte Ziele wie eine gewisse Schrittzahl eine Belohnung gibt.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>129 Stunden, so lange spiele ich schon an Revenant Saga. Das zeigt mir zumindest das Spiel im Speicherbildschrim an. Jetzt kommt noch dazu, dass ich das Spiel zu diesem Zeitpunkt gerade einmal sechs Tage besitze. Wahrscheinlich tickt der spielinterne Timer also auch w\u00e4hrend Stand-by-Zeiten und im Switch-Men\u00fc fr\u00f6hlich weiter. Doch abgesehen davon: Ist das Spiel [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":20369,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[],"tags":[],"class_list":["post-104","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/104","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/20369"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=104"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/104\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=104"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=104"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/ps.501-legion.de\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=104"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}